설날이 시작되면서 "콘도르 사격" 프로젝트 팀이 공식적으로 발표한 바에 따르면, 3월 28일에 공개 베타가 예정되어 있습니다!
현재 "The Condor"의 핵심 개발 작업은 완료되었으며 가장자리를 다듬는 최종 최적화 단계에 도달했습니다.
3월 28일 강호로 약속을 잡으러 가실 여러분을 기다리고 있습니다!
——'콘도르': 무술을 진정으로 자유롭게 만드는 다섯 가지 측면——
'The Condor'의 개발이 점차 심화됨에 따라 프로젝트 팀은 다음과 같이 말했습니다. '최고의 진용 게임을 만드는 것'이 목표입니다. 동시에 그들의 마음 속에는 또 다른 생각이 차츰 떠올랐다. '무술이 진정으로 자유로워지길 바라는구나! 】
시장에 널리 퍼져 있는 롤링 서버 모델은 확실히 단기적으로는 소비를 자극할 수 있고, 지역 변경 후 다시 오픈하는 신선함을 가져올 수 있습니다.
그러나 장기적으로는 갈증을 해소할 뿐이고 게임의 활력을 약화시킬 뿐입니다.
장기 운영이라는 핵심 개념을 바탕으로 "콘도르" 프로젝트 팀은 기존의 길을 버리고 "콘도르"가 롤링 서버 모델에 완전히 이별하고 "월드와이드 서버"가 되기로 결정했습니다.
"콘도르"의 세계는 무한히 성장하는 강과 호수가 될 것입니다. 12시는 실시간으로 동기화되며 자유롭게 생성할 수 있는 산업 시스템을 갖추고 있습니다. 플레이어는 집을 짓고, 상점을 열고, 넓은 세계 곳곳에서 연회를 열고, 원주민처럼 송나라의 일원이 될 수 있습니다.
여기서 모든 플레이어는 Jianghu 이야기의 중요한 참여자이자 발기인이며, 모든 발자국은 이 평행 세계에서 풍부하고 다채로운 장을 쓸 것입니다.
"The Condor"의 디자인 컨셉에서는 모든 플레이어를 위한 편안하고 독립적인 게임 환경을 만드는 것이 항상 최우선이었습니다.
이 핵심 정신을 고수하면서 프로젝트 팀은 전통적인 커리큘럼 스타일의 진행 설정을 버리고 이러한 목적을 위해 대량의 일회성 탐색 콘텐츠를 설계했습니다.
현실 세계는 발전에 의해 제한되어서는 안 되며, 모든 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 "The Condor"의 재미를 완전히 경험할 수 있어야 하며, 자신이 원할 때만 진정한 플레이 감각을 깨달을 수 있어야 합니다. 세계.
몰입감이 깊고 안정적인 메인 게임으로 "The Condor"를 선택하든, 아니면 그냥 여유롭게 들어가서 여가 시간에 무술 스타일의 순간을 즐기든, "The Condor"는 항상 동일하고 기다릴 것입니다 당신이 도착할 수 있도록.
무술이 반드시 칼과 유혈에만 국한되는 것도 아니고, 무술 게임의 핵심 재미도 단순한 숫자 경쟁에만 있는 것이 아닙니다. 소위 '인권 직업', '내 아들', '내 딸'이 선수들의 손발을 묶어서는 안 된다.
이것은 "The Condor"에서 자유 무술의 세 번째 의미, 즉 정체성의 자유입니다.
전투 측면에서 "콘도르"는 전통적인 전투, 마술, 축산 직업의 위치 결정 족쇄를 뒤집어 플레이어가 무기와 정체성을 마음대로 변경할 수 있으며, 한 캐릭터만 육성하면 두 가지를 모두 가질 수 있습니다.
상호작용 측면에서 모든 NPC는 단순한 냉정한 데이터가 아닌 정서적 따뜻함과 인간적 손길을 가지며 호혜적인 예의를 느낄 수 있습니다.
사회적으로 "콘도르 슈팅"은 모든 플레이어에게 제공됩니다. 플레이어는 더 이상 '산처럼 서버를 분리'하는 데 제약을 받지 않고 '세계의 종말'을 현실로 느낄 수 있습니다. 나란히” 친구들과 여행을 떠난다.
아마도 월드 채널에서 다른 사람의 오행영 상자에 도움을 요청하는 등 의도하지 않은 도움의 손길일 수도 있고, 세상의 소중한 로맨스가 만들어질 수도 있습니다.
세상은 넓고 사람의 바다는 끝이 없습니다. "콘도르"의 광활한 세계에는 같은 생각을 가진 사람들을 만나 자신만의 행복한 세상을 함께 열어갈 기회가 항상 있습니다.
"The Condor"는 게임 내 게임 경제 시스템을 공정하고 공정하며 지속 가능한 방식으로 구축할 것입니다. 일련의 혁신적인 계획을 계획하고 있으며, 프로젝트 팀이 궁극적으로 원하는 것은 온라인 게임의 전통적인 가치 개념을 전복하고 온라인 게임의 가격을 재정의하는 것입니다!
순간의 부를 추구하는 급변하는 오늘날의 시대에 "콘도르" 프로젝트 팀은 "반대 방향으로 가기"를 선택했습니다.
"The Condor"는 빠른 이익을 추구하기보다는 꾸준하고 오래 지속되는 "느린 돈"만을 추구합니다.
무협소설의 경고처럼, 빠른 실력 향상을 탐하다 보면 기반이 불안정해지고 체력이 부족해지는 경우가 많습니다.
프로젝트팀 역시 "Slow Money"에 담긴 장기적인 개발과 안정적인 운영 이념이 게임 생태계의 건전한 발전을 키우는 초석이라고 굳게 믿고 있습니다.
이 컨셉은 "The Condor"에 나오는 Jianghu의 핵심 정신과 정확히 일치합니다. 프로젝트 팀은 모든 플레이어가 패스트푸드 소비의 압박에 얽매이지 않고 이 광활한 Jianghu 세계에서 침착하게 걸을 수 있기를 바랍니다. .
'콘도르영웅' 프로젝트팀은 존경과 열정을 가지고 '콘도르영웅전설' 원작 3부작 IP를 바탕으로 '콘도르영웅'을 만들었습니다. 콘도르영웅전설', '천공룡전설' 등이 있다.
프로젝트팀은 IP 게임이 달성해야 할 100% 복원뿐만 아니라 150% 복원도 달성하고 싶다고 밝혔습니다.
'콘도르'는 원작에 대한 충실도를 바탕으로 진용 작가가 쓴 대우주를 깊이 탐구하고 개인적으로 경험할 수 있는 플레이어를 위한 다차원, 다관점 스토리라인을 구축합니다. 다른 각도에서.
누구나 원작 3부작의 고전적인 순간을 모두 경험할 수 있을 뿐만 아니라, 원작의 다양한 아쉬움을 채우기 위해 연출의 일부를 직접 다시 쓸 수 있는 기회도 갖게 됩니다.
책에서 생생하게 보여주었던 수백 가지의 무술 묘기가 이제 "콘도르를 쏘다"에서도 생생하고 구체적으로 재현됩니다. 손가락 끝으로 가볍게 두드리는 것만으로, 빛과 그림자에 담긴 무궁무진한 매력을 느낄 수 있습니다. 검.
'The Condor' 프로젝트팀은 진용 영웅들의 일상 생활 궤적과 독특한 개성, 관심사를 제시하기 위해 지능적인 AI 시스템을 갖춘 게임 내 생생하고 3차원적인 캐릭터 생태계도 구축했다고 밝혔습니다.
그들은 매일 다른 행방과 이야기를 가지고 있습니다. 플레이어는 그들과 깊은 우정을 쌓을 수도 있고, 무술의 비결을 묻기도 하며, 활기차고 변화무쌍한 무술의 세계에 직접 몰입할 수도 있습니다.
——새로운 모습의 "The Condor", 만나기를 기대합니다——
봄 축제 기간 동안 "Condor" 프로젝트 팀은 오픈 베타 이전에 최종 심층 튜닝에 집중적으로 작업했으며, 모든 플레이어와 최신 업데이트를 공유하고 싶습니다 업적:
"The Condor Shooting"에 "플롯 건너뛰기" 기능이 추가되어 플레이어가 자유롭게 스토리를 제어할 수 있습니다. 개인 취향에 따른 스토리 진행.
진용이 집필한 모든 클래식 섹션을 몰입감 있게 경험하고 싶거나, 빠르게 발전하여 박진감 넘치는 전투와 거대한 세계 탐험에 집중하고 싶은 경우, 프로젝트 팀은 귀하의 선택을 존중하고 지원하기를 바랍니다.
또한 프로젝트 팀은 다음과 같이 말했습니다. 컷신의 품질을 향상시키는 동시에 캐릭터 간의 대화 립싱크 및 음성 표현력을 구현하고 최적화하여 대화 장면을 통해 모든 플롯을 더욱 현실적이고 생생하게 만들었습니다. 시간과 공간을 넘나드는 대면대화.
"콘도르 사격" 프로젝트가 시작된 이래로 송 왕조의 분위기는 예술 수준 전체로 설정되었습니다. 콘도르 사격' 경기장은 남송 왕조의 실제 역사를 바탕으로 합니다. 번영과 번영의 시대. 프로젝트 팀은 역사적 유산을 깊이 파고들어 가장 정통적인 송나라 패션 룩 시리즈를 만들어냈습니다.
이 송나라 특유의 우아함과 웅장함은 플레이어의 캐릭터만이 입을 수 있는 것이 아니라, 기사들도 플레이어의 의상으로 갈아입어 천년에 걸친 이 패션의 향연에 참가할 수 있습니다.
또한 Xia Ke의 얼굴 모델은 추가적인 품질 반복을 완료했으며 Wei Yue 및 Subaru를 포함한 대부분의 NPC의 얼굴 모델이 업그레이드되었습니다.
주인공의 얼굴 꼬집기 시스템도 전면적으로 개편되었습니다. 얼굴 모델은 더욱 섬세하고 생생해졌으며, 세계에서 개인화된 여정을 실현할 수 있도록 더욱 풍부한 맞춤 설정 옵션도 제공합니다.
"비할 데 없는 기념비"를 예로 들어보세요. 많은 플레이어들이 이것이 "콘도르"에 순위 목록이 있다는 증거 중 하나라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 사례.
프로젝트 팀에서는 이 기능을 설정한 원래 의도가 과도한 소비를 자극하기보다는 각 플레이어의 성장 과정을 기록하는 데만 있었다고 밝혔습니다.
방금 끝난 유료 테스트에서 프로듀서에 따르면 비교할 수 없는 기념물 목록에 있는 플레이어 중 절반 이상이 200위안 미만을 지불했다고 합니다. 이는 '콘도르 슈팅'이 전투 순위 경쟁을 촉진하기 위해 높은 지불액에 의존하지 않는다는 것을 증명하기에 충분합니다.
"The Condor"가 정식 출시되기 전에 프로젝트 팀은 유료 개발 시스템에 대한 전반적인 최적화 작업을 집중적으로 수행하고 플레이어의 탐색과 성장에 도움이 될 몇 가지 실질적인 조치를 취할 것입니다.
결제 압박을 초래할 수 있는 대규모 월별 카드 모델을 취소하고, Jin Wushu의 다양한 획득 채널을 늘리며, 모든 플레이어가 몰입할 수 있도록 게임 초반의 훈련 강도를 더욱 낮추기로 결정했습니다. 이 무술세계에서 더 쉽고 행복하게.
새로운 무술과 업그레이드된 전투감
향후 공개 베타 버전에서 "콘도르"는 24개의 새로운 무술 동작을 게임에 추가할 예정입니다! 동시에 전투 콤보 체인을 심층적으로 최적화하여 액션 연결을 더욱 부드럽고 자연스럽게 만들고 전투 느낌을 한 단계 더 높였습니다.
초보이든 노련한 베테랑이든 이 부드럽고 매끄러운 전투 경험을 통해 무술 액션의 매력을 느낄 수 있습니다.
——기타 최적화——
"Condor" 프로젝트 팀은 다음과 같이 말했습니다. 향후 공개 베타 버전에서 산업용 시스템은 대규모 게임 플레이 개선 및 업그레이드도 가져올 것입니다.
실제 사회적 상호작용을 시뮬레이션하고 전 세계의 영웅들을 모으는 '연회' 게임플레이, 도시의 활기차고 색다른 분위기가 가득한 '이웃 퍼레이드' 게임플레이, 그리고 모두가 Guaitan 게임플레이 뒤에 숨은 이상한 이야기를 탐구하도록 유도합니다.
동시에 플레이어의 사회적 요구를 더 잘 충족하기 위해 프로젝트 팀은 주택 구매에서 매칭 기능을 최적화하기로 결정했습니다.
기술적인 측면에서 "Condor" 프로젝트 팀도 우수성을 추구하기 위해 노력을 아끼지 않았으며 3단자 장치 성능에 대한 심층적인 최적화 작업을 다시 한 번 수행했습니다.
향후에는 "Ultimate Image Quality"와 "High Frame Rate"의 실행 옵션이 열릴 예정이며, 렌즈 전환 간의 부드러움도 더욱 부드럽고 자연스러워질 것입니다.
게임의 하드웨어 구성 요구 사항도 크게 줄어들었습니다. Xiaomi 6 또는 iPhone 7 Plus와 같은 장치를 사용하는 플레이어도 쉽게 "The Condor"를 플레이하고 풍성한 무술 여행을 즐길 수 있습니다.
이러한 모든 노력은 더 나은 경험과 함께 더욱 포용적인 "Condor" 경기장을 만들고자 하는 "Condor" 프로젝트 팀의 진지한 원래 의도에서 비롯됩니다.
——드디어——
"The Condor"가 발표되는 이 중요한 순간에 프로젝트 팀도 설렘과 감동으로 가득 차 있으며, 모든 플레이어에게 전하고 싶은 진심은 위에서 언급한 것 이상입니다. .
프로젝트 팀은 모든 발전과 최적화가 모든 사람의 관심과 기대와 불가분의 관계에 있다는 것을 알고 있습니다. 이제 "The Condor"는 더 깊은 세계를 탐험하며 꾸준히 전진하고 있습니다. 전 세계를 여행하는 여정은 길고, 완료되기를 기다리는 과제와 과제도 여전히 많습니다.
여기에서 "The Condor"는 모든 플레이어에게 가방을 싸고, 이제 곧 갈 준비가 된 세계의 여정을 시작하고, 곧 새로운 모습을 보일 "The Condor"의 새로운 세계를 환영하도록 따뜻하게 초대합니다. 오랫동안 기다려온 이번 협약으로 우리는 "콘도르"의 성장과 변화를 함께 목격하고, 놀라움과 감동이 가득한 무술 향연에 참석하게 됩니다!
3월 28일
멋진 세상, 어디에나 드라마가 있습니다
"콘도르" 소개
NetEase의 주력 대형 세계 무술 RPG "콘도르"가 3월 28일 공개 베타 버전으로 공식 출시될 예정입니다. "콘도르"는 UE4.27 버전을 기반으로 개발된 최초의 무술 오픈 월드 게임으로 단일 월드 서버, 네이티브 다중 터미널 상호 운용성, 퍼블릭 씬 UGC 등 일련의 기술 혁신을 달성했으며 NetEase의 최신 버전에 투자했습니다. 수천 명의 사람과 수천 명의 얼굴로 강과 호수에 사는 원주민의 생생함과 생동감을 진정으로 구현하는 지능형 NPC를 만드는 AI 최첨단 기술입니다.
본 게임은 원작 3부작의 배경이 되는 남송 시대를 배경으로 하며, 프로젝트 팀과 진용 팬, 무술 팬의 염원을 담아 자연 경관과 인간적 감성을 모두 갖춘 거대한 세계를 구축할 예정입니다. 진용의 세계, 진용의 『콘도르 사격』을 바탕으로 3부작은 세계관과 타임라인을 이루며 점차 “진용이 그리는 멋진 세계”를 구축해 나간다.
"The Condor" 공식 홈페이지 & 예약 링크: https://wuxia.163.com/
"The Condor" 위챗 공개 계정: NetEase The Condor
"The Condor" 공식 웨이보: NetEase The Condor
The "콘도르" 공식 웹사이트: NetEase Shooting the Condor
"The Condor"의 공식 Douyin: NetEase Shooting the Condor
"The Condor" 공식 Little Red Book: Shooting the Condor
"의 공식 taptap 콘도르": 콘도르를 쏘다
위 내용은 NetEase의 무협 RPG 명작 '콘도르 슈팅'이 공식 베타 328로 출시될 예정입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!