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BIgTime은 디지털 게임과 암호화폐의 교차점을 재정의합니다.

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풀어 주다: 2024-03-19 16:14:47
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BIgTime은 디지털 게임과 암호화폐의 교차점을 재정의합니다.

빅타임(BIGTIME)은 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 열풍을 활용하는 것을 목표로 합니다. 본질적으로 빅타임은 MMORPG와 관련된 암호화폐입니다.

흥미롭게도 시장은 빅타임과 MMORPG의 잠재력을 인식하고 있습니다. 예를 들어 Big Time은 2023년 10월 18일 CoinMarketCap에서 두 번째로 인기 있는 암호화폐였습니다.


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특히, CoinMarketCap은 2023년 10월 20일에 Big Time의 가격을 14.98센트로 책정했습니다. 이와 대조적으로, CoinMarketCap은 같은 날 Big Time에 7억 4,850만 5천 달러의 완전 희석 시가 총액을 부여했으며, 시가 총액은 각각 2,245만 6천 달러와 3,682만 1천 달러였습니다. 이 수치는 BIGTIME의 순환 공급량 149억 9,500만 개와 최대 공급량 50억 BIGTIME을 기준으로 합니다.

그럼 빅타임(BIGTIME)이란 정확히 무엇일까요? 빅타임은 플레이어 소유의 경제 시스템을 구축하고 있습니다. 이것은 플레이어가 게임 내 자산을 소유하고 관리하는 분산형 경제 시스템을 의미합니다.


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기존 MMORPG는 무기 등 희귀한 게임 내 아이템을 만들어 돈을 벌고 있습니다. 플레이어는 이러한 아이템을 구매하려면 MMORPG 토큰을 구매해야 합니다. 하지만 Big Time의 웹사이트에서는 각 항목에 희소성을 부여하여 디지털 수집품의 가치를 높일 수 있습니다. 그들은 이러한 희소성으로 인해 플레이어가 이러한 아이템에 대해 더 많은 비용을 지불할 의향이 있기를 바랍니다.

빅타임의 주요 제품은 장식용 디지털 수집품입니다. 이 수집품은 플레이어가 무기와 방어구에 추가하여 외형을 변경할 수 있는 스킨입니다. 그들은 이러한 장식용 디지털 수집품에 발자국, 소리, 입자와 같은 효과가 포함되어 있다고 말합니다.


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Big Time 디지털 수집품의 또 다른 카테고리는 워크샵입니다. 플레이어는 이러한 워크샵을 통해 장식용 무기와 디지털 수집품을 제작하고 업그레이드합니다. 따라서 플레이어는 캐릭터를 맞춤화하기 위해 비용을 지불합니다. 나는 작업장이 돈 버는 기계라고 생각한다. 결과적으로 BigTime의 개발자는 장식용 디지털 수집품을 BIGTIME으로 판매하여 돈을 벌 수 있습니다.

워크숍에는 Forge, Armoury 및 Time Guard의 세 가지 유형이 있습니다. The Forge는 플레이어가 자신만의 무기 스킨을 만들 수 있는 무기 스킨 공장입니다. 무기고는 플레이어가 게임에서 수집한 아이템을 사용하여 갑옷을 만드는 갑옷 스킨 공장입니다.


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Time Keepers는 모래시계 디지털 수집품을 만듭니다. 모래시계는 토큰을 얻을 수 있는 유용한 수집품입니다. 시간 파수꾼은 모래시계나 모래시계를 채우는 토큰을 제작할 수 있습니다.

빅타임은 새로운 형태의 비즈니스 MMORPG를 만들기 위해 노력하고 있습니다.

Big Time으로 나만의 메타버스 구축(BIGTIME)


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Big Time의 개발자는 SPACE 함수라는 "자신만의 메타버스 구축" 기능이 있다고 주장합니다. 플레이어는 SPACE를 사용하여 "개인용 포켓 우주"를 구축할 수 있습니다.

사용자의 SPACE는 일반 게임 플레이에서 "즉시 입장 가능한" 디지털 수집물로 사용될 수 있습니다. Big Time 플레이어는 Time Guardians, Armouries 및 Forges를 포함한 게임 내 디지털 수집품 및 워크샵을 제작하려면 SPACE가 필요합니다. 사용자는 SPACE 없이 Big Time을 플레이할 수도 있습니다.


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Big Time 플레이어는 Open Loot Marketplace를 통해 디지털 수집품을 사고 팔 수 있습니다.

위 내용은 BIgTime은 디지털 게임과 암호화폐의 교차점을 재정의합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:zhihu.com
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