저 멀리? 'Everlasting'은 NVIDIA DLSS 3.5 및 파노라마 레이 트레이싱을 지원합니다.
"Everlasting"은 곧 NVIDIA DLSS 3.5 조명 재구성 및 파노라마 광선 추적 기술을 지원하여 다시 한번 이미지 품질과 성능이 크게 향상될 예정입니다.
우리는 이미 Tianzong 시즌에 DLSS 3를 지원하여 40 시리즈 그래픽 카드 사용자에게 상당한 성능 향상을 가져왔습니다. 그렇다면 DLSS 3.5는 누구입니까? 아래 영상을 시청하시고 라이트 체이싱으로 Jukuzhou를 가장 먼저 경험해 보세요!
파노라마 레이 트레이싱 기술 · 더욱 사실적인 사진
NVIDIA 파노라마 레이 트레이싱 기술을 지원하면 Jukuzhou의 풍경이 더욱 아름다워질 것입니다. 호수에 비친 모습, 촛불의 분위기... 모든 것이 그 곳에 있는 것 같아요.
DLSS 3.5 · 더 부드러운 경험
조명 재구성 기술이 포함된 DLSS 3.5를 켜면 프레임 속도를 꾸준히 높일 수 있을 뿐만 아니라 빛 추적 이미지를 더욱 현실감 있게 만들고 빛 반사를 더욱 현실감 있게 만들 수 있습니다.
가까운 미래에 Eternal Calamity는 위의 업데이트를 구현하여 모든 GeForce RTX 플레이어에게 더욱 극한의 게임 경험을 제공할 것입니다.
DLSS 3.5가 출시된 후 영웅은 이미지 품질 설정에서 "DLSS Light Reorganization"을 켜도록 선택할 수 있습니다. 동시에 NVIDIA의 Reflex 기능과 결합하면 시스템 지연 시간을 줄이고 게임 응답 속도를 더욱 향상시킬 수도 있습니다.
구체적인 설정은 추후 업데이트 공지를 참고해주세요
위 내용은 저 멀리? 'Everlasting'은 NVIDIA DLSS 3.5 및 파노라마 레이 트레이싱을 지원합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Everlasting Journey 모바일 게임에서는 캐릭터를 더욱 개인화되고 독특하게 만들기 위해 게임에서 얼굴 모양 페이지를 제공하여 자신의 취향에 따라 독특한 캐릭터 이미지를 만들 수 있습니다. 얼굴 특징을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 헤어스타일, 눈, 입 등을 선택하여 캐릭터를 매력적으로 만들 수 있습니다. 얼굴을 꼬집는 재미를 경험하고 싶나요? 그렇다면 와서 함께 탐험해 보세요! 1. Everlasting Tribulation 모바일 게임을 열고 먼저 게임 계정에 로그인한 후 메인 게임 인터페이스에 들어갑니다. 2. 얼굴을 변경할 캐릭터를 선택하고 "변장"을 클릭합니다. 잠금 해제된 영웅 중에서 선택해야 합니다. 3. 게임에서는 기본적으로 여러 가지 기본 얼굴을 제공합니다. 원하는 얼굴을 선택하고 "얼굴 편집"을 클릭하세요. 4. 얼굴 핀치 페이지에 들어간 후 필요에 따라 각 부분을 조정할 수 있습니다.

Zhang Qiling은 Everlasting Calamity와 Tomb Raiders의 연계 캐릭터로, 많은 플레이어들이 Everlasting Calamity 모바일 게임에서 어떤 Zhang Qiling 스킨이 더 좋은지 알고 싶어합니다. 다음 편집기는 플레이어에게 스킨의 Everlasting Calamity 요약을 제공합니다. Wujian 모바일 게임에서 Zhang Qiling의 순위를 느껴보세요. Zhang Qiling 스킨 컬렉션 1, Qilin Soul 2, 모바일 게임 Everlasting Tribulation의 오리지널 스킨

Everlasting Calamity 모바일 게임 클라이언트 계정을 어떻게 연결하나요? Everlasting Tribulation 모바일 게임의 많은 사람들이 이 클라이언트 게임 계정을 바인딩하고 싶어하므로 작업이 더 원활하게 진행되도록 구체적인 방법과 바인딩 규칙을 알아야 합니다. 궁금하신 경우 아래를 살펴보세요! "Eternal Tribulation" 모바일 게임 계정 바인딩 방법 1. 바인딩 경로 작업 단계: 활동 센터--활동--엔드 투 엔드 상호 운용성-[바인딩으로 이동] 버튼을 클릭하여 바인딩을 시작합니다. 2. 바인딩 규칙 If를 사용하는 경우 이메일 계정을 사용하여 모바일 게임에 로그인한 다음 이메일 계정에 클라이언트 게임 계정을 직접 연결할 수 있습니다. 휴대폰 계정을 사용하여 로그인하면 모바일에 있는 클라이언트 게임 계정을 직접 사용할 수 있습니다. 전화 계정. 클라이언트 게임에 이 휴대폰을 사용하면 휴대폰에 바인딩됩니다.

소형 모델의 등장. 지난달 Meta는 현재까지 Meta의 가장 큰 모델인 405B 모델과 각각 700억 개의 매개변수와 80억 개의 매개변수를 가진 두 개의 작은 모델을 포함하는 Llama3.1 모델 시리즈를 출시했습니다. Llama3.1은 오픈 소스의 새로운 시대를 여는 것으로 간주됩니다. 그러나 차세대 모델은 성능이 강력하더라도 배포 시 여전히 많은 양의 컴퓨팅 리소스가 필요합니다. 따라서 업계에서는 다양한 언어 작업에서 충분한 성능을 발휘하고 배포 비용이 매우 저렴한 소규모 언어 모델(SLM)을 개발하는 또 다른 추세가 나타났습니다. 최근 NVIDIA 연구에 따르면 지식 증류와 결합된 구조화된 가중치 가지치기가 처음에는 더 큰 모델에서 더 작은 언어 모델을 점차적으로 얻을 수 있는 것으로 나타났습니다. 튜링상 수상자, 메타치프 A

8월 20일 이 사이트의 뉴스에 따르면, 지난 7월 여러 소식통에 따르면 Nvidia RTX4070 이상 그래픽 카드는 GDDR6X 비디오 메모리 부족으로 8월에 공급이 부족할 것이라고 합니다. 이후 RTX4070 그래픽 카드의 GDDR6 메모리 버전 출시에 대한 추측이 인터넷에 퍼졌습니다. 이전에 이 사이트에서 보도한 바와 같이 Nvidia는 오늘 "Black Myth: Wukong" 및 "Star Wars: Outlaws"용 GameReady 드라이버를 출시했습니다. 동시에 보도 자료에서는 GeForce RTX4070의 GDDR6 비디오 메모리 버전 출시도 언급했습니다. 엔비디아는 신형 RTX4070의 비디오 메모리 이외의 사양은 변함없이(물론 4,799위안의 가격도 계속 유지할 예정), 게임과 애플리케이션에서 오리지널 버전과 비슷한 성능을 제공할 것이라고 밝혔으며, 관련 제품도 출시될 예정이다. ~에서

Everlasting 2단자 상호 운용성의 이점은 무엇입니까? 게임 관계자는 게임을 더 잘 플레이하는 데 도움이 될 수 있는 많은 게임 이점을 가져왔습니다. 또한 편집자는 Everlasting Tribulation 모바일 게임의 2단자 상호 운용성의 이점을 요약했습니다. "Eternal Tribulation" 이중 터미널 상호 운용성 혜택 소개 이중 터미널 바인딩 방법 상호 운용성 제한: 일부 계정 시스템 제한으로 인해 NetEase Pass로 로그인한 모바일 게임 계정만 클라이언트 게임 계정에 바인딩할 수 있습니다. 구체적인 방법 : 게임 내 '활동센터' - '예의에 의한 바인딩' - '휴대폰 바인딩' 페이지로 이동하여 바인딩된 휴대폰 번호를 확인하세요. 상호운용성 혜택 소개 01 엔드투엔드 바인딩 선물 이벤트 시간 : 2024년 7월 25일 모바일 게임 출시 후 플레이어는 바인딩 완료 후 엔드게임 '비할 데 없는 보물'의 선택 선물을 포함하여 해당 보물 상자 보상을 받을 수 있습니다. 가슴
