네이티브 js는 시뮬레이션된 스크롤 bar_javascript 기술을 구현합니다.
페이지에 스크롤 막대가 많아 서로 중첩되어 보기 흉한 경우 스크롤 막대를 시뮬레이션하고 스크롤 막대에 보기 좋은 스타일을 부여하여 페이지를 아름답게 만듭니다.
스크롤 막대를 시뮬레이션하려면 jquery 플러그인을 사용한 다음 몇 줄의 코드를 작성하는 경우가 많습니다. 하지만 mvvm의 급속한 발전으로 인해 jquery를 사용하기에는 너무 게을러질 때가 많습니다. 이것이 이 글의 동기입니다. 이 기사에서는 jquery에 의존하지 않고 mvvm(avalon) API에만 의존하는 간단한 코드를 사용하려고 노력합니다. 간단한 스크롤 막대를 완성합니다.
요구사항:
1. 마우스 휠을 사용하면 스크롤바가 작동하고 인터페이스가 스크롤됩니다
2. 마우스로 스크롤바를 드래그하여 인터페이스를 스크롤할 수 있습니다
3. 페이지 크기가 조정되면 스크롤 막대가 페이지 크기에 따라 변경되며 계속 작동할 수 있습니다.
효과:
물론 이 컴포넌트는 드래그를 기반으로 하기 때문에 다시 작성하고 싶지 않아서 UI 프레임워크의 드래그를 변경해야 합니다. 여기서 변경한 것은 easy js ui의 드래그 컴포넌트입니다. 댓글이 많고 코드가 간결하기 때문에 Easy js를 사용합니다.
이 글에서는 easy js ui의 drag 컴포넌트에 있는 해당 메소드를 avalon api의 메소드로 대체하고 프로토타입에서 중복되는 코드와 메소드를 삭제합니다
define('drag',['avalon-min'],function(avalon){ function getBoundary(container, target) { var borderTopWidth = 0, borderRightWidth = 0, borderBottomWidth = 0, borderLeftWidth = 0, cOffset = avalon(container) .offset(), cOffsetTop = cOffset.top, cOffsetLeft = cOffset.left, tOffset = avalon(target) .offset(); borderTopWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderTopWidth')); borderRightWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderRightWidth')); borderBottomWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderBottomWidth')); borderLeftWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderLeftWidth')); cOffsetTop = cOffsetTop - tOffset.top + parseFloat(avalon(target).css('top')); cOffsetLeft = cOffsetLeft - tOffset.left + parseFloat(avalon(target).css('left')); return { top : cOffsetTop + borderTopWidth, right : cOffsetLeft + avalon(container).outerWidth() - avalon(target).outerWidth() - borderRightWidth, left : cOffsetLeft + borderLeftWidth, bottom : cOffsetTop + avalon(container).outerHeight() - avalon(target).outerHeight() - borderBottomWidth }; } var drag = function(target, options) { var defaults = { axis:null, container:null, handle:null, ondragmove:null }; var o =avalon.mix(defaults,options), doc = target.ownerDocument, win = doc.defaultView || doc.parentWindow, originHandle=target, isIE =!-[1,], handle = isIE ? target :doc, container = o.container ?o.container: null, count = 0, drag = this, axis = o.axis, isMove = false, boundary, zIndex, originalX, originalY, clearSelect = 'getSelection' in win ? function(){ win.getSelection().removeAllRanges(); } : function(){ try{ doc.selection.empty(); } catch( e ){}; }, down = function( e ){ o.isDown = true; var newTarget = target, left, top, offset; o.width = avalon(target).outerWidth(); o.height = avalon(target).outerHeight(); o.handle = handle; left = avalon(newTarget).css( 'left' ); top = avalon(newTarget).css( 'top' ); offset = avalon(newTarget).offset(); drag.left = left = parseInt( left ); drag.top = top = parseInt( top ); drag.offsetLeft = offset.left; drag.offsetTop = offset.top; originalX = e.pageX - left; originalY = e.pageY - top; if( (!boundary && container)){ boundary = getBoundary(container, newTarget ); } if( axis ){ if( axis === 'x' ){ originalY = false; } else if( axis === 'y' ){ originalX = false; } } if( isIE ){ handle.setCapture(); } avalon.bind(handle,'mousemove',move); avalon.bind(handle,'mouseup',up); if( isIE ){ avalon.bind(handle,'losecapture',up); } e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, move = function( e ){ if( !o.isDown ){ return; } count++; if( count % 2 === 0 ){ return; } var currentX = e.pageX, currentY = e.pageY, style = target.style, x, y, left, right, top, bottom; clearSelect(); isMove = true; if( originalX ){ x = currentX - originalX; if( boundary ){ left = boundary.left; right = boundary.right; x = x < left ? left : x > right ? right : x; } drag.left = x; drag.offsetLeft = currentX - e.offsetX; style.left = x + 'px'; } if( originalY ){ y = currentY - originalY; if( boundary ){ top = boundary.top; bottom = boundary.bottom; y = y < top ? top : y > bottom ? bottom : y; } drag.top = y; drag.offsetTop = currentY - e.offsetY; style.top = y + 'px'; } o.ondragmove.call(this,drag); e.stopPropagation(); }, up = function( e ){ o.isDown = false; if( isIE ){ avalon.unbind(handle,'losecapture' ); } avalon.unbind( handle,'mousemove'); avalon.unbind( handle,'mouseup'); if( isIE ){ handle.releaseCapture(); } e.stopPropagation(); }; avalon(originHandle).css( 'cursor', 'pointer' ); avalon.bind( originHandle,'mousedown', down ); drag.refresh=function(){ boundary=getBoundary(container,target); }; }; return drag; });
또한 마지막으로 노출된 드래그에 새로 고침() 메서드가 추가되어 크기 조정 중에 스크롤 막대의 드래그 가능 범위를 업데이트하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 스크롤바의 업데이트 보기에서 사용됩니다.
drag.refresh=function(){ boundary=getBoundary(container,target); };
또한 스크롤바 드래그 과정에서 외부에서 듣기 기능을 추가할 수 있도록 후크를 추가합니다. 드래그 시 듣기 기능이 실행되고 드래그 매개변수가 전달됩니다.
o.ondragmove.call(this,drag);
그럼 scrollbar.js
define('scrollbar',['avalon-min','drag'],function(avalon,drag){ function scrollbar(wrap,scrollbar,height_per_scroll){//容器,滚动条,每次滚轮移动的距离 this.scroll_height=0;//滚动条高度 this.dragger=null;//drag组件实例 wrap.scrollTop=0; //容器的位置要减去浏览器最外面的默认滚动条垂直方向位置 var self=this,wrap_top=avalon(wrap).offset().top-avalon(document).scrollTop(); function ondragmove(drag){//drag组件拖动时的监听函数,更新容器视图 wrap.scrollTop=(parseFloat(scrollbar.style.top)-wrap_top)* (wrap.scrollHeight -wrap.clientHeight)/(wrap.clientHeight-self.scroll_height); }; function setScrollPosition(o) {//更新滚动条位置 scrollbar.style.top =o.scrollTop*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight+wrap_top+ 'px'; } function inti_events(){ avalon.bind(wrap,'mousewheel',function(e){ if(e.wheelDelta < 0) wrap.scrollTop+=height_per_scroll; else wrap.scrollTop-=height_per_scroll; setScrollPosition(wrap); e.preventDefault(); }); self.dragger=new drag(scrollbar,{container:wrap,axis:'y',ondragmove:ondragmove}); window.onresize=function(){ self.refresh_views(); self.dragger.refresh(); }; } this.refresh_views=function(){//更新组件所有部分视图,并暴露供外部调用 //容器高度这里设置成浏览器可视部分-容器垂直方向位置,没有考虑容器有border,padding,margin.可根据相应场景修改 wrap.style.height=document.documentElement.clientHeight-wrap_top+'px'; self.scroll_height=wrap.clientHeight*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight; //容器高度等于滚动条高度,隐藏滚动条 if(self.scroll_height==wrap.clientHeight) scrollbar.style.display='none'; else scrollbar.style.display='block'; scrollbar.style.height=self.scroll_height+'px'; setScrollPosition(wrap); } function init(){ self.refresh_views(); inti_events(); } init(); } return scrollbar; });
크기 조정 중에 스크롤 막대의 드래그 가능 범위를 업데이트하기 위해 드래그 구성요소의 새로 고침 메소드가 호출되는 것을 볼 수 있습니다. 새로 고침_views() 메서드는 뷰를 수동으로 업데이트해야 하는 외부 상황을 처리하기 위해 여기에 노출됩니다. 예를 들어 채팅 그룹의 축소 및 확장이 있습니다.
이렇게 하면 간단한 스크롤바가 완성됩니다. 코드는 매우 간단하며 문제가 발생하여 버그를 수정하거나 사용자 정의해야 하는 경우 쉽습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

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