php 에디터 스트로베리가 "견습 악마사냥단"에서 슈터 재능을 배정하는 방법을 소개합니다. 게임에서 슈터는 핵심 역할을 하며, 재능의 합리적인 분배는 전투 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 재능을 적절하게 매칭함으로써 슈터는 전투에서 더 큰 역할을 수행할 수 있습니다. 이번 글에서는 견습 악마사냥꾼 집단사수들의 재능 배분 방법과 권장되는 재능 배분 방법을 자세히 소개하겠습니다. 게임을 더욱 편안하게 즐기고 더 나은 결과를 얻으세요!
우선 엘프의 명사수 재능 페이지는 모두 원거리 출력과 관련이 있기 때문에 악마사냥 코인과 뱃지가 충분하다면 마음대로 선택할 수 있습니다. 최고 레벨이지만 주의할 점은 총과 근접 무기를 사용하는 것이 활과 화살, 석궁을 사용하는 것보다 훨씬 뒤떨어진다는 것입니다. 이 무기들은 총알 제한 없이 연속 발사가 가능합니다. 보너스이며 전투가 매우 부드럽습니다.
그러면 초기 캐릭터의 비교에도 불구하고 타이거밤의 각종 지표들이 비정상적으로 밸런스가 잡혀있는데, 결국은 플레이어가 전적으로 게임의 운을 선택하는 셈이군요. 한 가지 재능은 주로 소환입니다. 두 번째 재능의 혈액 재생은 이 캐릭터의 슈팅 게임에 더 적합합니다.
또 다른 슈팅 캐릭터는 지휘관입니다. 잠금 해제하려면 마법 수정이 많이 필요한 캐릭터입니다. 주로 레이저 총을 사용하여 적을 공격하는데, 이는 그녀의 첫 번째 재능이 무엇인지를 의미합니다. 미니언은 재장전 시 효과적으로 자신을 보호할 수 있습니다. 더 높은 장거리 출력을 원한다면 오른쪽에 있는 특성을 클릭해야 얻을 수 있는 데미지가 크게 늘어납니다.
위는 대략적인 소개입니다. 이 세 명의 슈팅 캐릭터는 일반적으로 게임에서 원거리 플레이를 위해 선택되는 캐릭터입니다. 물론 마초를 사용하여 슈팅 게임을 플레이할 수도 있습니다. 다, 솔직함은 어디에 있습니까? 싸움은 오래 걸리지만 당신은 어떤 상사도 두려워하지 않습니다.
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