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다시 그리기 및 리플로우 작업 최적화

王林
풀어 주다: 2024-02-24 09:27:07
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다시 그리기 및 리플로우 작업 최적화

다시 그리기 및 리플로우를 최적화하려면 특정 코드 예제가 필요합니다

1. 배경 소개
프론트 엔드 개발에서 다시 그리기와 리플로우는 두 가지 일반적인 성능 최적화 문제입니다. 다시 그리기는 요소의 모양을 다시 그리는 것을 의미하고, 리플로우는 요소의 위치와 크기를 다시 계산하는 것을 의미합니다. 브라우저는 복잡한 계산과 그리기 작업을 수행해야 하기 때문에 빈번한 다시 그리기 및 리플로우는 페이지의 성능과 사용자 경험에 심각한 영향을 미칩니다. 따라서 다시 그리기 및 리플로우를 최적화하는 것이 매우 중요합니다.

2. 다시 그리기 및 리플로우를 수행하는 이유

  1. DOM 작업: 요소의 속성이나 스타일을 변경하는 등 DOM에서 작업을 수행하면 브라우저가 자동으로 페이지를 다시 렌더링합니다. 이 프로세스에는 다시 그리기 및 리플로우가 포함됩니다.
  2. 렌더링 트리 변경: 요소의 스타일이 변경되면 해당 요소와 모든 하위 요소의 렌더링 트리를 다시 계산해야 합니다.
  3. 페이지 초기화: 페이지가 로드되면 브라우저는 전체 페이지를 초기화하고 렌더링 트리를 생성합니다.

3. 최적화 방법

  1. 병합 작업: 일련의 DOM 작업의 경우 DocumentFragment 또는 cloneNode를 사용하여 작업을 병합한 다음 문서에 한 번에 삽입하여 리플로우 수를 줄일 수 있습니다.

    let fragment = document.createDocumentFragment();
    for(let i = 0; i < 100; i++){
     let div = document.createElement("div");
     fragment.appendChild(div);
    }
    document.body.appendChild(fragment);
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  2. 레이아웃 정보 캐시: 요소의 스타일 정보나 레이아웃 정보에 여러 번 액세스할 때 브라우저가 정보를 여러 번 계산하지 않도록 정보를 캐시할 수 있습니다.

    let element = document.getElementById("myElement");
    let width = element.offsetWidth;
    let height = element.offsetHeight;
    
    //使用缓存的宽高信息
    for(let i = 0; i < 100; i++){
     element.style.width = width + "px";
     element.style.height = height + "px";
    }
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  3. 일괄 수정 스타일: 리플로우가 트리거되는 횟수를 줄입니다. 여러 스타일 수정 작업을 결합하고 일회성 수정을 사용합니다.

    let element = document.getElementById("myElement");
    element.style.cssText = "width: 100px; height: 100px; background-color: red;";
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  4. 문서 조각 사용: 문서 조각을 사용하여 빈번한 작업이 필요한 DOM 요소를 처리하고 최종적으로 문서에 한 번에 삽입합니다. 이렇게 하면 리플로우 횟수를 줄일 수 있습니다.

    let fragment = document.createDocumentFragment();
    for(let i = 0; i < 100; i++){
     let div = document.createElement("div");
     fragment.appendChild(div);
    }
    document.body.appendChild(fragment);
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  5. 위쪽과 왼쪽 대신 변형 속성을 사용하세요. 변형 속성은 리플로우를 유발하지 않고 요소의 위치와 크기를 변경할 수 있습니다.

    let element = document.getElementById("myElement");
    element.style.transform = "translate(100px, 100px)";
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IV. 요약
리드로잉 및 리플로우 최적화는 프런트엔드 개발에서 무시할 수 없는 부분입니다. 작업 병합, 레이아웃 정보 캐싱, 스타일 일괄 수정, 문서 조각 사용 및 사용을 통해 페이지 크기를 줄일 수 있습니다. 변환 속성. 페이지 성능과 사용자 경험을 향상시키기 위한 다시 그리기 및 리플로우 수입니다. 동시에 실제 프로젝트에서는 특정 상황에 따라 성과 분석 및 최적화도 수행해야 합니다. 코드를 구현하는 과정에서 최적화 결과를 얻기 위해서는 항상 성능 문제에 주의를 기울여야 합니다.

위 내용은 다시 그리기 및 리플로우 작업 최적화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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