Morph에는 EIP-4844 통합에 대한 다음 사항이 있습니다.
이더리움 기반 DA 체계를 구현하고 EIP-4844와 호환 가능
독특한 낙관적 구현- Morph 기반 zkEVM 상태 검증 체계는 EIP-4844와 호환됩니다.
집계된 ZK 증명 체계를 구현하고 EIP-4844와 호환됩니다.
이로 인해 Morph는 특정 EIP 측면에서 다른 L2보다 우수합니다. 4844 호환성:
외부 DA 솔루션 사용에 비해 비용 이점
호환 가능한 상태 확인 체계(예: 사기 방지)를 구현하지 않는 OP 롤업에 비해 보안 이점; 호환성 구현 ZK 증명을 집계하는 ZK 롤업의 비용 이점
2024년 이더리움의 가장 중요한 이정표인 Dencun 업그레이드가 3월 13일에 수행될 예정이며, 이번 업그레이드에 포함된 EIP-4844는 트랜잭션 전달을 도입합니다. blob은 Ethereum L2 네트워크의 효율성과 접근성을 크게 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 Proto-Danksharding을 통해 Ethereum이 더 높은 확장성을 달성하는 핵심 단계입니다.
이 기사에서는 EIP-4844의 기술 혁신, EIP-4844가 이더리움 생태계에 미칠 것으로 예상되는 영향, EIP-4844 통합을 위한 Morph의 노력을 살펴보고, EIP-4844가 블록체인 확장 및 대량 채택 지원을 위한 핵심 기술을 제공하는 방법에 대해 논의합니다.
1. EIP-4844란?
EIP-4844는 Ethereum Dencun 업그레이드의 초석입니다. Blob을 전달하는 트랜잭션 모델을 도입합니다. 이는 앞으로 L2가 더 이상 기존 통화 데이터 저장 메커니즘을 사용하지 않음을 의미합니다.
Carry Blob 트랜잭션은 대량의 트랜잭션 데이터를 Blob에 내장하여 체인에 대한 접근성과 검증 가능성을 유지하면서 대량의 데이터를 오프체인에 저장하도록 설계되었습니다. 이더리움 메인넷 부담.
트랜잭션을 전달하는 Blob의 혁신은 대용량 데이터 세트를 압축된 임시 형식으로 저장할 수 있어 이더리움에 데이터를 저장하는 비용을 줄이고 더 높은 트랜잭션 처리량과 향상된 성능을 제공한다는 것입니다. 확장성은 이더리움 생태계가 더 광범위한 애플리케이션과 서비스를 지원할 수 있도록 직접적으로 길을 열어줍니다.
L2 확장성에 미치는 영향
데이터 관점에서 EIP-4844 이후 이더리움 L2의 거래 비용 중 L1 부분은 약 50%~90% 정도 감소할 것으로 예상되며, 99% 이하에서는 99%에 이를 수도 있습니다. 이상적인 조건.
이 비용 개선은 결정적이며 개발자가 dApp을 구축하고 배포할 때 더 큰 유연성과 효율성을 가질 수 있음을 의미합니다. 우리는 기존 Ethereum Layer 2에서 더 복잡하고 데이터 집약적이며 비용에 민감한 애플리케이션이 등장하여 더 넓은 사용자 기반을 확보할 것으로 기대합니다.
최종 사용자에게 이는 Ethereum 기반 레이어 2 서비스와 상호 작용할 때 더 빠르고 저렴한 거래, 더 원활하고 응답성이 뛰어난 경험을 의미합니다.
2. 메인스트림 롤업 통합 진행
메인스트림 롤업은 EIP-4844의 장점을 활용하기 위해 통합을 준비하고 있습니다. 물론 시간이 걸리고 기술적 어려움도 있습니다. 롤업은 메인넷 하드포크나 계약 에이전트 업그레이드를 거쳐야 합니다. , 기존 시스템과 원활하게 상호 작용할 수 있는지 확인하기 위해 광범위한 테스트 단계도 필요하며 거버넌스 프로세스에도 개발자, 검증자 및 사용자 간의 합의가 필요합니다.
현재 Optimism과 Arbitrum은 EIP-4844에 전념했으며 커뮤니티와 긴밀히 협력하여 필요한 업데이트를 테스트하고 배포할 것입니다.
기존 롤업이 직면한 기술 및 거버넌스 장애물과 달리 Morph의 유연한 모듈식 아키텍처와 후발주자의 이점을 통해 새로운 표준에 신속하게 적응할 수 있으므로 EIP-4844를 효율적으로 통합할 수 있습니다. DA 비용 절감 및 거래 효율성 향상을 위한 노력이 필요합니다.
현재 이더리움 기반의 데이터 가용성 레이어를 구축하지 않은 L2가 시장에 많이 나와 있습니다. 그들은 종종 외부 데이터 가용성 레이어를 사용합니다.
외부 데이터 가용성 레이어는 일반적으로 거래 데이터를 오프체인이나 데이터 가용성을 위해 설계된 전용 체인(예: Celestia)에 저장하여 이더리움의 기본 데이터 가용성 메커니즘에 대한 대안을 제공합니다.
이러한 솔루션은 높은 DA 비용을 피하고 확장성과 효율성을 향상시키는 동시에 Ethereum의 핵심 인프라와 독립적으로 작동합니다. 즉, Ethereum DA 계층을 특별히 대상으로 하는 EIP-4844 업그레이드가 이러한 외부 DA 솔루션에 직접적인 영향을 미치지 않으므로 이점을 누릴 수 있습니다.
외부 DA 계층의 출현은 부분적으로 VC의 홍보와 DA에 대한 대체 솔루션에 대한 수요로 인해 발생합니다.
그러나 이더리움 DA 레이어 또는 외부 DA 레이어를 사용하기로 한 결정은 보안, 통합, 비용 및 기타 고려 사항과 같은 L2의 특정 요구 사항을 기반으로 이루어져야 합니다. Morph의 전략은 이더리움 인프라와 긴밀하게 연계하여 보안과 효율성을 우선시하는 동시에 잠재적인 개발 기회를 탐색하기 위해 외부 DA 솔루션과의 협력에도 세심한 주의를 기울이는 것입니다.
향후 Morph Holesky 테스트 네트워크를 통해 Morph는 사용자에게 EIP-4844의 최적화된 거래 경험을 최초로 제공하고 향후 출시될 메인 네트워크로 원활하게 마이그레이션할 것입니다. .
첫 번째는 거래 비용 절감으로, 이는 새로운 거래 모델이 제공하는 보다 효율적인 데이터 저장 및 처리 기능에 직접적으로 기인합니다.
또한 TPS는 크게 증가할 것이며 이는 높은 처리량, 낮은 거래 비용의 소비자 애플리케이션을 지원하려는 Morph의 목표와 일치하여 Morph의 비전을 강력하게 지원합니다.
Morph는 EIP-4844 통합에 대해 다음과 같은 사항을 가지고 있습니다:
이더리움 기반 DA 솔루션을 구현하고 EIP-4844와 호환 가능
Morph의 고유한 낙관적 구현- zkEVM 상태 검증 체계는 EIP-4844와 호환됩니다.
집계된 ZK 증명 체계를 구현하고 EIP-4844와 호환됩니다.
이것은 특정 EIP-4844 호환성 측면에서 Morph를 다른 L2보다 우수하게 만듭니다. 다음을 포함합니다:
외부 DA 솔루션 사용에 비해 비용 이점
호환 가능한 상태 확인 체계(예: 사기 방지)를 구현하지 않는 OP 롤업에 비해 보안 이점
구현하지 않는 것과 비교 집계된 ZK 증명과 호환되는 ZK 롤업
Morph는 집계된 증명의 호환성 및 채택된 솔루션을 포함하여 zkEVM 통합에서 EIP-4844가 직면한 문제를 논의하는 기술 기사를 게시할 예정입니다.
EIP-4844 통합은 Morph의 지속적인 L2 경험 최적화의 시작이 될 것이지만, 앞으로도 Morph는 소비자 애플리케이션과 사용자에 대한 L2의 적응성을 지속적으로 향상시킬 것입니다.
EIP-4844를 통합한 후 Morph의 주요 개발 노드와 로드맵은 다음과 같습니다.
Mainnet 온라인: Morph는 2024년 3분기에 메인넷을 공식 출시하고 Holesky 테스트넷에서 출시할 것으로 예상됩니다. 모든 핵심 기술
지속적인 생태계 성장: Morph는 계속해서 다양한 사용자 그룹과 생태계 파트너를 유치하여 플랫폼의 유용성과 영향력을 확장할 것입니다.
지속적인 기술 혁신: Morph는 출시할 계획입니다. 비용 절감, 효율성 향상, 사용자 경험 강화, 진정한 소비자 블록체인 인프라 실현을 약속하는 추가 최적화 조치
커뮤니티 및 거버넌스 프레임워크 구축: Morph는 사용자가 깊이 참여할 수 있도록 일련의 활동을 시작할 것입니다. Morph 개발에 참여하여 보다 포괄적이고 참여적인 개발 프로세스를 촉진합니다.
Morph는 OP와 ZK를 통합한 소비자 중심의 L2 블록체인입니다. 비교할 수 없는 확장성과 보안을 제공하는 Rollups의 장점 , 소비자 중심, 가치 중심 DApp 생태계의 기반을 마련하기 위해 설계되었습니다.
분산형 시퀀스 네트워크, RVP(Responsive Validity Proof) 시스템 및 모듈식 설계와 같은 시그니처 기능을 통해 Ethereum 네트워크의 보안, 유용성 및 호환성을 활용하는 동시에 효율성과 유연성 확장 기능을 제공하는 것을 목표로 합니다.
위 내용은 칸쿤이 다가오고 Morph가 선두를 차지하며 L2 'Integrated EIP-4844' 전투가 표면화되었습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!