두 개의 메시지.
일본에서는 모바일 게임 선호도에 대한 통계를 일부 작성했는데, 아마도 현지 환경과 관련이 있을 것 같습니다. 일본 내 원신임팩트의 추세는 점점 안정세를 보이고 있지만, 논란과 열띤 논의는 수그러들기 시작했는데, 이는 소위 인기 하락세인데, 특히 벵티의 경우 2024년 해외에서의 하락세는 그보다 더 뚜렷하다. Genshin Impact의 게임에서 거의 압착되었습니다.
두 번째 소식은 3월 14일, 대부분의 사람들이 4.5 류수이의 실패가 캐릭터의 플롯과 캐릭터 디자인 때문이라는 점을 논의했다는 것입니다. 사람들이 늘어나고 새로운 주장도 등장하고 있습니다.
예를 들어 록계 캐릭터에 뭔가 문제가 있다는 말이 현재 주류인데, 4.5에서 치안즈히치가 0에서 죽는 주된 이유는 그런 게 없다는 겁니다. 암석 유형에 대한 제한과 팀 구성 후 다양한 메커니즘의 유연성만으로는 충분하지 않습니다. 소위 강도와 오래된 메커니즘 문제입니다.
그나저나 수영장이 온라인에 들어온 지 이틀밖에 안 됐는데, 인터넷 여론이 인성 측면에서 강도 단계로 옮겨가며 단계적으로 업그레이드됐고, 더 큰 리듬이 있을 수도 있겠네요. 미래에.
셋째, '서번트' 역할이 공개되면서 국내 게임에서 실제 기계와 관련된 키워드가 가장 큰 화제가 됐다. 서번트 올의 상세 정보가 풀렸습니다.
그 중 서번트의 주간보스는 엄청난 인기를 누리며 게시판이나 포럼의 상단에 고정되어 있습니다. 많은 커뮤니티에서 이러한 불법 폭로물에 대한 합의를 준수하고 삭제 및 차단하고 있지만 그 수가 너무 많아지고 있습니다. 여전히 레이아웃이 세로로 되어 있는 상황입니다.
위 내용은 원신 임팩트 : 3대 핫이슈, 해외 배척, 국내 토론 변화, 페이지뷰 과다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!