JavaScript 생성자와 인스턴스화된 객체에 대한 간략한 토론_기본 지식
서문--앞서 이야기하자
나처럼 이전에 백엔드 프로그래밍 언어를 접한 적이 거의 없는 초보 친구들이 많은 것 같아요. 그들도 JavaScript에서 일련의 "명사"에 대해 혼란스러워합니다. 대략적으로 무슨 내용인지 알 것 같지만 사실 아직 명확하게 이해하지 못합니다. 어떤 종류의 지식을 배울 때 가장 먼저 해야 할 일은 가장 기본적인 용어 설명을 명확히 하는 것입니다. about은 우리가 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.) (Understanding it.) 즉, 그것이 무엇인지, 왜 그것이인지 아는 것은 향후 고급 학습에 매우 도움이 될 것입니다. 아래에서는 겉보기에는 중요하지 않지만 필요한 지식 사항에 대한 내 자신의 이해에 대해 간략하게 설명하겠습니다. (오차가 있으면 수정해주세요)
1. 생성자란
생성자는 특별한 방법입니다. 주로 객체를 생성할 때 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 즉, 객체 멤버 변수에 초기값을 할당하는 데 사용됩니다. 객체를 생성하는 문에서는 항상 new 연산자와 함께 사용됩니다.
바이두 백과사전의 설명입니다. 설명은 매우 책 같지만 의미는 매우 명확합니다. 아래의 작은 예를 참조하세요.
var 요청 = 새로운 XMLHttpRequest();
이 표현은 AJAX 기술을 사용할 때 요청 객체를 생성할 때 자주 사용됩니다. 그러면 "new XMLHttpRequest();"가 표준 생성자임을 분명히 알 수 있습니다! "var"에 "요청" 개체를 선언하고 "new XMLHttpRequest();" 생성자를 사용하여 "요청" 개체를 초기화하고 초기 값을 할당합니다. 따라서 우리는 "객체를 생성하고 초기화하기 위해 'new' 연산자와 함께 사용되는 '함수'가 생성자"임을 알 수 있습니다.
예를 들어 배열을 선언하는 일반적인 방법은 표준 생성자입니다. var array = new Array();
2. 인스턴스화 객체란
var 요청 = 새로운 XMLHttpRequest();
객체 지향 프로그래밍에서 클래스를 사용하여 객체를 생성하는 과정을 일반적으로 인스턴스화라고 합니다.
위 설명의 핵심 내용을 빨간색과 파란색으로 강조했습니다. 직설적으로 말하면, 객체를 인스턴스화하는 것은 객체를 생성하는 과정입니다!
그럼 '클래스'란 무엇인가요? 문자 그대로의 이해에 따르면, 우리는 그것을 "유형"으로 이해할 수 있습니다. 예를 들어, "케이크"는 디저트 카테고리, 즉 유형이고, 치즈케이크는 디저트 케이크 카테고리의 특정 개체, 즉 객체입니다.
우리는 프로그래밍 언어에서 "클래스"가 추상적이라는 것을 알고 있습니다. 이를 작동하거나 해당 메서드와 속성을 사용할 수 있는 방법은 없습니다. 이 클래스를 객체로 인스턴스화해야만 일련의 메서드와 속성을 호출할 수 있습니다. 사실 이것도 이해하기 쉽습니다. 인생에서 우리는 추상적인 것을 보거나 포착할 방법이 없기 때문에 당연히 그 기능 중 일부를 사용할 방법이 없습니다. 실제 상황. 객체가 있을 때만 이를 명확하게 이해하거나 인식할 수 있습니다. 프로그래밍에서도 마찬가지입니다. 따라서 객체를 인스턴스화하는 것은 추상에서 구체적으로 진행되는 과정이며, 이 프로세스를 인스턴스화라고 합니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.

JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 반면 WebSocket은 실시간 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜입니다. 두 가지의 강력한 기능을 결합하면 효율적인 실시간 영상 처리 시스템을 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript와 WebSocket을 사용하여 이 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 첫째, 실시간 영상처리 시스템의 요구사항과 목표를 명확히 할 필요가 있다. 실시간 이미지 데이터를 수집할 수 있는 카메라 장치가 있다고 가정해 보겠습니다.
