PHP 편집자 Yuzi가 공개 베타 콘텐츠 미리보기인 "Blazing Sky" 현지화 노트의 첫 번째 호를 가져왔습니다. '파이어 스카이'는 인기 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임으로 현지화 버전 출시를 앞두고 있습니다. 공개 베타 콘텐츠 예고편에는 게임의 다양한 기능과 업데이트된 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 플레이어는 앞으로 나올 흥미로운 콘텐츠를 미리 알아보고 게임 경험을 준비할 수 있습니다. 'Fire Sky'의 현지화 버전이 가져올 새로운 재미를 기대해 주세요!
1. 공개 베타 버전
'블레이징 스카이'가 줄거리 기반 RPG 게임인 점을 고려해, 서버 출시 초기에는 모든 분들의 줄거리 읽기 경험을 더욱 원활하게 만들어 주셨으면 합니다. 그래서 간체버전과 중국어버전의 퍼블릭베타버전으로 일본서버 출시 1.5주년쯤에 출시된 3.6버전을 선택하게 되었습니다.
버전 3.6에서는 플레이어 순위가 메인 플롯 잠금 해제에 제한 요소가 되지 않습니다. 동시에 일부 메인 플롯 레벨의 전투가 실패하면 플롯을 계속 진행하기 위해 전투 난이도도 낮아질 수 있습니다. .
현지화 R&D 팀은 이번 삭제 테스트와 후속 공개 테스트에서 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 버전 3.6을 계속 테스트하고 최적화하고 있습니다.
2. 공개 베타 콘텐츠
메인 스토리
오픈베타에서는 메인 스토리 '인공손가락과 벼이삭 바다' 3장이 오픈됩니다.
보관 활동
공개 베타 기간 동안 다음을 포함하여 총 11개의 아카이브 활동이 직접 공개됩니다.
"부드러움, 슬픔, 힘"
'블루를 위한 레퀴엠'
"훌륭한 체스 움직임이 이 별들을 엮을 수 있습니다."
"작동감시보고서 제1186호"
"어서! 작은 남자가 U140과 싸운다"
"작은 눈물, 잊혀진 기억"
"여름! 수영복! 열대의 축제가 다가왔습니다!"
"친애하는 마이 리틀 히어로"
"오라클과 흰 백합"
"그날의 친구"
"세라프 검무술부"
해당 메인플롯 클리어 후, 아카이브 스토리를 직접 열람하실 수 있습니다
카드 풀 깊이
공개 베타 버전에서는 51 SS 스타일, 33 S 스타일, 48 A 스타일을 포함하여 2022년 12월 29일까지 일본 서버에서 사용할 수 있는 모든 스타일이 구현됩니다.
3. 초보자 튜토리얼 가샤폰 최적화 및 조정
랜덤추첨에서 직접선택 1개로 변경되었습니다
초보자 튜토리얼에서 각 플레이어는 12가지 SS 스타일 중 하나를 선택할 수 있으며, 원하는 스타일을 선택하고 HBR에서 스토리를 시작할 수 있습니다~
사전 활동 과제
일부 작업이 단순화되고 일부 보상이 개선됩니다.
일본 서버의 초기 활동이 특정 반복을 거쳤음을 고려하여 "부드러움, 슬픔, 힘"부터 "작은 눈물, 잊혀진 추억"까지 총 6개 이벤트에 대한 활동 작업을 적절하게 최적화할 예정입니다. 미션 보상을 개선하세요.
프리즘배틀 멀티 바디 클렌징
프리즘 배틀, 액티브 프리즘 배틀의 다중체 클리어 조건 최적화
플레이어 랭크 1~2 : 1회 최대 체력 1포인트 소모
랭크 3을 달성하고 챕터 1의 11일차를 클리어한 후, 여러 번 신체를 클리어할 수 있습니다. 자세한 제한 사항은 다음과 같습니다.
플레이어 랭크3~5 : 체력 1회 최대 2포인트 소모
플레이어 랭크6~9 : 체력 1회당 최대 3포인트 소모
플레이어 랭크 10~14 : 체력은 한번에 최대 4 소모됩니다.
플레이어 랭크 15 이상 : 1회 체력 소모 최대 5포인트
플레이어 랭크 1~2 : 1회 최대 체력 1포인트 소모
랭크 3을 달성하고 챕터 1의 11일차를 클리어한 후 여러 번 몸을 정화할 수 있으며, 한번에 체력을 최대 5포인트 소모합니다.
※프리즘 배틀 티켓 소비 조건은 체력과 동일합니다.
위 내용은 Blazing Sky 현지화 참고 사항 문제 1: 공개 베타 콘텐츠 미리보기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!