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NVIDIA AI 게임 엔진 실제 테스트 : NPC와 실시간 채팅, 중국어가 유창함

WBOY
풀어 주다: 2024-03-04 09:40:20
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'사이버펑크 2077'에서 황학자가 만든 지능형 NPC가 이미 중국어를 사용했다고요?

Qubits를 직접 경험하면서 NPC들이 중국어와 영어를 유창하게 구사하며 자연스러운 표정과 움직임, 입 모양을 맞추는 모습을 목격했습니다...

앞에 스크린이 없었다면 아마 내가 거기에 있었던 것처럼 느껴집니다.

NVIDIA AI 게임 엔진 실제 테스트 : NPC와 실시간 채팅, 중국어가 유창함

올해 CES 쇼에서 엔비디아는 자사의 지능형 엔진인 아바타 클라우드 엔진(ACE)을 사용해 게임 NPC를 '살아있게' 만들어 적잖은 충격을 안겼다.

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ΔCES에 등장한 스마트 NPC

ACE를 활용하면, 게임 속 캐릭터가 미리 대본을 준비하지 않고도 생생한 표정과 몸짓을 보여주면서 플레이어와 실감나는 음성 대화를 나눌 수 있다.

데뷔 당시 유비소프트, 텐센트, 넷이즈, 미호요 등 국내외 주요 게임사들이 뒤따르겠다고 밝혔습니다.

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이제 번역 모듈을 추가하면 게임 속 NPC도 중국어를 배울 수 있습니다.

이제 큐비트 렌즈를 따라가며 중국어 대화판 사이버펑크 세계를 경험해 볼까요~

지능형 NPC는 중국어를 구사합니다

카이로 라면가게에 들어섰을 때 가게 주인 진과 친구가 반갑게 맞이해주었습니다. 신성.

이야기의 배경도 CES에서 선보인 DEMO와 동일합니다. 노바는 진에게 자신의 회사가 빅딜을 체결했다고 알리기 위해 라면집에 갔습니다.

우리는 노바에게 가서 여기 최고의 라면을 추천해 달라고 부탁했습니다. 노바는 주저 없이 쇠고기 라면이 최고라고 말했습니다.

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내용도 표현도 너무 자연스럽고 중국어 발음이 좀 신기하긴 하지만 노바가 외국인인 걸 생각하면 그럴싸하네요.

고마운 마음을 전한 후, 노바는 진에게 국수 한 그릇을 주문하고 식사를 하자고 했습니다.

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우리는 스스로 비용을 지불해야 한다고 변명한 후 대화를 시작했고, 대화를 통해 우리는 노바가 이 가게의 단골이라는 것을 알게 되었습니다.

동시에 Nova는 자신의 회사가 대량 주문을 체결한 소식을 다시 한 번 말했습니다.

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노바를 축하한 뒤, 오너 진에게 시선을 돌렸습니다.

화제는 여전히 라면으로 시작했는데 진님이 저희에게 간장라면과 된장라면을 추천해주셔서 저희는 한 그릇씩 먹기로 했어요.

진님이 동의하시고 준비된 라면을 우리 앞으로 가져오셨고, 우리는 라면 만드는 법에 대해 물어보는 시간을 가졌습니다.

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진님은 중국어로 우리의 질문에 대답하지 않았지만, 그가 말한 내용을 보면 우리가 말한 것을 이해했다는 것을 알 수 있습니다.

그러나 대화가 계속되면서 진은 중국어와 영어를 오가기 시작했지만, 이해하는 데는 늘 문제가 없었다.

그리고 때로는 우리가 말하는 것을 100% 인식하지 못하더라도 우리가 표현하고 싶은 것을 진이 이해하는 데에는 영향을 미치지 않습니다.

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진의 말은 이후의 대화에 새로운 아이디어를 제공했고, 우리는 진의 답변을 바탕으로 질문을 하기 시작했습니다.

흥미로운 점은 진이 라면집 주인이라는 정체성을 한 번도 잊지 않고, '새로운 것'을 이야기할 때 매장 내 사케 홍보도 한다는 점이다.

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CES의 DEMO를 흉내내며 진에게 인공지능에 대한 견해를 다시 물어봤습니다.

차이점은 여기 진이가 자신이 AI일지도 모른다고 생각하다가 농담을 했다는 거에요.

제가 AI라 해도 최소한 라면 끓이는 AI였겠죠?

물론 이는 이 게임 경험의 배경 설정 때문입니다. ACE에서는 캐릭터의 성격과 기타 정보를 미리 설정하여 다양한 반응 스타일을 얻을 수 있습니다.

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몇번의 경험을 통해 NPC의 성능은 충분히 인상적이었습니다. 그들은 더 이상 냉담한 말을 낭독하는 기계가 아니라 실제 사람처럼 "살아있는" 존재입니다.

여기서 NVIDIA의 ACE 플랫폼이 중요한 역할을 합니다.

진짜 중국 NPC는 멀지 않죠?

NPC를 구동하는 엔진은 주로 3개의 모듈로 나눌 수 있습니다. 그 중 2개는 NVIDIA ACE 플랫폼에서, 하나는 타사에서 제공됩니다.

구체적으로 NVIDIA Riva 및 NVIDIA Audio2Face 두 모듈의 ACE 마이크로서비스는 각각 음성 및 문자 표현 처리를 담당합니다.

특정 대화 콘텐츠는 대형 모델을 사용하여 타사 Convai에서 생성됩니다.

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Convai는 영어만 지원하기 때문에 중국어로 말할 때 번역 단계를 거쳐야 모델에 보낼 수 있고, 그런 다음 모델이 반환한 영어 결과를 다시 중국어로 번역합니다.

NPC 캐릭터의 대화에 중국어와 영어가 번갈아 나타나는 이유도 설명됩니다.

하지만 ACE 플랫폼은 열려 있고 콘텐츠 생성을 담당하는 모델은 대체 불가능하지 않습니다. 반면 국내 제조업체도 CES에서 이 기술에 대한 후속 조치를 발표했습니다.

아마도 곧 중국어로 NPC와 플레이할 수 있게 될 것입니다. 그런 게임을 기대하시나요?

위 내용은 NVIDIA AI 게임 엔진 실제 테스트 : NPC와 실시간 채팅, 중국어가 유창함의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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