3월 6일, 블리자드가 월드 오브 워크래프트 탐험 시즌 미국 서버의 버프 변경에 앞장섰습니다. 실제 설치 상황으로 볼 때, 새로운 버전의 경험치 버프는 플레이어의 경험치를 100% 증가시킬 뿐만 아니라, 과제에서 획득하는 금화의 가치를 300% 증가시킵니다.
블리자드가 플레이어가 스스로 작업을 업그레이드하기를 바라는 것은 분명하며, 금화 보상은 4배가 될 것입니다. 이는 큰 개선이 아닙니다. 동시에 블리자드는 탐사 시즌의 훈련 비용과 레벨 40 탈것의 가격을 50% 인하했습니다.
실제 플레이어 측정에 따르면 레벨 1에서 레벨 40으로 업그레이드한 플레이어는 금화 200개를 획득할 수 있습니다. 즉, 걱정 없이 스킬을 배울 수 있을 뿐만 아니라, 40레벨 탈것도 쉽게 얻을 수 있고, 돈을 조금 남겨서 장비를 구입하거나 전문 기술을 배울 수도 있다는 뜻입니다.
처음 40레벨이 되었을 때 스킬을 배우지 못하는 분들도 계시지만, 이제는 완전히 자급자족하실 수 있습니다.
3월 6일, 블리자드는 디스커버리 시즌의 일부 콘텐츠와 거의 모든 전문 기술을 변경하고 대부분의 전문 기술을 강화한 최신 블루 포스트를 공개했습니다.
탐험 시즌 변경:
Kadamu는 더 이상 불필요한 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. (즉, 레벨 200 아이템은 더 이상 드랍되지 않습니다.)
카다무가 자가 치유 효과로 회복하는 체력이 감소했습니다.
카다무의 크기가 커짐에 따라 이제 공격에 더 취약해집니다.
이제 장거리 공격의 위력도 증가합니다.
이제 일반 효과에 추가로 원거리 공격력이 증가합니다.
팁이 사용법을 더 잘 반영하도록 업데이트되었습니다.
탐험 시즌의 원거리, 근접, 주문 적중/치명타 속성에 대한 프롬프트가 업데이트되어 간결해졌지만 실제 효과는 변경되지 않았습니다.
드루이드가 활성화되었을 때 곰 형태, 치타 형태 또는 거대 곰 형태로 변신할 때 더 이상 체력을 잘못 얻지 못하게 하는 버그를 수정했습니다.
피해량이 무기 피해량의 120%로 증가했습니다(기존 100%). 키메라 사격 독사 찌르기 피해가 해당 피해량의 48%로 증가했습니다(기존 40%).
공격력 증가 전 기본 데미지가 15% 증가되었습니다.
데미지가 무기 데미지의 65%(원래 50%)로 증가했습니다.
의 기본 데미지가 50% 증가했고, 주문 데미지 보너스가 16% 증가했습니다. 이는 파이어볼의 값과 동일합니다.
기본 데미지가 50% 증가했고, 주문 데미지 보너스가 14% 증가했습니다. 이는 Frostbolt와 동일한 값입니다.
, 및 의 주문력 계수가 88% 증가했습니다.
의 마나 소모량이 44% 감소했습니다.
몇 가지 프롬프트 문제를 수정했습니다.
피해량이 휘두르기당 무기 피해량의 50%로 증가했습니다(기존 40%). 순교 심판의 인장 피해량이 무기 피해량의 85%로 증가했습니다. (기존 70%)
의 봉인 및 심판 효과는 이제 정의의 봉인 특성 및 효과, 특히 강화된 정의의 봉인의 영향을 받습니다.
이제 성기사의 공격력으로 인해 피해량이 올바르게 증가합니다.
치유량이 잘못된 문제를 수정했습니다.
활성화되면 흑마법사와 애완동물의 공격력이 25% 증가합니다(기존 5%).
의 피해량이 무기의 150%로 증가했습니다(기존 100%). 이후 갑옷 관통 중첩의 영향을 받아 피해가 증가합니다.
사용 후 플레이어 방향 문제를 해결하세요.
전사가 죽은 후에도 이전에 시전했던 큰 피해는 이제 계속해서 피해를 입힙니다.
위 내용은 블리자드가 워크래프트 역사상 가장 강력한 혜택을 출시합니다: 경험치 2배, 금화 4배! 모든 직업에 큰 개선이 이루어졌습니다!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!