PHP 편집자 Xigua는 "Back to the Future: 1999"에서 Isolde의 스킬 효과에 대한 개요를 제공합니다. 이 전략 롤플레잉 게임에서 이졸데는 각각 고유한 효과와 전술적 용도를 지닌 다양한 기술을 갖춘 강력한 마법사 캐릭터입니다. 이 글의 상세한 소개를 통해 플레이어는 이졸데의 스킬 특성을 완전히 이해하고 전투 전략에 대한 더 많은 선택과 아이디어를 제공할 수 있습니다.
1. 역할 배치
이졸데는 고급 영적 보조 캐릭터입니다.
적에게 대량의 [버닝]을 획득하게 할 수 있으며, [버닝] 정착을 바탕으로 자신을 전진시키는 동시에 자신의 팀을 지속적으로 강화하는 동시에 적 전체를 자동으로 공격할 수도 있습니다.
또한 적의 실방어력과 치명타 방어력을 감소시킬 수 있으며, 마지막 의식으로 주어지는 [흥분]은 팀의 출력을 더욱 높일 수 있습니다.
2. 패시브 스킬 - 7겹 베일
전투가 시작되면 모든 적에게 [버닝] 상태가 되며, [버닝] 레이어가 가장 높은 적 유닛은 스킬을 잃게 됩니다. 정착으로 인해 동일한 양의 [열]을 얻습니다. [열] 상태가 [인터루드] 상태로 변경됩니다.
전투에 들어가면 공격력이 증가합니다. [열]이 일정 수치에 도달하면 [인터루드] 상태가 [피날레] 상태로 변경됩니다.
[서곡]: 이 상태일 때, 매 라운드 시작 시 모든 아군에게 [사전 점화] 상태가 부여됩니다.
[막간]: 이 상태에서는 매 라운드 시작 시 모든 아군이 [사전 버닝] 상태가 됩니다. 적의 [버닝] 스택이 가장 많은 대상이 일정 레벨에 도달하면 1개를 해제합니다. 모든 적에게 [인터메조].
[피날레]: 이 상태에서는 매 라운드 시작 시 모든 아군에게 [버닝] 스택이 가장 많은 적의 대상이 일정 레벨에 도달할 때 [사전 버닝] 및 [폭발력] 상태가 부여됩니다. , 적을 모두 공격하며 [인터메조]를 1회 시전하며, [인터메조]가 해제되면 주문의 위력이 증가합니다.
【인터메조】: 집단 공격으로 모든 적에게 실제 피해를 입힙니다. 이 피해량은 적 대상이 소지한 [버닝] 레이어 수를 기준으로 계산됩니다.
3.액티브 스킬
[힐링 험]
집단 공격으로 적 2명에게 현실적인 트라우마를 주고, 대상에게 [불타기] 상태를 부여합니다.
[인터루드] 상태일 때 관통력을 입습니다.
[파이날레] 상태에서는 침투율이 더욱 향상됩니다.
【의지의 자유】
그룹이 약화되어 적 전체의 치명타 방어력과 실제 방어력이 감소합니다.
대상이 [불타기] 상태일 경우 실제 방어력 감소 효과가 증가합니다.
【피가 목까지 쏠릴 때까지 기다리기】
그룹을 약화시켜 주 대상에게 [불타기] 상태를 부여하고, 다른 적에게도 [불타기] 상태를 부여하고, 아군 전체에게 [흥분] 상태를 부여하고, 추가로 [인터메조]를 사용하며, 주 대상으로부터 넘쳐나는 [버닝] 레이어 수에 따라 이 공격 주문의 위력이 증가합니다.
위 내용은 '백 투 더 퓨처: 1999'에서 이졸데의 스킬 효과 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!