다섯 번째 인격 인형극 주인의 재능을 선택하는 방법은 무엇인가요? 플레이어들에게 사랑받는 비대칭 경쟁 게임인 제5인격에서는 캐릭터의 능력과 성능에 큰 영향을 미칠 수 있기 때문에 각 캐릭터의 재능 선택이 중요합니다. 그 중에서도 인형술사는 독특한 캐릭터로, 그의 재능을 선택하는 데에는 플레이어가 신중하게 고려해야 합니다. 그렇다면 제5인격의 인형사 재능은 어떻게 선택해야 할까요? 다음은 에디터의 설명을 따라 살펴보세요!
1. 재능 추천 1
[무릎반사] + [반사] + [절망탈출] + [인내] + [파트너십 효과] (격리자로서의 퍼핏 마스터)
팀에 안정적인 구조자가 2명 이상 역할을 할 때 이 재능은 선택은 인형술사의 격리 재능으로 사용될 수 있습니다. [웨버의 법칙]은 [유연한 구성 요소]의 가속과 함께 사용하여 감독자를 제지할 때 인형 조종자의 점 당기기 능력을 효과적으로 향상시켜 격리 시간을 연장하고 팀원이 암호 기계를 해독할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있습니다. [불굴]은 인형사가 빠른 자가 치유 후에도 두 발의 검을 쏠 수 있도록 하여, 인형사를 구출 자세로 구출할 때 [동반자 효과]를 지닌 일부 현장 통제 감독자를 효과적으로 제한하고, [ 유연한 구성요소] 속도 보너스는 2차 격리 공간을 크게 늘려 팀원들이 해독할 수 있는 시간을 더 많이 제공합니다. 인형사 자신의 다중 칼 체격과 그의 [무릎 반사]가 결합되어 감독자와 거리를 둘 수 있어 그를 더 효과적으로 제지할 수 있습니다.
2. 재능 추천 2
[무릎반사] + [반성] + [절박한 순간의 탈출] + [파트너십 효과] + [쉼터] + [의료사] (2차 구조자로서의 퍼핏 마스터) )
생존자 캠프에 구조에 참여할 수 있는 캐릭터가 단 한 명뿐인 경우, 인형술사는 이 특성을 사용하여 보조 구조자로 플레이할 수 있습니다. 이러한 특성 선택은 기본 봉쇄 능력을 보장할 뿐만 아니라, 인형술사의 외부 특성인 [살과 피는 쓸모가 없다]로 인해 발생하는 디버프 효과를 보완합니다. 그러나 "위험을 안전으로 바꾸는 것"이 부족하기 때문에 인형 조종자의 칼 운반 역할이 2차 구조자로서 특히 중요합니다.
3. 추천 재능 3 (퍼펫 마스터가 주 구출자)
[위험을 안전으로 전환] + [반성] + [인내] + [쉼터] + [메디션]
구조자 역할을 할 때 , 퍼핏티어는 [외부 특성-루이]의 다검 체격을 바탕으로 안정적으로 [세이브 더 댄저]를 사용해 팀원을 구출합니다. 다만, 주의할 점은 [세이브 더 댄저] 사용 후 20초 이내에 퍼핏이 쓰러진다는 점입니다. 마스터는 다시 루이로 변신할 수 없습니다. [불굴]은 쓰러졌을 때 자가 치유 속도를 향상시키며, [쉘터] + [힐러]와 함께 사용하면 인형사에게 더 강한 지구력과 빠른 치료 속도를 제공하여 중후반의 치료 디버프를 효과적으로 개선할 수 있습니다. 인형극에 부정적인 영향을 미치고 팀의 운영 능력을 최적화합니다.
위 내용은 'Identity V' 퍼펫 마스터 특성 선택 제안의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!