'어드벤처 배틀'의 반지에 관한 최신 소식!
php 편집기 Yuzi가 최신 소식을 가져왔습니다! '어드벤처 배틀'의 링 기능이 대대적으로 업데이트되어 플레이어 간의 열띤 토론이 촉발될 예정입니다. 이 게임은 항상 플레이어들에게 사랑을 받아왔습니다. 중요한 장비 중 하나인 링은 어떤 새로운 기능을 갖게 될까요? 그 비밀을 함께 풀어볼까요!
저희는 캐릭터에 무술과 조각상을 추가하는 데에만 집중하는 경우가 많아 동료를 무시하는 경우가 많습니다. 이 무술은 특별히 동료를 위한 무술을 갖고 있기 때문에 동료를 이용해 피해를 입히는 게임 플레이가 쉽지 않습니다. 그런 일이 일어났습니다. 동료들의 공격은 안정적이고 통제가 불가능하므로 무시와 회피 능력을 높여야 합니다.
그러자 친구는 캐릭터의 무시 회피가 동료와 아무 관련이 없다고 말했습니다. 즉, 캐릭터의 무시 회피는 캐릭터의 공격만을 겨냥한 것이며 여전히 상대의 회피에 의해 회피됩니다. 그렇다면, 그렇더라도 동반자를 위한 별도의 속성 패널이 필요합니다! ! !
Ring of Double Thinking (51레벨) : 모든 동료의 기본 기본공격 크리티컬 데미지 15% 증가, 회피 무시 12%
여기에서 동료에게 회피가 적용되지 않는다는 점을 캐릭터 속성 패널에서 무시한다는 것은 확실합니다. 상대의 회피 값이 너무 높으면 동료가 회피가 높은 플레이어를 만날 때 동료의 이점이 점점 작아집니다. 주로 탈것 레벨 8 1성 탈것 회피 +32% 및 등 장식 특성)에서는 완전히 불리하게 됩니다.
반지의 동료의 회피 무시(시각적으로 12% + 12%로 추정)는 기본적으로 탈것의 회피 효과를 상쇄할 수 있지만 날개 특성 때문에
미친 격투 재능에는 회피 특성이 3개 있으며, 회피 특성을 최대 60%까지 높일 수 있습니다.
사수 재능에는 회피 재능이 1개 있으며, 가득 차면 회피를 20% 증가시킬 수 있습니다.
마법사 특성에는 회피 특성도 있는데, 최대치에 도달하면 회피율 20%와 중첩될 수 있습니다.
특성에도 회피 무시가 있는데, 이 무시 무시는 캐릭터에게만 적용되는 것이기 때문에 캐릭터 자체의 회피 무시 값이 매우 높기 때문에 특성의 회피 무시 무시는 기본적으로 쓸모가 없습니다.
등 장식 - 금빛 깃털(별 1개는 회피율 +15% 무시)
Mount - Flying Sword (별 1개는 회피율 +15% 무시)
일반 아티팩트 얼음 악마 파괴 총(레벨 61에서 회피 무시 40% 가능)
석궁 플레이어도 회피를 10% 무시합니다.
반지 소식은 다음과 같습니다. 반지는 랜덤으로 나와야 합니다.
현재 효과는 다음과 같습니다.
모든 동료를 추가하시겠습니까? 기본 데미지와? 회피 무시
모든 동료를 추가하시겠습니까? 기본 기본공격 크리티컬 히트 데미지와? 공격 속도
모든 동료의 기본 기본공격 치명타 데미지 15% 증가, 회피 무시 12% (51레벨 더블와이어 효과)
모든 동료를 추가하시겠습니까? 손상 계수
업그레이드는 백분율을 높이거나 손상 계수 변경으로 직접 변경해야 합니다.
링 효과의 관점에서 볼 때, 위의 다른 세 가지 효과를 얻을 수 있도록 나중에 링을 사용하여 변형하는 것을 선호합니다.
현재 흰 피부의 전사에게는 동반 스트림이 더 적합합니다. 흰색 피부를 가지려면 많은 돈이 필요하므로 동반 스트림은 흰색 피부의 전사에게 더 적합합니다.
컴패니언 스트림 역시 컴패니언 레벨에 대한 요구 사항이 상대적으로 높아 컴패니언 레벨을 높여야 합니다.
현재 피어 스트리밍의 전망은 말하기 어렵습니다. 대부분의 사람들은 자신의 피어를 타겟팅하지 않을 것이며 현재로서는 여전히 편안합니다. 하지만 재능 포인트가 점점 더 많아지면 회피가 나올 수 있으며, 그 다음은 말하기 어렵습니다. 반격 전사들에게 마법사는 위협이 아니지만 석궁은 위협입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 석궁은 더 많은 회피를 제공할 수 있으며, 반격은 또한 더 많은 무시 콤보를 제공할 수 있습니다. 어쨌든, 일부 사람들이 생각하는 것처럼 '세계 최고의 동반자'는 아니다. 현재 동반자 흐름은 구속된 상황에서 벗어나지 못하고 있다.
추신: 피해는 다양하며 회피 속성으로 인해 죽음의 대상이 되는 것을 방지하기 위해 동료 피해에 주로 의존하지 않습니다.
추신: 마지막으로 기획자들에게 몇 가지 조언을 드리고 싶습니다. 뒷면 장식 특성의 회피 무시 특성에는 동료의 회피 무시가 포함되어야 합니다.
위 내용은 '어드벤처 배틀'의 반지에 관한 최신 소식!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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어드벤처 배틀은 미니 프로그램 게임으로 꽤 인기가 많으며 1년이 넘은 지금도 여전히 많은 플레이어가 있습니다. 바람을 타고 파도를 타고 최근 신규 이벤트인 구구게임즈의 탈것은 매우 아름답고, 우수한 특성을 가지고 있습니다. 다양한 보조 기능이 있습니다. 전투 기능도 제어 시간을 단축할 수 있습니다. 정말 재미있고 즐길 가치가 있습니다. "모험 전투" 풀 레벨 마운트 - 10성 바람과 파도를 타고 10성 효과: 처음으로 체력이 80% 미만일 때 피해 감소량이 7% 증가하고 제어 시간이 25% 단축됩니다. , 추가 피해 감소 12%를 추가하고, 제어 시간을 25% 단축합니다. 피해를 35% 감소시키고 8초 동안 지속됩니다. 처음으로 체력이 60% 미만으로 떨어지면 피해 감소가 추가로 12% 증가합니다. 제어 시간이 35% 단축되며, 12초 동안 지속됩니다. 처음으로 체력이 40% 미만으로 떨어지면 12%가 추가됩니다.

'어드벤처 배틀'에 높은 수준의 플레이어가 존재하는 것은 신규 플레이어에게 게임 플레이와 아이디어를 알려주고 우회를 피하기 위한 것입니다. 이 플레이어는 반드시 크립토니안은 아니지만 암탉이어야 합니다. 테스트할 시간도 별로 없고 기본적으로 게임의 달인이 될 수도 없습니다. 이 플로팅 플레이어는 단순히 이 게임의 백과사전일 뿐입니다. 이번에는 완전히 새로운 4개 클래스 풀프루프를 공유했습니다. 닷지 플로우 보우 게임플레이는 거부할 수 없을 만큼 매력적입니다. '어드벤처 배틀'에는 완전방어, 회피, 유려한 활 게임 플레이를 갖춘 4가지 직업이 있습니다. '어드벤처 배틀'에서 궁수가 높은 평가를 받는 이유는 주로 독특한 직업적 특성과 강력한 전투 능력 때문입니다. 궁수는 원거리 물리 공격 직업으로 높은 공격 빈도와 높은 점사 출력이 특징이며, 단시간에 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 게다가 궁수 역시 기동성이 뛰어나다.

'모험 전투'의 아티팩트 '성염'은 무적의 횃불 운반자를 전장에 소환합니다. 그 실루엣은 잠길 수 없으며 계속해서 전장을 비추며 캐릭터에게 궁극의 힘을 부여합니다. 횃불 운반자가 사라진 후 캐릭터의 최종 폭발 데미지가 치솟고, 동료의 데미지가 2배로 증가하며, 스킬의 폭발 데미지 상한이 초과된다. 이 유물은 영광의 상징일 뿐만 아니라 모험가들이 미지의 세계를 정복하고 한계를 돌파할 수 있는 파트너이기도 합니다. 전투 중에 성화는 횃불 운반자를 여러 번 소환했으며, 사라질 때마다 플레이어가 끝까지 싸울 수 있도록 보너스가 두 배로 늘어났습니다. "모험 전투"의 5성 및 10성 유물 - "모험 전투"의 5성 및 10성 유물 - 전투가 시작되면 무적의 성화(면역)입니다. 모든 데미지)가 즉시 소환되며, 사라진 후 2초간 존재하며, 캐릭터의 최종 크리티컬 데미지가 5% 증가하고, 최종 데미지가 5% 증가합니다.

'모험배틀'에 등장하는 소급환원제는 모험가라면 누구나 꿈꾸는 희귀한 소품이다. 시간을 되돌리는 마법의 힘을 가지고 있으며, 한 번의 클릭으로 플레이어의 비행 애완동물 레벨을 초기 상태로 재설정할 수 있으며, 동시에 비행 애완동물 업그레이드 및 발전에 사용된 모든 귀중한 재료를 100%만큼 아낌없이 반환합니다. 100%. 이 기능을 통해 플레이어는 부담 없이 새로운 전략을 모색하거나 라인업을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 리소스의 최대 활용을 보장하여 모든 성장 시도를 무한한 가능성으로 가득 채울 수 있습니다. 회고적 환원제는 모험의 여정에서 필수적인 지혜의 선택으로, 모든 전사가 여정에서 용감하게 전진하고 끊임없이 자신의 한계를 돌파하도록 돕습니다. '모험배틀' 비행펫 소급환원제 8.10 출시 및 획득방법 (4종) 소급환원제 : 비행펫 레벨을 초기화하고 10을 반환하는데 사용

"Adventure Battle"의 비행 애완동물 시스템은 플레이어에게 풍부한 전투 지원 경험을 제공합니다. 날아다니는 애완동물은 마법의 알을 부화시켜 얻을 수 있으며, 알은 원시 알, 불꽃 수정 알 등 다양한 알의 종류와 품질로 나뉘며, 일반, 고급, 희귀의 3가지 품질로 나뉩니다. 날아다니는 애완동물은 액티브 스킬, 패시브 동사바, 성장 가능한 3차원 속성을 갖고 있어 플레이어 캐릭터의 전투 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 고품질 비행 애완동물은 또한 강력한 스킬 효과와 성장 잠재력을 갖고 있으며, 플레이어의 모험 여정에서 오른팔 조력자입니다. 합리적인 재배와 매칭을 통해 날아다니는 애완동물은 플레이어가 강력한 적을 물리치고 미지의 세계를 탐험하는 데 중요한 파트너가 될 것입니다. "모험 배틀"의 날아다니는 애완동물 시스템에 대한 자세한 설명 - 주먹밥에는 날아다니는 애완동물 일러스트가 포함되어 있습니다. 현재 19마리의 비행 애완동물(일반 고급 레어 포함)이 있습니다. [날아다니는 알 부화] 여기서 마법을 선택할 수 있습니다. 날아다니는 애완동물을 부화시켜야 합니다. 품질이 높을수록 좋습니다.

"모험 전투"와 관련된 마술사 매튜의 활동에는 애니메이션에 등장하는 소품이 많이 있습니다. 예를 들어, 이 유물은 천지의 마술 지팡이라고 불리며 애니메이션의 줄거리에 여러 번 등장했습니다. 충성스러운 만화 유저들은 곧 이 아이템의 인기를 인지하고 이 아티팩트의 스킬도 훌륭합니다. 최대 생명력의 25%를 잃을 때마다 모든 적과 동료를 2초 동안 동결시키는 긴 제어 소프트웨어가 있을 것입니다. "모험배틀" 대만 서버의 유물 - 천지의 마법봉입니다. 대만 서버의 매튜의 유물인 천지의 마법봉입니다. 중국어이므로 번역할 필요가 없습니다. 대만 서버에 주면 됩니다 스킬 : 시간 최대 생명 손실 25%마다 2초 동안 모든 적과 아군을 동결시키는 것이 금지됩니다.(동결 효과는 면역 제어를 무시하며, 동결 시간은 통제되는 시간만큼 단축되지 않음)

철갑옷 작은 보물 이벤트와 연계된 '모험 전투'에서는 동료, 날아다니는 애완동물, 탈것, 등 장신구 및 기타 소품을 소개할 뿐만 아니라 낚시 등 누구나 좋아할 것 같은 지원 활동도 많이 제공됩니다. 게임 어부들은 이 게임 플레이를 좋아합니다. 여기서 공유하는 것은 다양한 종류의 물고기가 어떻게 생겼는지, 이 물고기들이 어떤 등급에 속하기를 바라는지입니다. 당신은 관심을 가질 것입니다. 『모험배틀』 철갑옷 낚시 버섯 도감은 플레이어 자신의 게임 데이터에서 비롯되며, 낚시에 시간을 보내면서 조금씩 잡을 수 있습니다. (전략출처 : Anywhere72) 낚시방법 : "철갑낚시버섯" 낚시보모 레벨 안내

『서유기』의 『서유기』 세 번째 단계에서 드러난 81난은 중국 고전 『서유기』에서 당승과 그의 제자들이 겪은 다양한 고난에서 영감을 받았습니다. 81가지 어려움에는 진찬이 강등되고, 태어나서 여러 번 살해되고, 보름달 아래 강에 던져지고, 친척을 찾아 원한을 풀고, 도시를 떠날 때 호랑이를 만나고, 말을 갈아입는 것 등이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 급류, 밤에 불타고, 유사로 건너기 어렵고, 사승을 모으며, 성스러운 모습, 오장관중, 어려운 인삼, 평정산 요괴를 만나다, 행연굴, 무제국 구세주 등 각 어려움은 도전과 시험으로 가득 차 있으며 영적 수행의 길에 있는 고난과 어려움을 상징합니다. 플레이어는 카피에서 이러한 고전적인 플롯을 경험하고 학습의 길에서 어려움과 장애물을 느낄 것입니다. '모험전' 서유기 3단계가 공개되었습니다. 8월 5일 00:00부터 서유기 3단계가 오픈됩니다~ 여든한난이도(경비원이어야 합니다.)
