DingTalk는 디지털 지능 캠퍼스 벤치마크 학교 프로젝트를 시작하고 Xiaobing과 협력하여 교장에게 디지털 인적 자원을 제공합니다.
잔디가 자라고, 꾀꼬리도 날아가고, 봄이 활짝 피어나고, 다시 개학이 시작됩니다. 새 학기 초, DingTalk는 학교에 보다 안전하고 효율적인 디지털 커뮤니케이션 방법을 제공하고 학교가 디지털 스마트 교육의 새로운 시대로 나아갈 수 있도록 돕기 위해 노력하는 "DingTalk 디지털 스마트 캠퍼스 벤치마크 학교 계획"을 출시했습니다. 이제부터 딩톡에서 "딩톡 디지털 인텔리전스 캠퍼스"라는 키워드를 검색하시면 프로그램 가입이 가능합니다. 벤치마크 학교가 최신 AI 애플리케이션으로 인한 기술 변화를 더 잘 경험할 수 있도록 DingTalk는 Xiaobing과 협력하여 교장에게 벤치마크 학교에 대한 디지털 인권을 제공했습니다. 현재 Xiaobing Company는 Hangzhou Xuejun 초등학교 교육 그룹의 총교장인 Zhang Junlin, 상하이 Baoshan 지역 교육국 디지털 사무국의 부국장인 Zhang Yunfeng 및 기타 교육 관리자를 위해 디지털 휴먼을 맞춤화하여 교육 및 교육 확대를 지원하고 있습니다. 고품질의 따뜻한 인공지능 교육 생태계를 만들어보세요.
교장은 XiaoIce 프레임워크를 기반으로 단 5분의 데이터와 몇 시간의 교육만으로 자신만의 디지털 휴먼을 만들 수 있습니다. 동시에 XiaoIce는 유연하고 사용하기 쉬운 시각적 작업대, 다중 장면 비디오 템플릿 및 대화형 기능 구성 플랫폼을 포함한 완전한 디지털 휴먼 프로덕션 플랫폼을 제공하여 교장이 보다 생생한 교육 장면을 구축하고 효율적이고 편리한 비디오를 수행할 수 있도록 지원합니다. 언제 어디서나 세대를 거쳐 시간과 공간의 한계를 뛰어넘어 7*24시간 전분야 온라인을 실현합니다. 인공지능의 새로운 패러다임을 대표하는 교장의 디지털 사람은 모든 학생이 기술 변화의 힘을 직관적으로 느끼고 실제 AI 기술을 접할 수 있도록 해준다. 교장의 말과 행동은 학생들의 호기심과 상상력을 일깨우고, 시대의 발전에 보조를 맞추며, 광활한 과학의 세계에서 헤엄칠 수 있도록 인도합니다. 예를 들어, 장준린 교장의 디지털 인물은 자신을 대신해 강의를 하고, 학생들에게 다양한 배려 콘텐츠를 제공하고, 교사와 학생 간의 소통을 심화시키며, 학생들이 건강하고 행복하게 성장할 수 있도록 돕습니다.
"중국 교육 현대화 2035"는 인공 지능과 같은 신기술을 통해 교육 관리 및 교육 조직의 변혁을 촉진할 것을 명확하게 제안합니다. XiaoIce는 이전에는 Microsoft (아시아) 인터넷 공학 아카데미의 인공 지능 XiaoIce 팀으로 알려졌으며 현재는 완전히 독립적인 지적 재산권을 보유한 중국 인공 지능 회사이며 국가 대형 모델로 등록되었습니다. XiaoIce는 대형 모델, 신경망 렌더링 및 초자연적 음성과 같은 XiaoIce의 선도적인 기술을 기반으로 다양한 유형의 AI 디지털 휴먼을 위한 완전한 제품 시스템을 구축했으며 10개 이상의 산업 분야에서 수만 명의 비즈니스 고객에게 널리 서비스를 제공하고 있습니다. 앞으로 DingTalk와 XiaoIce는 AI 기반 교육의 일반적인 추세를 적극적으로 수용하고 XiaoIce의 디지털 휴먼 제품의 기술 및 응용 장점을 최대한 활용하며 AI의 힘을 사용하여 교육 방법을 개선하는 방법을 계속 탐색할 것입니다. 교육 효율성 향상, 학생들의 사고력 향상, 홍보 교육 및 교육 환경은 모든 학습 그룹에 도움이 되도록 개선됩니다.
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하지만 공원에 있는 노인을 이길 수는 없을까요? 파리올림픽이 본격화되면서 탁구가 많은 주목을 받고 있다. 동시에 로봇은 탁구 경기에서도 새로운 돌파구를 마련했습니다. 방금 DeepMind는 탁구 경기에서 인간 아마추어 선수 수준에 도달할 수 있는 최초의 학습 로봇 에이전트를 제안했습니다. 논문 주소: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 DeepMind 로봇은 탁구를 얼마나 잘 치나요? 아마도 인간 아마추어 선수들과 동등할 것입니다: 포핸드와 백핸드 모두: 상대는 다양한 플레이 스타일을 사용하고 로봇도 견딜 수 있습니다: 다양한 스핀으로 서브를 받습니다. 그러나 게임의 강도는 그만큼 강렬하지 않은 것 같습니다. 공원에 있는 노인. 로봇용, 탁구용

개학이 코앞으로 다가왔습니다. 새 학기를 앞둔 학생들뿐만 아니라 대형 AI 모델도 스스로 관리해야 합니다. 얼마 전 레딧에는 클로드가 게으르다고 불평하는 네티즌들이 붐볐습니다. "레벨이 많이 떨어졌고, 자주 멈췄고, 심지어 출력도 매우 짧아졌습니다. 출시 첫 주에는 4페이지 전체 문서를 한 번에 번역할 수 있었지만 지금은 반 페이지도 출력하지 못합니다. !" https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ "클로드에게 완전히 실망했습니다"라는 제목의 게시물에

8월 21일, 2024년 세계로봇대회가 베이징에서 성대하게 개최되었습니다. SenseTime의 홈 로봇 브랜드 "Yuanluobot SenseRobot"은 전체 제품군을 공개했으며, 최근에는 Yuanluobot AI 체스 두는 로봇인 체스 프로페셔널 에디션(이하 "Yuanluobot SenseRobot")을 출시하여 세계 최초의 A 체스 로봇이 되었습니다. 집. Yuanluobo의 세 번째 체스 게임 로봇 제품인 새로운 Guoxiang 로봇은 AI 및 엔지니어링 기계 분야에서 수많은 특별한 기술 업그레이드와 혁신을 거쳤으며 처음으로 3차원 체스 말을 집는 능력을 실현했습니다. 가정용 로봇의 기계 발톱을 통해 체스 게임, 모두 체스 게임, 기보 복습 등과 같은 인간-기계 기능을 수행합니다.

베이징에서 열린 세계로봇컨퍼런스에서는 휴머노이드 로봇의 전시가 현장의 절대 화두가 됐다. 스타더스트 인텔리전트 부스에서는 AI 로봇 어시스턴트 S1이 덜시머, 무술, 서예 3대 퍼포먼스를 선보였다. 문학과 무술을 모두 갖춘 하나의 전시 공간은 수많은 전문 관객과 미디어를 끌어 모았습니다. 탄력 있는 현의 우아한 연주를 통해 S1은 정밀한 작동과 속도, 힘, 정밀성을 갖춘 절대적인 제어력을 보여줍니다. CCTV 뉴스는 '서예'의 모방 학습 및 지능형 제어에 대한 특별 보도를 진행했습니다. 회사 설립자 Lai Jie는 부드러운 움직임 뒤에 하드웨어 측면이 최고의 힘 제어와 가장 인간과 유사한 신체 지표(속도, 하중)를 추구한다고 설명했습니다. 등)이지만 AI측에서는 사람의 실제 움직임 데이터를 수집해 로봇이 강한 상황에 직면했을 때 더욱 강해지고 빠르게 진화하는 방법을 학습할 수 있다. 그리고 민첩하다

비전과 로봇 학습의 긴밀한 통합. 최근 화제를 모으고 있는 1X 휴머노이드 로봇 네오(NEO)와 두 개의 로봇 손이 원활하게 협력해 옷 개기, 차 따르기, 신발 싸기 등을 하는 모습을 보면 마치 로봇 시대로 접어들고 있다는 느낌을 받을 수 있다. 실제로 이러한 부드러운 움직임은 첨단 로봇 기술 + 정교한 프레임 디자인 + 다중 모드 대형 모델의 산물입니다. 우리는 유용한 로봇이 종종 환경과 복잡하고 절묘한 상호작용을 요구한다는 것을 알고 있으며, 환경은 공간적, 시간적 영역에서 제약으로 표현될 수 있습니다. 예를 들어, 로봇이 차를 따르도록 하려면 먼저 로봇이 찻주전자 손잡이를 잡고 차를 흘리지 않고 똑바로 세운 다음, 주전자 입구와 컵 입구가 일치할 때까지 부드럽게 움직여야 합니다. 을 누른 다음 주전자를 특정 각도로 기울입니다. 이것

참가자들은 이번 ACL 컨퍼런스에서 많은 것을 얻었습니다. ACL2024는 6일간 태국 방콕에서 개최됩니다. ACL은 전산언어학 및 자연어 처리 분야 최고의 국제학술대회로 국제전산언어학회(International Association for Computational Linguistics)가 주최하고 매년 개최된다. ACL은 NLP 분야에서 학술 영향력 1위를 항상 차지하고 있으며, CCF-A 추천 컨퍼런스이기도 합니다. 올해로 62회째를 맞이하는 ACL 컨퍼런스에는 NLP 분야의 최신 저서가 400편 이상 접수됐다. 어제 오후 컨퍼런스에서는 최우수 논문과 기타 상을 발표했습니다. 이번에 최우수논문상 7개(미출판 2개), 우수주제상 1개, 우수논문상 35개가 있다. 이 컨퍼런스에서는 또한 3개의 리소스 논문상(ResourceAward)과 사회적 영향상(Social Impact Award)을 수상했습니다.

오늘 오후 Hongmeng Zhixing은 공식적으로 새로운 브랜드와 신차를 환영했습니다. 8월 6일, Huawei는 Hongmeng Smart Xingxing S9 및 Huawei 전체 시나리오 신제품 출시 컨퍼런스를 개최하여 파노라마식 스마트 플래그십 세단 Xiangjie S9, 새로운 M7Pro 및 Huawei novaFlip, MatePad Pro 12.2인치, 새로운 MatePad Air, Huawei Bisheng을 선보였습니다. 레이저 프린터 X1 시리즈, FreeBuds6i, WATCHFIT3 및 스마트 스크린 S5Pro를 포함한 다양한 새로운 올-시나리오 스마트 제품, 스마트 여행, 스마트 오피스, 스마트 웨어에 이르기까지 화웨이는 풀 시나리오 스마트 생태계를 지속적으로 구축하여 소비자에게 스마트한 경험을 제공합니다. 만물인터넷. Hongmeng Zhixing: 스마트 자동차 산업의 업그레이드를 촉진하기 위한 심층적인 권한 부여 화웨이는 중국 자동차 산업 파트너와 손을 잡고

인공지능은 생각보다 빠르게 발전하고 있습니다. GPT-4가 다중 모드 기술을 대중의 시선에 도입한 이후 다중 모드 대형 모델은 급속한 개발 단계에 진입하여 순수 모델 연구 및 개발에서 수직 분야의 탐색 및 적용으로 점차 전환하고 모든 계층과 깊이 통합되었습니다. 인터페이스 상호작용 분야에서는 구글, 애플 등 국제 기술 대기업들이 대형 멀티모달 UI 모델 연구개발에 투자해 왔으며, 이는 휴대폰 AI 혁명의 유일한 길로 평가받고 있다. 이러한 맥락에서 중국 최초의 대규모 UI 모델이 탄생했습니다. 지난 8월 17일 IXDC2024 국제 경험 디자인 컨퍼런스에서 AI 시대의 디자인 도구인 Motiff가 자체 개발한 UI 멀티모달 모델인 Motiff 모델을 출시했습니다. 이것은 세계 최초의 UI 디자인 도구입니다.
