혁신적인 FPS 후속작 '역전: 미래'의 실제 머신 데모가 최초로 공개되었으며, 모든 플랫폼에서 예약이 열려 있습니다.
12년 전통의 국내 자체 개발 IP '역전'을 계승한 혁신적인 1인칭 슈팅 속편 '역전: 퓨쳐'가 플레이어들의 모습을 담은 최초의 실기 시연 영상을 2월 21일 공식 공개했다. 충격적인 근미래 SF 세계관, 흥미진진한 PVE 슈팅, 메카 전투, 무중력 공간 및 기타 게임 플레이 방법, 그리고 새로운 차원의 실제 기계 품질. 동시에 게임은 같은 날 공식 홈페이지와 전 플랫폼 예약도 공식 오픈했다.
'역전: 미래'는 이전에 '역전 모바일 게임'으로 알려졌던 것으로 알려졌습니다. 이 게임은 2071년을 배경으로 한 근미래 SF 협력 획기적인 슈팅 게임입니다. Tencent Tianmei J3 Studio가 새롭게 설립했으며, 해외 3A 대규모 공장 출신의 R&D팀이 개발한 제품입니다. 이 제품은 PVE 슈팅을 기반으로 하며 세계 탐험, 던전 레벨 입장, 메카 전투, 클래식 사냥터, 타워 디펜스 및 기타 게임 플레이 방법을 포함한 PVP 경험을 제공하며 모바일 단말기 외에도 PC 상호 운용 가능한 버전도 출시될 예정입니다. 미래.
약 3분간 진행되는 이 실제 기계 시연에서 우리는 "역전" IP의 많은 감정적 요소가 재현되는 것을 볼 수 있으며, 특히 오프닝 장에서 Zhang Jie가 부른 "역전" 주제곡이 더욱 그렇습니다. 친숙한 멜로디가 즉시 신나는 "Ye Qing Hui"입니다. 뿐만 아니라 스틸 포레스트의 클래식 보스 서던 크로스 엔젤, 다크 이스터 콥스 드래곤과 매우 유사한 플라잉 드래곤 보스 등 PC 게임의 일부 클래식 캐릭터와 보스도 영상에 등장합니다.
새로운 PVE 슈팅 배틀도 이번 영상의 하이라이트 중 하나입니다. 돌연변이 좀비의 물결, 화려한 슈팅, 몬스터 학대 스킬은 반전 PC 게임의 상쾌한 풀 베기 슈팅과 협동 도전을 바탕으로 한 지속이자 혁신입니다. 전쟁의 가장 중요한 원작 요소인 SF, 우주, 메카도 계승되고 혁신적인 게임 플레이로 비디오에 표시됩니다. 플레이어는 1인칭 시점에서 메카를 운전하고, 고강도 전투에 참여하고, 사물을 흔들 수 있습니다. 엘리베이터를 타고 지구 근처 공간을 탐험할 수도 있으며, 후크와 벽 슬라이드와 같은 자유로운 이동 조작 메커니즘과 무중력 게임플레이의 매력을 경험할 수도 있습니다.
영상 끝 부분에 있는 "Salute to all 젊고 열정적인 폭풍 소년들에게 경례"라는 텍스트는 플레이어의 기억을 12년 전으로 되돌리는 것 같습니다. 2012년 초에 "Fire Assault"는 공식적으로 "Counter War"로 이름이 바뀌었습니다. 이제 "Reverse War: The Future"가 정식으로 사전 예약 오픈되었으며, 시간과 공간이 순환되어 열정의 시작점으로 돌아왔습니다...
어서 Counter War 예칭휘, 천사가 새로운 미래 전장으로 돌아왔습니다
이 라이브 시연은 플레이어의 가장 인기있는 경험에서 시작됩니다. 친숙한 노래 "Reverse War"의 시작 부분에 금이 간 달, 황량한 미래 세계, 손상된 우주 엘리베이터, 우주 비행사 헬멧을 쓴 천사의 미래 세계관이 그려져 있습니다. 달이 떨어지는 재앙. 얼라이언스와 콤프니 사이의 전쟁은 여전히 계속되고 있으며, 반전 세계의 풀리지 않은 미스터리에 대한 답을 새로운 전장에서 찾을 수 있습니다.
천사는 뛰어내렸고, 많은 기억 장면의 회상과 함께 타임 루프를 여행하여 완전히 새로운 전장에 착륙했습니다. 반전 PC 게임의 가장 대표적인 핵심 히로인인 그녀의 결단력 있는 눈빛은 12년 전 '폭풍우 소년이 무대에 등장하고 전사는 거침없었다'의 열정적인 기세를 연상시킨다.
우주 판타지의 꿈을 실현하세요. 실제 공상 과학 장면이 처음으로 표시됩니다.
"역전: 미래"는 플레이어를 위해 아름답고 위험한 근미래 공상 과학 세계를 창조합니다. 붉은 꽃의 바다부터 거대한 돌연변이 버섯까지, 장엄한 강철 기반시설, 버려진 문명의 폐허, 부서진 우주의 별 바다까지... 플레이어는 시각적 경이로움으로 가득 찬 수많은 장면과 공상과학 소설을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 먼 미래에 대한 상상이 게임 속에서 가능해졌습니다.
이 라이브 영상에서도 무중력 공간을 독특하고 혁신적인 방식으로 플레이하는 모습을 볼 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 지구 근처 우주 탐사 과정에서 플레이어는 후크 잠금 장치 및 기타 메커니즘을 사용하여 손상된 우주 엘리베이터를 타고 전진할 수 있습니다. 멀리에는 익숙한 푸른 행성이 있습니다... 아마도 카운터 워즈 플레이어의 우주 공상 과학 소설이 꿈일 것입니다. "카운터 워즈"에서 공개됩니다 :Future'가 다시 실현되었습니다.
주의 깊은 플레이어는 또한 공식이 항공 우주, 중국 인프라, 중국 전통 정수 등을 포함하여 많은 중국 공상 과학 요소 부활절 달걀을 게임에 추가하여 플레이어가 중국 문화의 심오한 유산과 공명을 세계에서 느낄 수 있다는 사실을 알아내야 합니다. 이는 해당 제품이 제81회 세계SF컨퍼런스에서 'SF문화창의상'을 수상했다는 문화적 자신감과도 일치한다.
"Reverse War: Future"의 레벨 장면 상호 작용과 이동 메커니즘이 상대적으로 풍부하다는 것을 영상에서도 볼 수 있습니다. 플레이어는 갈고리와 밧줄 외에도 벽과 같은 제어 기술도 사용할 수 있습니다. -하늘에 도달하기 위한 미끄러짐과 벽 슬라이딩. 지상에서의 전투는 작전 공간과 플레이 가능성을 크게 확장합니다.
열띤 운전 메카, 1인칭 전투는 흥분으로 가득 차 있습니다.
"메카 운전, 뒤흔들기"는 한때 Counter War 플레이어들에게 가장 친숙한 슬로건이었습니다. 카운터 워(Counter War)는 처음 출시되었을 때 독특한 브랜드로 알려졌는데, 메카 전투와 멀티 모드 슈팅 게임 플레이는 빠르게 차이를 만들어냈고, 메카는 카운터 워(Counter War)의 가장 대표적인 특징적인 상징이 되었습니다. "Reverse War: Future"에서는 이 흥미진진한 클래식 게임 플레이가 계속됩니다.
동영상에서 플레이어는 메카에 탑승하여 1인칭 조종석 관점에서 싸울 수 있으며, 메카 액션의 속도와 음향 효과가 결합되어 진정한 "실제 운전 느낌"을 구현합니다. 플레이어는 무겁고 강력한 강철 거대괴수를 조종해 뛰어내려 공격하는데, 전투 효과는 매우 만족스럽다. 또한, 스톰메카, 베히모스메카 등 친숙한 파트너들이 '역전: 미래'에 다시 등장할 기회를 갖게 되기를 기대하고 있습니다.
팀을 구성하여 화려한 방식으로 몬스터를 공격하고, 사격+스킬로 상쾌하게 싸우세요
전투에 있어서 "카운터 워: 더 퓨처"는 플레이어에게 몰입감 있고 흥미진진한 슈팅 경험을 선사할 것입니다. 다양하고 멋진 기술의 총기류, 재장전과 스코프 개방이 매끄럽고, 1인칭 슈팅이 매끄럽게 느껴지며, 영상을 보는 것만으로도 총을 쏘는 듯한 스릴을 느낄 수 있습니다. 동시에 실제 기계도 방패, 다트, 얼음 수류탄, 얼음 창 등의 스킬을 선보였으며, 3차원 공간에서의 다중 무기, 다중 스킬, 다인 협동 및 실제 전투를 선보였습니다. 강력한 좀비 조수와 보스는 플레이어에게 순수하고 상쾌하며 전략적으로 깊은 전투 경험을 선사할 수 있습니다.
아포칼립스적인 테마임에도 불구하고 건설, 생존, 자원 수집 등의 요소를 반복적으로 강조하는 시중의 일부 게임과는 다릅니다. '역전: 미래'에는 이런 콘텐츠가 없다는 머신 시연은 레벨 전투에 좀 더 초점을 맞춘 1인칭 PVE 슈팅 경험이다.
동영상에는 메카 거대괴수, Counter-War PC 게임의 고전적인 시체 드래곤과 매우 유사한 아이스 드래곤 보스, 신비한 다차원 생물 등 여러 가지 흥미진진한 BOSS 전투도 보여줍니다. 상쾌한 기총 저격수들의 치명타 공격과 열정적인 전투는 플레이어를 사냥터를 공격하는 잠 못 이루는 밤으로 데려가는 것 같습니다.
드디어 강철숲의 클래식 BOSS "서던 크로스"가 식물이 가득한 폐허의 모습으로 등장합니다. 그리고 시간이 흘러 서던크로스가 다시 깨어나고 또 다른 전쟁이 시작될 것 같은데...
해외 R&D팀, 클래식 IP가 새로운 활력을 불어넣는다
게임으로 12년차 클래식 IP에 돌입한 '역전:퓨처'의 미래는 어떻게 돌파하고 혁신해야 할까? '역전:퓨처'의 R&D팀 구성에서도 엿볼 수 있다. 이 팀은 Tencent Tianmei J3 Studio에서 새로 구성한 것으로 알려졌습니다. 이 제품은 현재 중국과 캐나다에 지사를 두고 있으며, 대부분의 핵심 창작자들은 해외 주요 게임 회사에 입사한 경험이 있으며 다수의 3A 게임 개발에 참여한 것으로 알려졌습니다. '더 디비전', '다세대', '파 크라이', '어쌔신 크리드' 등 전쟁의 본래 열정을 복원할 뿐만 아니라, 이번 IP에 새로운 활력을 불어넣을 수 있는 새로운 팀을 기대한다. .
제작사 CP 역시 최근 서한을 통해 "이 제품은 확실히 사냥터, 타워 디펜스, 디펜스 전투 등 고전적인 반전 게임플레이를 담게 될 것"이라며 "'카운터 워: 퓨처'는 PC 게임의 일부 콘텐츠를 복원할 예정"이라고 밝혔다. , 클래식 게임 플레이, 친숙한 보스, Hunting Ground와 같은 이전 모드와 유사한 흐름 경험을 혁신과 결합하여 모든 사람이 행복하게 싸울 수 있도록 하며 동시에 마음 속에 넘쳐나는 그 시절의 추억을 진정으로 느낄 수 있도록 합니다. 아직까지 게임에서 부족한 지속적이고 몰입도 높은 PVE 게임 플레이 구조는 전투 경험, 아트 성능, 품질의 완벽한 연마를 통해 모든 사람이 더 중요한 게임의 원래 의도를 느낄 수 있도록 합니다. "역전"이라는 단어 - 돌파구."
12년간의 경험, 수억 명의 사용자 기반, 그리고 새로운 수석 R&D 팀이 구현된 클래식 IP... 우리는 "역전: The 퓨처'는 12년간의 역전을 새로운 시대에 비범한 무언가로 만들 수 있다. 스파크는 '혁신적인 속편'에 대한 기대에 부응하며 촬영+콘텐츠 기반 트랙이라는 블루오션의 중요한 선구자가 됐다.
2012년부터 2024년까지 영상 마지막에 고전적인 '역전' 톤이 다시 울렸을 때, 추모 자막이 '12년 후, 다시' , 반격전' 등장 시간... 시간이 흘러도 피는 아직 남아있다. 반격이 다가오고, 폭풍소년들의 청춘이 돌아왔다!
역행 여러분, 이 새로운 전장으로 달려가자 함께 메카를 운전하고, 우주를 탐험하고, 반대 방향으로 가서 미래를 향해 싸우세요!
"Counter War: The Future" 정보:
"Counter War: The Future"는 후속작인 혁신적인 1인칭 슈팅 게임입니다. 2071년을 배경으로 한 국내 자체 개발 FPS 게임 '카운터 워' 근미래 SF 협력 레벨 파괴 슈팅 게임은 모바일 게임과 PC 버전을 모두 포함하며 세계 탐험, 던전 레벨 등 다양한 게임 방식을 제공할 예정 -브레이킹, 메카 전쟁, 클래식 사냥터, 타워 디펜스.
플레이어는 시간을 여행할 수 있고, 오픈 월드를 탐험할 수 있으며, 팀을 구성하여 던전에 도전하고, 첨단 총기와 스킬을 사용하여 다양한 방법으로 몬스터를 고문하고, 세계에서 입체적으로 싸울 수 있는 역행 남자의 역할을 맡게 됩니다. 하늘과 땅에서, 그들은 또한 세계를 정복하기 위해 거대한 메카를 운전할 수 있으며, 지구 근처 우주 탐사와 독창적인 무중력 게임 플레이가 가져다 주는 놀라운 재미를 경험할 수도 있습니다.
'Reverse War: The Future' 모든 플랫폼 예약이 오픈되었습니다. 공식 웹사이트 nzm.qq.com에 로그인하여 즉시 예약하고 독점 선물을 받아보세요!
위 내용은 혁신적인 FPS 후속작 '역전: 미래'의 실제 머신 데모가 최초로 공개되었으며, 모든 플랫폼에서 예약이 열려 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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4월 24일, 2차원 애니메이션 격투 온라인 게임 "엘소드"가 리디아에게 새로운 경력을 열어줄 것입니다. 균열에 집착하고 금기에 매료된 미친 연구원이 플레이어들에게 새로운 경험을 선사할 것입니다! '엘소드'의 최신 캐릭터 '리디아'는 독특한 독립 스토리와 마을, 던전으로 많은 플레이어들의 사랑과 관심을 받고 있는 캐릭터입니다. 광석의 마법을 사용하여 흥미로운 공격을 시작하여 플레이어에게 모험에 대한 매우 상쾌한 열정을 불러일으킵니다! 이번에는 리디아의 세 번째 직업인 미친 연구자가 공개됩니다. 함께 알아볼까요? '엘소드' 게임에는 캐릭터별로 4가지 성장 경로가 있으며, 각 분기마다 플레이어가 선택할 수 있는 플롯 방향과 특성이 다릅니다.

Apex 컴퓨터를 플레이하기에 적절한 온도는 얼마입니까? 80도가 적당합니다. 대규모 게임을 실행하거나 고화질 비디오를 재생할 때 온도는 약 80°C에 도달할 수 있습니다. 일반적으로 고부하에서는 90°C를 넘지 않는 것이 정상으로 간주됩니다. 그래픽 카드는 일반적으로 컴퓨터 하드웨어 중 가장 많은 열을 발생시키는 하드웨어입니다. 일반적으로 그래픽 카드의 온도는 외부 온도로 인해 30℃~80℃ 정도가 되는 것이 정상입니다. 여름에는 50℃~85℃ 범위에서 대규모 3D 게임을 실행하거나 고화질 비디오를 장시간 재생할 경우 최대 온도가 약 95°C에 도달할 수 있습니다. 컴퓨터 하드웨어 온도가 아무리 높아도 방열 강화와 먼지 청소를 고려해야 합니다. 방법/단계별 읽기: 1. 유선 또는 무선을 사용합니다.

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