PHP 편집자 Xiaoxin이 "삼국지정복" 게임의 PVP 메커니즘과 전투 과정을 자세히 소개합니다. 이 게임에서 PVP는 플레이어가 기술과 힘으로 경쟁하고 전투를 통해 전략과 전술을 발휘하는 중요한 방법입니다. 이번 글에서는 매칭 룰, 보상 시스템 등 PVP 메커니즘을 하나씩 분석하고, 전투 과정도 한눈에 이해할 수 있도록 공유하겠습니다. 삼국지천하의 강렬하고 흥미진진한 PVP 전투를 함께 탐험해 보세요!
SLG에서 PVP란 무엇입니까
PVP, 즉 플레이어 대 플레이어는 플레이어 간의 다양한 형태의 상호 작용을 포괄하는 게임 메커니즘입니다. 한편, PVP는 두 플레이어 간의 직접적인 대결을 의미하며, 이는 게임의 가장 기본적인 경쟁 형태입니다. 이 모드에서는 플레이어가 전략, 기술, 반응 속도를 통해 일대일로 경쟁하여 서로의 강점을 테스트합니다. 한편, PVP의 개념은 보다 광범위한 멀티플레이어 온라인 전투 시나리오로 확장되었습니다.
PVP 게임 플레이 메커니즘 소개
PvP 전투 수행 방법
1. 세계 지도의 랜드마크 도시가 다른 동맹에 의해 점령되고 우리 동맹이 전쟁을 선포하기 위해 포위 공격을 개시하면 시스템에서 자동으로 적을 할당합니다. 포위 공격 중에 PVP 전투에 참여하세요.
2. 서버 오픈 초기에는 자신이 태어난 상태의 동맹 관계에 대해 기본 중립 BUFF가 발생합니다. 서버 헤게모니 진행도가 "도시 전투에서"에 도달하면 모든 중립 관계가 생성됩니다. 자동으로 해제되며, 우리 동맹에 속하지 않은 모든 플레이어는 적대적인 것으로 간주되며, 적대적인 병력과 함께 월드맵에서 동시에 같은 땅으로 진군하면 PVP 전투가 자동으로 시작됩니다.
3. 자신의 동맹에 속하지 않은 플레이어의 주요 도시에 대한 공성 명령을 내린 후, 자신의 군대가 상대방의 주요 도시로 진군하면 상대방 도시에 배치된 모든 군대와 전투를 벌이게 됩니다. 여기서 주목해야 할 점은 적의 주요 도시 도시에 있는 병력은 기술 센터의 "방어" 및 "강한 공격" 기술 레벨로 인해 추가 속성 보너스를 받게 되며, 이는 전투에서 특정 이점을 제공합니다.
전투 보고서에 대한 자세한 설명
1. 각 전투는 최대 8라운드까지 진행되며, 전체 과정은 시스템에 의해 시뮬레이션되고 판단됩니다.
2. 첫 번째 라운드가 시작되기 전, 고정 효과가 있는 캠프, 유닛, 운명, 기술, 장비, 탈것, 전략 및 전술을 포함한 양측의 모든 속성 보너스가 먼저 계산됩니다. .
3. 각 라운드에서 행동을 취하기 전에 시스템은 양쪽 장군의 행동 순서를 결정합니다. 행동 순서를 결정하는 규칙은 게임에 자세히 설명되어 있습니다.
4. 모든 지휘 전술의 발동 확률은 100%이므로 시스템에서 결정해야 하는 다른 전술보다 먼저 발동되며, 이후 다른 전술은 명령의 순서에 따라 판단되어 결정됩니다. 장군들의 행동.
5. 8라운드 전투 후에도 승자가 없으면 전투는 무승부로 간주되며, 양측의 병력은 현재 전투에서 패한 후의 힘으로 다음 라운드에서 전투를 벌이게 됩니다.
사실 SLG의 전투에서 개인의 영웅주의는 기본적으로 쓸모가 없습니다. 소위 두 주먹은 네 손으로 이기기 어렵습니다. 연맹 전체가 수립한 전략, 구성원들의 실행력, 자원 파견, 정보 수집, 전투 중 군사 고문의 현장 지휘 등이 전투에서 승리하는 열쇠이다.
위 내용은 삼국지천하의 PVP 메커니즘과 전투 과정을 소개합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!