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'혼카이 임팩트 3'의 헬리아 추천 라인업

PHPz
풀어 주다: 2024-02-19 19:15:37
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PHP 편집자 Zimo가 "Honkai Impact 3"의 Helia 라인업에 대한 추천을 가져왔습니다. 헬리아는 게임에서 중요한 캐릭터 중 하나이며, 그녀의 기술과 조합은 전투 수행에 중요한 역할을 합니다. 라인업을 적절하게 매칭하면 헬리아의 힘을 최대한 활용하고 전투 효율성을 높일 수 있습니다. 게임에서 적절한 팀원과 장비를 선택하여 Helia의 잠재력을 극대화하고 더 많은 전투 승리를 달성하세요!

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업

"혼카이 임팩트 3"의 추천 헬리아 라인업

1. 시에나 + 헬리아 + 코랄리

현재 최고의 조합인 시에나와 코릴라는 스타 링 시스템 출신입니다. 두 캐릭터 모두 공명 공격을 일으키고 공명 표시를 부착할 수 있으며, 그래서 그들은 헬리아의 피해 증가 보너스를 누릴 수 있고, 헬리아는 다른 두 캐릭터의 피해 증가 효과도 누릴 수 있으며, 세 캐릭터는 서로를 보완합니다.

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업

별 고리 폭발(큰 폭발 - 시나가 별 고리를 활성화함):

①헬리아의 무기가 활성화되고 플랫 A 추격 공격이 전체 운동 에너지를 반환합니다. 운동 에너지 소모 슬롯의 흰색 선 아래를 다시 클릭하면 표적 포격이 해제되고 특수 동작이 해제됩니다.

3 Coralie QTE, 무기 스킬을 3번 해제하고 특수 동작을 해제합니다.

⑤ 무기; 스킬, 일반 공격으로 연결 3~4회 공격, 맑은 하늘에서 첫 번째 번개 발사

⑥ 회피, 기본 공격으로 3~4회 연결, 맑은 하늘에서 두 번째 번개 발사

7 별 활성화; 링 버스트, 무기 스킬, 라이트닝 앵커 타격, 필살기

84번째 타격까지 수동 기본 공격, 무기 스킬, 맑은 하늘에서 세 번째 벼락 발사

9Helia QTE는 전체 운동 에너지를 직접 회복하고 다음 사이클을 시작합니다. .

메인 C 출력 시 인형의 특수 동작을 켜는 것과 유사합니다. Xina의 무기 스킬은 무기 데미지에서 높은 비율을 차지하므로 Xina가 최대 단일 라운드 데미지를 달성하기 위해 더 많은 무기 스킬을 사용하도록 하는 것이 프로세스 아이디어입니다.

시나의 별링 활성화로 인해 진행 시간이 길어지긴 하지만 전체적인 피해량은 헬리아의 활성화보다 훨씬 높습니다. Helia가 활성화될 때 혈액 잠금이 발생하면 Sheena를 활성화하도록 하는 것이 한 사이클을 더 플레이하는 데 소요되는 시간과 비교하면 이 과정에서 손실되는 시간이 더 적습니다.

별 고리 폭발(큰 폭발 - 헬리아가 별 고리를 활성화함):

①헬리아는 분기 공격 전에 별 링을 활성화합니다.

②무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 해제되고 언제든지 다시 클릭하면 대상이 됩니다.

3 특수 동작 해제

4 Coralie QTE, 5가지 무기 스킬 해제, 특수 동작 해제

5 Xina QTE,

6 무기 스킬, 번개 앵커 공격

7 특수 동작 해제; ;

⑧회피하고, 기본 공격 3~4개를 연결하고, 맑은 하늘에서 벼락을 발사합니다.

보조 버프가 적용될 때 인형의 필살기를 미리 발사하는 것과 비슷합니다. 헬리아는 스타링을 활성화해 자신과 코랄리의 데미지를 강화하고, 시나는 번개 닻 공격을 빠르게 풀어낼 수 있기 때문에, 전 공정보다 전체적인 데미지 속도가 빨라 혈액량이 적은 공격에 사용할 수 있다. 적. 하지만 청천의 썬더볼트 2개가 부족해 단발 데미지가 전보다 더 심하다.

무성링 발발(작은 폭발):

①헬리아의 무기가 활성화되고 플랫 A 추격 공격이 전체 운동 에너지를 반환합니다.

②무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 해제되고 에너지가 최대 이하로 소모됩니다. 운동 에너지 탱크의 흰색 선, 다시 클릭하면 정확한 포격, 특수 동작 해제

3 Coralie QTE, 3가지 무기 스킬 해제, 특수 동작 해제

4 무기 스킬, 3개 연결; 또는 4개의 기본 공격, 맑은 하늘에서 처음으로 Thunderbolt 출시

⑥ 특수 동작 출시(에너지 수요에 따라 출시 가능, 꼭 필요한 것은 아님)

7 회피, 3~4개의 기본 공격 연결 및 출시 맑은 하늘에서 두 번째 벼락

2, 시나 + 헬리아 + 빅 문 아래

코랄리가 없는 상황에서는 에덴과 트루스의 작동 시간이 짧아서 헬리아의 필살기의 긴 CD에는 들어가지 못합니다( 별고리 폭발 시 20초에서 30초로 연장되며, 헬리아의 동작 단계가 에덴의 QTE 조건을 충족하지 못해 더욱 심각한 순환 장애를 초래합니다. 따라서 믹싱 시 Otsuki의 지원을 선택해야 합니다.

오웨시아의 원소 관통 상태는 지나의 손에 가려지겠지만, 오웨시아의 일반 BUFF는 여전히 활용률이 좋고, 3인조 팀을 모으기 전 전환전으로도 좋습니다.

그러나 루즈 팀의 스타링 에너지 레벨 회복 속도는 3인 팀보다 느리기 때문에 루즈 팀은 레벨이 정체되고 도중에 스타링을 열 수도 없는 문제가 발생합니다. 후속 사이클.

별 고리 폭발(대폭발):

①헬리아의 무기가 활성화되고, 레벨 A 추격은 전체 운동 에너지를 반환합니다.

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업 ②무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 해제되고, 운동 에너지가 나올 때까지 다시 클릭합니다. 게이지가 흰색 선 아래에 있습니다.

3 달 아래 QTE를 사용하여 전체 운동 에너지를 축적하고 브랜치 공격을

④ 무기 스킬을 클릭하여 피의 잔치를 해제하고, 특수 동작을 연결합니다. Xina QTE;

⑤ 무기 스킬, 연결

⑥ 회피, 3~4개의 기본 공격으로 연결, 맑은 하늘에서 두 번째 벼락 발사

7 스타 링 버스트, 무기 스킬, 번개 앵커 공격, 특수 이동 활성화;

8 수동 기본 공격 4타, 무기 스킬, 맑은 하늘에서 세 번째 벼락 발사;

무성 링 버스트(스몰 버스트):

①헬리아의 무기가 활성화되고, 레벨 A 추격은 운동 에너지를 완전히 반환합니다.

② 무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 이루어지며, 소비량이 운동 에너지 탱크의 흰색 선 아래로 떨어지며, 다시 클릭하면 표적 포격이 시작됩니다.

3Otsuki QTE를 사용하여 운동 에너지를 축적하고

4무기 스킬을 클릭하면 특수 동작인 Xina QTE와 연결되는 피의 향연이 시작됩니다. 맑은 하늘에서 첫 번째 벼락을 발사하는 기본 공격;

⑥ 회피하고 3~4개의 기본 공격을 연결한 후 맑은 하늘에서 두 번째 벼락을 발사합니다. 꼭 필요한 것은 아닙니다).

참고: 스타 링이 열려 있는 동안 헬리아의 특수 동작 CD가 30초로 연장되므로 헬리아가 일련의 분기 공격을 완료했지만 여전히 특수 동작에 더 많은 재사용 대기시간이 남아 있는 경우 마지막 라운드 이후를 선택할 수 있습니다. 시나의 아웃풋이 완성되자 오츠키 시타는 "QTE + 브랜치 + 전기톱 그라운드"를 더 플레이하게 하고, 헬리아를 무대에 올려 필살기의 쿨타임이 되돌릴 수 없는 문제를 완화하기 위해 작전을 펼치게 한다.

3. Under the Moon + Truth + Helia

헬리아는 전통적인 천둥 부상 팀에서 에덴을 대체할 수도 있으며 좋은 데미지 성능을 가질 수도 있습니다. 하지만 헬리아는 스킬을 발동하는 데 더 많은 시간이 걸리기 때문에 에덴의 보조보다 데미지 출력이 느리고, 팀 전체에 에너지 회복 효과도 없습니다. -보조 프로세스를 잘라냅니다.

대폭발 과정:

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업①진실의 무기 활성, 레벨 A;

②헬리아 QTE는 운동 에너지를 직접적으로 회복하고 분기 공격, 특수 동작을 방출합니다.

3진실의 분기 공격, 특수 동작

4QTE 아래에 있습니다. 큰 달, 운동 에너지를 축적하여 지점 공격 연결

⑤ 무기 버튼을 클릭하여 운동 에너지를 지우고 궁극기를 풀어 사이클을 완료하세요.

에덴 어시스트에 비해 헬리아의 행동은 더 많은 시간이 소요됩니다. 메인 C가 더욱 관통하는 BUFF를 즐기기 위해서는 헬리아가 진실 앞에서 그녀의 필살기를 공개할 수 있도록 허용되어야 합니다.

스몰 버스트 프로세스:

①진실 무기 활성화, 레벨 A;

②Helia QTE는 전체 운동 에너지를 직접 복원하고 분기 공격, 특수 이동을 방출합니다.

⑤ 무기 버튼을 클릭하면 운동 에너지가 소거됩니다.

⑥ 특수 동작을 해제합니다(에너지 수요에 따라 해제할 수 있으며 꼭 필요한 것은 아닙니다).

4. 오유엑시아 + 헬리아 + 에덴

헬리아는 오유엑시아, 에덴과도 팀을 이룰 수 있습니다. 하지만 헬리아는 팀 전체의 기력 회복 효과가 없기 때문에 에덴 디안의 기력 회복이 상대적으로 빡빡합니다. 따라서 Da Yuexia의 출력이 완료된 후 QTE를 출시한 다음 Helia가 작동하도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 Eden이 나중에 특수 동작을 출시할 수 없습니다.

대폭발 과정:

①헬리아의 무기가 활성화되고, 레벨 A 추격 시 전체 운동 에너지가 반환됩니다.

②무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 해제되고, 운동 에너지 탱크의 흰색 선 아래에서 소모됩니다. .다시 클릭하면 필살기를 발사합니다.

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업②에덴의 첫 QTE, 필살기;

3큰 달 아래 QTE, 전체 운동 에너지를 축적하여 분기 공격을 연결합니다.

4키네틱을 취소하려면 무기 버튼을 클릭하세요. 에너지, 필살기 발동

⑤에덴의 두 번째 QTE는 에너지를 회복합니다.

스몰 버스트 프로세스:

스몰 버스트 프로세스와 대형 버스트 프로세스의 차이점은 큰 달 아래에서는 특별한 움직임이 없으며 다른 작업에도 차이가 없다는 것입니다.

5. 다 유에시아 + 헬리아 + 다 그렉시우

헬리아의 가지 공격은 즉시 시공간 파열을 일으킬 수 있고, 그렉시우의 QTE 중에도 작전이 완료될 수 있기 때문에 전체 사이클에 큰 장애가 없으므로 가능합니다. 팀에서도 사용할 수 있습니다. 오츠츠키와 헬리아의 고주파 공격은 빅 그렉슈의 추가 쉴드 데미지와 결합되어 쉴드를 매우 빠르게 극복할 수 있다.

대폭발 흐름 과정:

①헬리아의 무기가 활성화되고, 레벨 A 추격 시 전체 운동 에너지가 반환됩니다.

②무기 버튼을 클릭하면 분기 공격이 해제되고, 에너지가 흰색 선 아래로 소모됩니다. 운동 에너지 탱크, 다시 클릭하면 정확도 폭격, 특수 동작 해제

혼카이 임팩트 3의 헬리아 추천 라인업 ③Grayxiu는 수동으로 십자가를 해제합니다(이 단계는 첫 번째 라운드에서 사용되며 후속 QTE를 사용할 수 있음). 갇힌 BOSS를 만나면 빅문의 QTE 연결에 실패하기 쉽습니다. 이때 캐릭터에 대한 특수 공격으로 인한 피해를 피하고 시간과 공간 파열을 이용해 QTE를 다시 발동시킬 수 있습니다. )

⑤빅 문의 QTE, 전체 운동 에너지를 축적하여 가지 공격 연결

⑥ 포인트 무기 버튼을 눌러 운동 에너지를 제거하고 특수 동작을 해제하세요. 버스트 프로세스와 대형 버스트 프로세스는 큰 달 아래 특별한 이동이 없으며 다른 작업에는 차이가 없다는 점입니다.

위 내용은 '혼카이 임팩트 3'의 헬리아 추천 라인업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:3dmgame.com
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