작년말부터 체인추상화라는 개념에 주목하는 분들이 많아졌습니다. 시장 개발은 계정 추상화에서 체인 추상화에 이르기까지 점차 더 높은 차원으로 이동하고 있습니다. ChainFeeds는 체인 추상화 전문 팀인 Cycle Network의 CEO인 Robbie를 초대하여 풀체인 애플리케이션의 현황, 체인 추상화에 대한 서사, 미래 인프라 개발 방향에 대해 심도 있는 논의를 가졌습니다.
Cycle Network는 개발자가 여러 체인에 계약을 배포할 필요가 없도록 Rollup 기술을 사용하고, 최종 사용자는 체인 간 트랜잭션의 존재를 인식할 필요가 없습니다. 체인 간의 상호 상호 작용을 위한 Rollup L2 솔루션이라고 볼 수 있습니다. .
TL,DR: 현재 많은 사용자와 개발자는 블록체인 애플리케이션을 사용하고 구축할 때, 특히 분산화와 관련하여 몇 가지 문제에 직면하고 있습니다. 애플리케이션을 사용할 때 혼란스럽고 불편함을 느끼는 경우가 많기 때문에 현재 대부분의 사용자는 여전히 중앙 집중식 애플리케이션에 집중하고 있습니다. 체인 추상화와 자체 호스팅은 미래의 추세가 될 것입니다. 이 모델을 통해 사용자는 분산형 세계에 더 쉽게 통합될 수 있습니다.
Robbie: 현재 풀체인 애플리케이션 상황과 관련해 프로젝트 개발자의 경우, 과거에는 단일 체인 시대였을 수 있기 때문에 많은 개발자가 애플리케이션 중 하나를 배포하기 위해 특정 네트워크를 선택했을 것입니다. 단일 체인 L1 경쟁 시대에는 L1 비용이 상대적으로 높기 때문에 각 L1이 흡수할 수 있는 사용자 수가 여전히 상대적으로 많기 때문에 개발자가 단일 체인 애플리케이션을 선택하여 구축할 여지가 있습니다. 이제 모듈화의 확립된 추세를 볼 수 있습니다. 이러한 맥락에서 많은 애플리케이션이 구축을 위해 두 번째 계층으로 이동했으며 각 두 번째 계층 네트워크는 TVL을 놓고 경쟁하고 있습니다. 애플리케이션을 여전히 모놀리식 체인 시대와 유사한 방식으로 구축해야 한다면, 전체 web3 세계에서 무거운 신발을 신고 구축된다는 사실을 알게 될 것이며, 이는 개발자에게 단편적인 배포 문제를 가져올 것입니다. 따라서 현재 상황에서는 업계 전체가 불안정성, 고가의 가스, 크로스체인 상호작용 지연, 높은 사용자 복잡성 등 다양한 문제에 직면해 있음을 알 수 있습니다. Cycle Network는 이러한 문제를 해결하고자 합니다. Cycle은 업계가 애플리케이션 개발이 핵심인 시대로 돌아가고, 풀체인 원장에 대한 새로운 개발 패러다임을 정의하며, 개발자들이 여러 체인에 묶여 있는 현재 상황에서 해방되기를 희망합니다.
TL,DR: Chain Abstract Narrative는 미래 개발을 위한 중요한 방향입니다. 체인 추상화의 목표는 사용자가 블록체인 분산화의 이점을 누리면서 체인의 존재를 인식하지 못하도록 하는 것입니다. 체인 추상 내러티브가 폭발적으로 증가함에 따라 Cycle Network는 이 개념이 bulid에서 수행하는 작업과 완벽하게 일치한다는 것을 알았습니다.
로비: 2023년 말 갑자기 체인 추상화라는 개념이 대중화되었습니다. 이러한 서술은 실제로 우리가 하고 싶은 일을 아주 잘 요약할 수 있지만, 실제로 시장에 유사한 것들이 많이 있다는 것도 관찰했습니다. 프로젝트도 우리와 같은 일을 하려고 노력하고 있어요. 우리는 10월 22일에 이 아이디어를 떠올렸습니다. 당시 우연히 ETH Global의 Hackson이 있었기 때문에 작은 팀을 구성하여 이를 시험해 보고 싶었습니다. 당시 우리는 사용자가 셀프 호스팅을 통해 전체 체인의 데이터와 상호 작용할 수 있도록 하는 것이 앞으로 매우 큰 추세가 될 것이라고 생각했습니다. 오늘날 전체 업계의 대부분의 사용자는 실제로 중앙 집중식 애플리케이션에 갇혀 있습니다. 그렇다면 개발자가 자신의 애플리케이션 개발 과정에서 어떻게 Focus로 이동할 수 있습니까? 귀하가 선택한 인프라에 의해 제한되지 않습니다. 그래서 이때 Cycle 항목을 설정해 봤습니다. Cycle의 장점은 애플리케이션을 구현하기 위해 Rollup 기술을 사용하는 개발자가 다중 체인 배포 계약 계층으로 이동할 필요가 없으며 최종 사용자가 체인 추상화의 목표이기도 한 크로스 체인의 존재를 인식하지 못한다는 것입니다.
TL,DR: 모듈화의 발전은 2차 및 3차 애플리케이션의 폭발적인 증가를 촉진했으며 이러한 추세는 본질적으로 롤업 기술의 폭발적인 발전입니다. 두 번째 및 세 번째 계층 애플리케이션 혁신 단계에서는 롤업 유지 비용이 상대적으로 낮기 때문에 대규모 dapp이 자체 롤업을 구축할 수 있습니다.
로비: 처음에는 확장 문제를 해결할 때 사람들은 단일 고성능 블록체인을 구축하려는 경향이 있었는데, 시간이 지나면서 롤업이 발전하고 모듈화가 발전 추세가 되었습니다. 모듈화의 발전은 두 번째 또는 세 번째 계층에서 애플리케이션이 폭발적으로 증가하는 추세를 가져왔습니다. 애플리케이션 폭발의 추세는 본질적으로 롤업 폭발입니다. Cycle은 사용자 경험과 개발자 경험이 점점 더 분리되는 폭발적인 추세를 따르고 있습니다. Cycle이라는 이름은 Cycle을 의미하며 이는 우리가 전체 Infra의 개발의 끝을 매우 명확하게 보았다는 것을 의미합니다. 결국에는 많은 롤업이 있을 것이라고 믿습니다. 그 자체가 거대한 dapp입니다. 기본적으로 포괄적인 롤업 기능이 내장된 배포 형태입니다. 이것이 바로 우리가 하는 일입니다.
TL,DR: 멀티체인 데이터의 진입과 퇴출을 빠르게 실현한다는 고려를 바탕으로 사이클은 ZK Rollup을 선택했습니다. Cycle과 다른 프로젝트의 주요 차이점은 무신뢰 전체 체인 원장 구축에 중점을 둔다는 것입니다.
Robbie: 사실 전체 블록체인 세계에서 크로스체인 프로그래밍은 비동기 프로그래밍이고 모든 비즈니스 로직은 비동기 실행 프로세스입니다. 멀티체인 데이터 입출력을 빠르게 구현해야 하기 때문에 ZK Rollup 기술을 선택했습니다. 우리는 시장에 있는 다양한 옵션을 살펴본 후 뛰어난 ZK Rollup 기술 무결성과 비용 통제 때문에 궁극적으로 Polygon의 기술 솔루션을 선택했습니다.
Cycle의 원래 의도로 돌아가서 우리는 풀체인 원장에 대한 새로운 개발 패러다임을 정의하고자 합니다. 실제로 Trustless는 Crypto에 대한 일종의 믿음임을 알 수 있습니다. 무신뢰는 암호화폐 세계 전체가 추구해 온 것입니다. Cycle은 Trustless라는 원래 의도를 유지하며 Trustless에 대한 궁극적인 요구 사항을 갖추고 있습니다. 따라서 현재의 모든 자원은 기본적으로 이 무신뢰 풀체인 원장의 연구 개발에 투자됩니다. 우리가 달성하고자 하는 것은 미래에 업계 전체가 이러한 풀체인 원장을 보유하도록 장려하는 것이며, 애플리케이션은 이를 사용하여 여러 체인의 제약을 받지 않고 web3 세계에서 풀체인 데이터를 자유롭게 프로그래밍할 수 있습니다.
보안을 기반으로 한 기본 링크 통신을 통해 전체 체인에 걸쳐 무신뢰 상호 작용을 달성합니다. 우리 모두 알고 있듯이 L1 및 L2 브리징은 양방향 인증 프로세스입니다. 자산이 정상적으로 처리되는 한 이는 무신뢰 로컬 브리지입니다. 우리는 이 기능을 Cycle이 연결된 모든 외부 네트워크로 확장하여 다양한 네트워크 간의 무신뢰 통신을 가능하게 합니다. 이는 본질적으로 다중 분산 시스템의 상태 앵커링 문제입니다. 우리는 이 문제를 해결하기 위해 인덱스 메커니즘을 사용하고 다중 체인 상태를 Cycle 상태에 고정함으로써 다중 네트워크 간의 상태 분포 문제를 단순화합니다. 원장 기술.
위 내용은 Cycle Network와의 대화: 풀체인 적용, 체인 추상화 및 인프라 개발 방향의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!