PHP 편집자 Xiaoxin의 흥미로운 보고서: BigTime은 프리 시즌에 $2억 270만 $BIGTIME을 에어드랍하여 Web3 게임의 새로운 시대를 열었습니다. 이러한 주요 움직임은 플레이어에게 전례 없는 게임 경험을 제공하고 게임 산업이 보다 개방적이고 공정하며 혁신적인 방향으로 발전하도록 이끌 것입니다. 이러한 혁명적인 변화는 분명 미래 게임 시장에 큰 파장을 일으킬 것입니다. 기다려 봅시다!
Big Time Studios는 액션과 MMORPG를 결합한 무료 플레이 하이브리드 게임인 주력 타이틀인 Big Time의 프리 알파 버전에 대한 프리시즌 개발이 성공했다고 발표했습니다. 이 게임은 디아블로와 같은 액션 RPG의 강렬한 전투와 역동적인 게임 플레이와 월드 오브 워크래프트와 같은 MMO의 폭과 탐험을 결합하여 두 장르를 하나로 통합한 독특한 장르의 융합입니다.
이 게임을 통해 플레이어는 어려운 던전에 도전하고, 다양한 작업을 완료하고, 자원을 수집할 수 있습니다. 이러한 자원은 단순한 전리품이 아니라 귀중한 대체 불가능한 토큰(NFT)의 핵심 구성 요소를 만드는 데 사용될 수도 있습니다. 이 게임은 흥미진진함과 디지털 수집 세계의 혁신을 결합하며, 모든 토큰은 게임 내에서 획득해야 하며 게임 외부에서는 획득하거나 구매할 수 없습니다.
Big Time의 프리 시즌 알파 버전은 초대받은 사람에게만 공개되며 토큰은 공정한 방식으로 배포됩니다. 이는 게임 산업에 대한 Big Time의 독특한 헌신, 즉 플레이어를 핵심에 두는 것을 보여줍니다.
프리알파 버전의 게임은 초대받은 사람만 이용할 수 있다는 점도 대다수 플레이어의 기대를 불러일으켰습니다. 그러나 더 중요한 것은 이것이 직접적인 커뮤니티 참여를 위한 경로를 제공한다는 것입니다. Big Time이 곧 비공개 베타 테스트와 공개 베타 테스트로 전환됨에 따라 팀은 게임이 출시될 때 완전하고 즐거운 게임 경험을 제공하기 위해 더 많은 플레이어를 게임에 참여시키고 계속해서 피드백을 경청할 것입니다.
플레이어는 게임의 기본 토큰인 $BIGTIME을 사용하여 아이템을 획득, 개선, 위조 및 업그레이드할 수 있습니다. 노력하면 제작 시간을 단축하고 평판 포털(게임 내 수집품의 드롭률을 높이는 특별한 유형의 포털)에 액세스할 수 있습니다.
경제에서 토큰의 중심 역할을 고려하여 공정성을 보장하기 위해 Big Time의 플레이어 커뮤니티는 게임 내 토큰 발행에 우선 순위를 둡니다. Web3 분야의 일반적인 관행과 달리 Big Time은 미리 할당된 내부 인력 및 팀원에게 토큰을 발행하지 않습니다. 대신 플레이어는 토큰을 얻기 위해 게임 내 활동을 통해 게임에 참여해야 합니다. 이는 플레이어의 공정성을 보장하고 플레이어가 아닌 사람이 게임에 입장하여 소비를 통해 토큰을 얻는 것을 방지합니다.
Big Time Studios는 프리시즌의 성공이 게임 플레이와 플레이어에 대한 지속적인 관심에서 비롯된다고 믿습니다. 현재 그들은 언급할 가치가 있는 몇 가지 중요한 성과를 달성했습니다.
19,000명의 다양한 사용자에게 $BIGTIME 토큰으로 2억 270만 달러를 배포했습니다.
68,000명 이상의 프리시즌 플레이어 보유, 평균 DAU 10,000
Twitch에서 2,600명 이상의 스트리머를 유치하고 940,000시간 이상의 시청 활동을 기록했습니다.
4 Mystery Chest 판매가 몇 시간 만에 매진되어 900개 이상의 $10,000 수익을 창출했습니다
*통계 기간: 2023년 10월 10일 to 2023년 12월 31일
프리시즌 성공은 전통적인 게임에서 흔히 볼 수 있는 반면, Web3 세계에서는 그 영향력이 훨씬 더 큽니다. 신흥 산업인 Web3 게임은 복잡한 통합, 수익화와 사용자 경험 간의 균형, 확장성과 네트워킹 문제, 많은 회의론 등 독특한 과제에 직면해 있습니다. Big Time 프리 시즌의 성공적인 출시는 의심을 없애고 Web3의 AAA 게임이 가능하다는 것을 증명할 뿐만 아니라 이 신흥 분야에서 달성할 수 있는 것에 대한 새로운 표준을 설정합니다. 게임의 엔터테인먼트 가치와 경제적 인센티브를 통해 유치 메커니즘 활동량이 많은 선수.
Big Time Studios의 CEO인 Ari Meilich는 "우리는 무엇보다도 게임 회사입니다."라고 말했습니다. "매력적인 스토리라인과 몰입도 높은 게임플레이를 갖춘 우리의 훌륭한 게임은 플레이어가 게임에서 얻는 금전적 인센티브뿐만 아니라 엔터테인먼트 가치를 최우선으로 생각합니다. 우리는 우리가 함께 하는 모든 일이 풍부하고 만족스러운 게임 경험을 창출하도록 최선을 다하는 회사입니다. 여기에는 재정적 보상 확대, 새로운 기능 도입, 캐릭터 능력 개발 등이 포함됩니다. 최근 성공을 거두면서 우리는 Web3 게임을 올바른 방향으로 이끌고 있습니다. "
Big Time 2024. 출시될 새로운 기능과 업데이트에는 플레이어 대 플레이어(PVP) 전투, 새로운 콘텐츠, 던전 및 캐릭터 능력이 포함됩니다. 최신 업데이트를 확인하거나 프리시즌 게임에 액세스하려면 아래 원본 링크를 방문하세요.
위 내용은 BigTime 프리 시즌: 플레이어에게 2억 270만 달러 에어드롭 $BIGTIME, Web3 게임의 새로운 시대 형성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!