리눅스 DTS란 무엇입니까? 사용하는 방법?
Linux DTS(Device Tree Source)는 하드웨어 정보를 설명하는 데이터 구조로, 장치 주소, 인터럽트, 레지스터 구성, 장치 드라이버 등 임베디드 시스템의 다양한 하드웨어 장치 정보를 설명하는 데 주로 사용됩니다. Linux 커널에서 DTS 파일은 일반적으로 운영 체제가 하드웨어 장치를 올바르게 식별하고 사용할 수 있도록 온보드 장치의 하드웨어 정보를 설명하는 데 사용됩니다.
DTS 파일 구조
일반적인 DTS 파일은 다음과 같습니다.
/dts-v1/; #include <imx6qdl-pico.dtsi> #include <imx6qdl-pico-m4.dtsi> / { compatible = "fsl,imx6q-pico", "fsl,imx6q"; model = "Boundary Devices i.MX6 Quad SABRE Lite"; memory { device_type = "memory"; reg = <0x10000000 0x40000000>; }; chosen { compatible = "brcm,bcm2835"; uart_boot = <&uart1>; }; aliases { serial0 = &uart1; }; soc { compatible = "simple-bus"; #address-cells = <1>; #size-cells = <1>; ranges; gpio: gpio@0209c000 { compatible = "fsl,imx6ul-gpio"; reg = <0x0209c000 0x1000>; interrupts = <GPIOn IRQn>; gpio-controller; #gpio-cells = <2>; }; }; uart1: serial@02020000 { compatible = "fsl,imx6q-uart", "fsl,imx21-uart"; reg = <0x02020000 0x40000>; interrupts = <78>; clocks = <&clks 82>; clock-names = "ipg", "per"; status = "okay"; }; sound { compatible = "fsl,imx6-sai"; model = "imx6-sai"; status = "okay"; /* SSI1 */ ssi@021d8000 { compatible = "fsl,imx6-sai"; reg = <0x021d8000 0x4000>; interrupts = <0 125 0>; clocks = <&clks 2>; dmas = <&sdma 9 11 0>, <&sdma 10 11 0>, <&sdma 11 11 0>; dma-names = "tx", "rx", "mclk"; status = "okay"; }; }; };
DTS 파일 내용 설명
/dts-v1/
: 지정된 버전은 DTS 버전 1이며 DTS 파일을 설명합니다. 버전 정보.#include <imx6qdl-pico.dtsi>
: 包含其他DTS文件,可复用其定义。/
: 根节点,描述整个设备树结构。compatible
: 指定设备兼容性信息。model
: 设备型号信息。memory
: 描述内存信息。chosen
: 描述一些选项信息。aliases
: 定义设备别名。soc
: 描述SoC相关信息。gpio
: 描述GPIO控制器。uart1
: 描述UART1硬件信息。sound
: 描述声音设备信息。
/dts-v1/
: 指定版本为DTS版本1,描述DTS文件的版本信息。如何使用Linux DTS
- 编辑DTS文件:在Linux内核源码中的
arch/arm/boot/dts/
目录下找到对应平台的DTS文件(如imx6qdl-pico.dtsi
),根据实际硬件信息编辑DTS文件。 编译DTS文件:在Linux内核源码根目录下执行以下命令编译DTS文件:
make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- dtbs
로그인 후 복사- 替换设备树二进制文件:将生成的
.dtb
文件(设备树二进制文件)替换到目标设备的引导分区。 - 使用设备树:在Linux内核启动时,会加载设备树文件来描述硬件信息,从而正确识别和配置硬件设备。
代码示例
#include <linux/module.h> #include <linux/of_device.h> #include <linux/platform_device.h> static int my_driver_probe(struct platform_device *pdev) { struct device_node *np = pdev->dev.of_node; if (!np) { dev_err(&pdev->dev, "No device tree node found "); return -ENODEV; } // 解析设备树节点信息 u32 reg; if (of_property_read_u32(np, "reg", ®)) { dev_err(&pdev->dev, "Failed to read 'reg' property "); return -EINVAL; } dev_info(&pdev->dev, "Got 'reg' property: %u ", reg); return 0; } static const struct of_device_id my_driver_of_match[] = { { .compatible = "my_driver", }, { }, }; MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_driver_of_match); static struct platform_driver my_driver = { .probe = my_driver_probe, .driver = { .name = "my_driver", .of_match_table = my_driver_of_match, .owner = THIS_MODULE, } }; module_platform_driver(my_driver); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Author Name"); MODULE_DESCRIPTION("Sample driver using Device Tree");
以上是一个简单的Linux设备驱动程序示例,通过解析设备树节点中的属性来配置硬件设备。在probe
函数中,首先获取设备树节点,然后读取其中的reg
属性并输出。在of_device_id
#include <imx6qdl-pico.dtsi>
: 다른 DTS 파일을 포함하고 해당 정의를 재사용할 수 있습니다.
/
: 전체 장치 트리 구조를 설명하는 루트 노드입니다. 🎜호환
: 장치 호환성 정보를 지정합니다. 🎜모델
: 기기 모델 정보입니다. 🎜memory
: 메모리 정보를 설명합니다. 🎜chosen
: 몇 가지 옵션 정보를 설명합니다. 🎜aliases
: 장치 별칭을 정의합니다. 🎜soc
: SoC 관련 정보를 설명합니다. 🎜gpio
: GPIO 컨트롤러를 설명합니다. 🎜uart1
: UART1 하드웨어 정보를 설명합니다. 🎜sound
: 사운드 장치 정보를 설명합니다. 🎜Linux DTS 사용 방법🎜- 🎜DTS 파일 편집: 다음의
arch/arm/boot/dts/
디렉토리에서 해당 플랫폼에 대한 DTS를 찾으세요. Linux 커널 소스 코드 파일(예: imx6qdl-pico.dtsi
)은 실제 하드웨어 정보에 따라 DTS 파일을 편집합니다. 🎜🎜DTS 파일 컴파일: Linux 커널 소스 루트 디렉터리에서 다음 명령을 실행하여 DTS 파일을 컴파일합니다. 🎜rrreee🎜장치 트리 바이너리 파일 교체: 생성된 .dtb 교체
파일(장치 트리 바이너리)을 대상 장치의 부팅 파티션에 복사합니다. 🎜장치 트리 사용: Linux 커널이 시작되면 하드웨어 장치를 올바르게 식별하고 구성할 수 있도록 하드웨어 정보를 설명하는 장치 트리 파일이 로드됩니다. probe
함수에서 먼저 장치 트리 노드를 얻은 다음 reg
속성을 읽고 출력합니다. 드라이버가 장치와 정확하게 일치할 수 있도록 일치해야 하는 장치 트리 노드의 호환성 정보를 of_device_id
에 선언합니다. 🎜위 내용은 리눅스 DTS란 무엇입니까? 사용하는 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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대 코드 시스템 요구 사항 : 운영 체제 : Windows 10 이상, MacOS 10.12 이상, Linux 배포 프로세서 : 최소 1.6GHz, 권장 2.0GHz 이상의 메모리 : 최소 512MB, 권장 4GB 이상의 저장 공간 : 최소 250MB, 권장 1GB 및 기타 요구 사항 : 안정 네트워크 연결, Xorg/Wayland (LINUX)

Linux 시스템의 5 가지 기본 구성 요소는 다음과 같습니다. 1. Kernel, 2. System Library, 3. System Utilities, 4. 그래픽 사용자 인터페이스, 5. 응용 프로그램. 커널은 하드웨어 리소스를 관리하고 시스템 라이브러리는 사전 컴파일 된 기능을 제공하며 시스템 유틸리티는 시스템 관리에 사용되며 GUI는 시각적 상호 작용을 제공하며 응용 프로그램은 이러한 구성 요소를 사용하여 기능을 구현합니다.

메모장은 Java 코드를 직접 실행할 수는 없지만 다른 도구를 사용하여 명령 줄 컴파일러 (Javac)를 사용하여 Bytecode 파일 (filename.class)을 생성하면 달성 할 수 있습니다. Java Interpreter (Java)를 사용하여 바이트 코드를 해석하고 코드를 실행하고 결과를 출력하십시오.

VS 코드 확장을 설치하는 이유는 다음과 같습니다. 네트워크 불안정성, 불충분 한 권한, 시스템 호환성 문제, C 코드 버전은 너무 오래된, 바이러스 백신 소프트웨어 또는 방화벽 간섭입니다. 네트워크 연결, 권한, 로그 파일, 업데이트 대 코드 업데이트, 보안 소프트웨어 비활성화 및 대 코드 또는 컴퓨터를 다시 시작하면 점차 문제를 해결하고 해결할 수 있습니다.

git 저장소 주소를 보려면 다음 단계를 수행하십시오. 1. 명령 줄을 열고 리포지토리 디렉토리로 이동하십시오. 2. "git remote -v"명령을 실행하십시오. 3. 출력 및 해당 주소에서 저장소 이름을 봅니다.

VSCODE 내장 터미널은 편집기 내에서 명령 및 스크립트를 실행하여 개발 프로세스를 단순화 할 수있는 개발 도구입니다. VSCODE 터미널 사용 방법 : 바로 가기 키 (CTRL/CMD)로 터미널을 엽니 다. 명령을 입력하거나 스크립트를 실행하십시오. 핫키 (예 : ctrl l)를 사용하여 터미널을 지우십시오). 작업 디렉토리 (예 : CD 명령)를 변경하십시오. 고급 기능에는 디버그 모드, 자동 코드 스 니펫 완료 및 대화식 명령 기록이 포함됩니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

VS 코드는 Mac에서 사용할 수 있습니다. 강력한 확장, GIT 통합, 터미널 및 디버거가 있으며 풍부한 설정 옵션도 제공합니다. 그러나 특히 대규모 프로젝트 또는 고도로 전문적인 개발의 경우 VS 코드는 성능 또는 기능 제한을 가질 수 있습니다.
