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IDC 보고서: 2023년 4분기 글로벌 AR/VR 헤드셋 출하량은 전년 동기 대비 130.4% 증가했으며, Meta는 시장에서 확고한 선두 위치를 유지했습니다.

WBOY
풀어 주다: 2024-03-06 22:43:02
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시장 조사 기관 IDC의 최신 보고서에 따르면, 글로벌 AR/VR 헤드 디스플레이 시장은 2023년 4분기에 전년 동기 대비 출하량이 130.4% 급증하는 등 강한 성장세를 보였습니다. 이러한 상당한 성장은 주로 거시경제적 압력이 점진적으로 완화되고 시장에 신제품이 지속적으로 등장했기 때문입니다. 이러한 데이터는 증강 현실 및 가상 현실 기술에 대한 소비자의 관심이 지속적으로 증가하여 이 시장의 급속한 성장을 주도하고 있음을 나타냅니다. 지속적인 기술 혁신과 제품 기능 개선으로 AR/VR 헤드 디스플레이 시장은 지속적인 성장세를 유지할 것으로 예상된다.

IDC 보고서: 2023년 4분기 글로벌 AR/VR 헤드셋 출하량은 전년 동기 대비 130.4% 증가했으며, Meta는 시장에서 확고한 선두 위치를 유지했습니다.

Jitesh, IDC 모바일 및 소비자 장치 추적 연구 관리자 Ubrani는 몇 분기 동안 시장 변동을 겪은 후 AR/VR 분야에서 meta의 시장 점유율이 점차 회복되었다고 지적했습니다. 한때 피코, 소니 등의 기업에 밀렸음에도 불구하고 나ta는 지속적인 하드웨어 보조금 전략과 새로 출시된 퀘스트에 의지했습니다. 3개 헤드셋으로 시장 입지를 성공적으로 굳혔습니다.

에디터의 이해에 따르면 Apple 등의 신규 진입자와 다른 제조업체에서 출시한 새로운 기기가 시장에 경쟁 압력을 가져왔지만, 2023년 meta의 선두 위치에는 큰 영향을 미치지 않았습니다. 이는 치열한 시장 경쟁에서 두각을 나타낼 수 있는 회사의 저비용, 대량 생산 전략이 주된 요인이다.

그러나 2023년 전체 AR/VR 헤드셋 시장의 출하량은 2022년 대비 여전히 23.5% 감소했습니다. 이는 주로 상반기 시장 수요에 하향 압력을 가한 거시경제적 불확실성에 따른 것으로, 대부분의 기업이 출시된 지 1년 이상 된 전통 제품에 의존해 시장이 두 자릿수 감소한 것으로 나타났다. 주요 지역의 경기 회복과 잇따른 신제품 출시로 시장은 점차 반등하기 시작했으나, 아직 상반기 하락세를 완전히 상쇄하기에는 역부족이다.

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원천:itbear.com
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