춘절은 우리나라의 가장 성대한 전통 명절 중 하나로, 게이머라면 놓쳐서는 안 될 황금기입니다.
예년과 마찬가지로 귀향, 홈 엔터테인먼트 등의 키워드가 핫 뉴스 검색어에 오르면 매년 열리는 '춘절 교통 대전'도 시작됩니다. 보다 높은 수준의 유저들의 관심을 끌기 위해 게임 제조사들은 춘절 기간 동안 다양한 전략을 구사하며 화약 없는 '전쟁'을 펼치게 됐다.
이 기간 동안 Douyin Games가 출시한 '2024 새해 여행 노트' IP 캠페인이 특히 인상적입니다. 이번 이벤트에서 Douyin Games는 주요 고품질 게임 제조업체와 협력하여 클라우드에서의 인스턴트 플레이 및 직접 소품 배포와 같은 풍부한 플랫폼 기능을 통해 플레이어에게 독특한 "Game Spring Festival Gala"를 제공했습니다. 멋진 게임 상호작용을 통해 참여 게임 브랜드의 영향력을 높이고 게임 설날 마케팅의 인기를 최고조에 달했습니다.
플랫폼 역량이 함께합니다
새로운 콘텐츠 관리 방식 창조
게이머와 제조업체가 활기차고 번영하는 봄 축제를 보낼 수 있도록 Douyin Games가 "2024 신년 여행 노트" 이벤트에 통합되었습니다. 다차원 플랫폼 클라우드에서의 즉각적인 플레이, 소품의 직접 배포 등의 기능은 사용자에게 풍부한 형태의 게임 콘텐츠와 다양한 게임 플레이를 제공하여 게임의 노출 및 전환 효과를 빠르게 향상시킵니다.
행사의 주요 장소에서 Douyin Games는 1월 20일부터 2월 9일까지 춘절 연휴 기간 대부분 동안 진행되었으며, 다양한 고품질 게임을 홍보하여 많은 유명인/헤드 인플루언서들과 꿈같은 연결을 이루었으며, 계속해서 많은 사람들을 불러 모았습니다. 흥미로운 게임 봄 축제 특별 프로그램이 사용자들의 관심을 끌었습니다. 이벤트 기간 동안 다양한 게임과 다양한 프로그램이 차례로 진행되어 매일 사용자에게 놀라움을 안겨주었습니다. 게임 제조업체도 Douyin Games가 제공하는 라이브 방송 카드와 브랜드 이벤트 영역 리소스를 통해 더 많은 잠재 사용자 그룹에 빠르게 전파했습니다.
그 중 이번 이벤트 기간 동안 @长华sen, @houminghao, @小黑粉, @星不晓, @金与鰩, @靝海天, @와 성공적으로 경쟁한 유일한 게임은 "Egg Boy Party"뿐입니다. 샤오쿠이 등 유명 인사들이 전문가들과 협업했다. 결국 두인게임의 홍보자원과 연예인 셀러브리티들의 매력에 힘입어 '에그보이파티' 설날 이벤트 생방송방 누적 노출수 1억 5천만회를 돌파했고, 관련 콘텐츠가 전 세계를 휩쓸었다. 주요 소셜 플랫폼 스크린을 성공적으로 돌파하며 '2024 새해 여행 노트'의 활기찬 분위기를 폭발시키는 데 앞장섰다.
"Peace Elite"에는 게임 브랜드 대변인 @华陈宇, 해설자 @大 Shrimp, 프로 선수 @成C, 프로 선수 @YZZ 등 많은 유명 인사들이 라이브에 출연했습니다. 방송실에서는 구정 버전의 게임을 함께 경험하고, 생방송실에는 특별 앵커 @青木kawa와 @万玉가 연결되어 플레이어들이 게임의 새로운 지도를 탐색하도록 유도합니다. Douyin 자원의 지원으로 'Peace Elite'의 생방송 방은 많은 플레이어와 팬을 유치하여 2차 전파에 성공했으며, 결국 'Peace Elite'의 누적 노출 수는 4,700만 회를 초과했습니다. 시청자 수 170만 회 돌파 '평화엘리트' 설날 버전의 관련 콘텐츠가 더욱 널리 전파됐다.
주요 행사장 프로그램이 차례로 진행되는 동안 Douyin Games는 제조업체가 라이브 방송과 두 가지 주요 시나리오에서 플랫폼 콘텐츠 분야의 기회와 잠재력을 깊이 탐색할 수 있도록 돕는 것을 잊지 않았습니다. 짧은 비디오, 풍부한 창작 이벤트 운영을 통해 플랫폼의 많은 제작자가 새해 버전을 위한 더 많은 고품질 게임 콘텐츠를 적극적으로 제작하도록 장려하고 동시에 제조업체가 게임 콘텐츠의 기반을 공고히 하는 데 도움을 줍니다. 클라우드 게임플레이, 소품 직접 배포 등 도구의 장점을 선도하여 게임 인기도, 사용자 전환율, 결제 및 활동 상태를 높입니다.
클라우드 게임과 라이브 방송실을 결합한 '원클릭 탑승'과 클라우드 게임과 짧은 영상을 결합한 '동일 챌린지' 두 가지 기능이 출시된 후, 사용자는 게임 콘텐츠의 시청자일 뿐만 아니라 빠르게 게임에 참여하고 게이머 플레이어가 되십시오. 생방송 시나리오에서 시청자는 '원클릭 탑승' 기능을 사용하여 다운로드, 설치 및 기타 지루한 링크를 건너뛰고 짧은 '동일 도전' 기능을 클릭하여 클라우드 게임 환경에서 앵커와 직접 경쟁할 수 있습니다. 영상 시나리오, 사용자는 동일한 게임을 할 수 있을 뿐만 아니라, 클라우드 게임을 통해 영상 속 동일한 지도를 직접 플레이할 수도 있습니다. 따라서 클라우드 게임플레이를 추가하면 사용자 상호작용과 플레이어 전환 효과를 크게 향상시킬 수 있습니다.
"소품 직접 전달" 도구는 Douyin 클라이언트를 게임 작업 시스템과 연결할 수 있습니다. 사용자는 게임 계정을 연결하고 게임 내 작업을 완료한 후 Douyin에서 직접 소품 보상을 받을 수 있습니다. 소비" 프로세스." 의사 결정 경로를 통해 새로운 사용자에게 동기를 부여하고 활동을 촉진하며 제조업체가 장기적인 운영 기반을 구축하는 데 도움이 되는 효과를 얻을 수 있습니다.
"Peak Speed"는 클라우드 게임플레이의 두 가지 주요 도구인 "원클릭 탑승"과 "소품 직접 전달"을 이번 행사의 생방송실에서 최대한 활용했습니다. Douyin Games의 도움으로 게임 생방송 룸은 "원클릭으로 참여하기" 기능을 통해 많은 수의 플레이어가 팀 PK의 게임에 직접 참여하도록 유도했습니다. 거의 6배에 달하는 사용자가 적극적으로 클릭했습니다. '원클릭으로 버스 탑승' 기능에 참여하기 위한 작은 손잡이"인터랙티브하게는 온라인 클라우드 게임 수가 전년 대비 40% 이상 증가했으며, 게임 다운로드에 관심이 있는 사용자 수도 증가했습니다. 거의 60% 증가했습니다.
동시에 게임 생방송실에서도 '소품 복지' 도구를 활용해 게임 다이아몬드, 보석 자동차 키, 648개 선물가방 등 깜짝 가방을 순차적으로 나눠주어 생방송장을 가득 메웠다. 인기를 끌며 특구 관람 면적을 전년 대비 5배 이상 늘렸다.
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