Linux 프로토콜 스택의 일반적인 네트워크 프로토콜 및 기능 소개
오픈 소스 운영 체제인 Linux의 네트워크 프로토콜 스택은 네트워크 데이터 전송, 라우팅, 연결 관리 및 기타 기능을 처리하는 중요한 역할을 합니다. 이 기사에서는 Linux 프로토콜 스택의 몇 가지 일반적인 네트워크 프로토콜과 해당 기능을 소개하고 특정 코드 예제를 첨부합니다.
- TCP 프로토콜
TCP(전송 제어 프로토콜)는 연결 지향적이고 안정적인 바이트 스트림 기반 전송 프로토콜입니다. 데이터 무결성 검증, 흐름 제어, 혼잡 제어 및 기타 기능을 제공하여 안정적인 데이터 전송을 보장합니다.
다음은 클라이언트-서버 통신에 TCP 프로토콜을 사용하는 간단한 예입니다.
// TCP client #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[1024]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); send(sockfd, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0); recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); printf("%s ", buffer); close(sockfd); return 0; }
// TCP server #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int sockfd, client_sock; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[1024]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); listen(sockfd, 5); int addr_len = sizeof(client_addr); client_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len); recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); printf("%s ", buffer); send(client_sock, "Hello, client!", strlen("Hello, client!"), 0); close(client_sock); close(sockfd); return 0; }
- UDP 프로토콜
UDP(사용자 데이터그램 프로토콜)는 연결이 없고 신뢰할 수 없는 전송 프로토콜입니다. 보장되지 않으며 실시간 요구 사항이 높은 일부 시나리오에 적합합니다.
다음은 클라이언트-서버 통신에 UDP 프로토콜을 사용하는 간단한 예입니다.
// UDP client #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[1024]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sendto(sockfd, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); printf("%s ", buffer); close(sockfd); return 0; }
// UDP server #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[1024]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); int addr_len = sizeof(client_addr); recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len); printf("%s ", buffer); sendto(sockfd, "Hello, client!", strlen("Hello, client!"), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, addr_len); close(sockfd); return 0; }
TCP 및 UDP 프로토콜 외에도 Linux 프로토콜 스택은 IP 프로토콜, ICMP 프로토콜, ARP 프로토콜 등과 같은 네트워크 프로토콜도 지원합니다. , 함께 구성되어 완벽한 네트워크 통신 시스템을 제공하고 애플리케이션에 풍부한 네트워크 통신 기능을 제공합니다. 이러한 네트워크 프로토콜을 배우고 이해함으로써 우리는 네트워크 프로그래밍을 위해 Linux 운영 체제를 더 잘 활용하고 효율적이고 안정적인 네트워크 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
위 내용은 Linux 프로토콜 스택의 일반적인 네트워크 프로토콜 및 기능 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











C++는 다음 기능을 다루는 풍부한 오픈 소스 라이브러리 세트를 제공합니다. 데이터 구조 및 알고리즘(표준 템플릿 라이브러리) 멀티스레딩, 정규식(Boost) 선형 대수(Eigen) 그래픽 사용자 인터페이스(Qt) 컴퓨터 비전(OpenCV) 기계 학습 (TensorFlow) 암호화 (OpenSSL) 데이터 압축 (zlib) 네트워크 프로그래밍 (libcurl) 데이터베이스 관리 (sqlite3)

C++ 표준 라이브러리는 네트워크 프로그래밍에서 DNS 쿼리를 처리하는 함수를 제공합니다. gethostbyname(): 호스트 이름을 기반으로 호스트 정보를 찾습니다. gethostbyaddr(): IP 주소를 기반으로 호스트 정보를 찾습니다. dns_lookup(): DNS를 비동기적으로 확인합니다.

Java 네트워크 프로그래밍에서 일반적으로 사용되는 프로토콜은 다음과 같습니다. TCP/IP: 안정적인 데이터 전송 및 연결 관리에 사용됩니다. HTTP: 웹 데이터 전송에 사용됩니다. HTTPS: 암호화를 사용하여 데이터를 전송하는 보안 버전의 HTTP입니다. UDP: 빠르지만 불안정한 데이터 전송용입니다. JDBC: 관계형 데이터베이스와 상호 작용하는 데 사용됩니다.

Go 언어에서 주소를 구문 분석하는 주요 기능은 다음과 같습니다. net.ParseIP(): IPv4 또는 IPv6 주소를 구문 분석합니다. net.ParseCIDR(): CIDR 태그를 구문 분석합니다. net.ResolveIPAddr(): 호스트 이름 또는 IP 주소를 IP 주소로 확인합니다. net.ResolveTCPAddr(): 호스트 이름과 포트를 TCP 주소로 확인합니다. net.ResolveUDPAddr(): 호스트 이름과 포트를 UDP 주소로 확인합니다.

UDP(사용자 데이터그램 프로토콜)는 시간에 민감한 애플리케이션에 일반적으로 사용되는 경량의 비연결 네트워크 프로토콜입니다. 이를 통해 애플리케이션은 TCP 연결을 설정하지 않고도 데이터를 보내고 받을 수 있습니다. 샘플 Java 코드를 사용하여 UDP 서버 및 클라이언트를 생성할 수 있습니다. 서버는 들어오는 데이터그램을 수신하고 응답하며, 클라이언트는 메시지를 보내고 응답을 받습니다. 이 코드는 채팅 애플리케이션이나 데이터 수집 시스템과 같은 실제 사용 사례를 구축하는 데 사용될 수 있습니다.

C++ 기능은 네트워크 프로그래밍에서 네트워크 보안을 달성할 수 있습니다. 1. 암호화 알고리즘(openssl)을 사용하여 통신을 암호화합니다. 2. 디지털 서명(cryptopp)을 사용하여 데이터 무결성 및 발신자 신원을 확인합니다. (htmlcxx)는 사용자 입력을 필터링하고 삭제합니다.

Java 입문 가이드: 기본 구문 소개(변수, 연산자, 제어 흐름, 객체, 클래스, 메서드, 상속, 다형성, 캡슐화), 핵심 Java 클래스 라이브러리(예외 처리, 컬렉션, 제네릭, 입력/출력 스트림, 네트워크 프로그래밍, 날짜 및 시간 API), 실제 사례(코드 예제를 포함한 계산기 애플리케이션).

Scratch와 Python의 차이점은 다음과 같습니다. 대상 독자: Scratch는 초보자와 교육 환경을 대상으로 하는 반면 Python은 중급 및 고급 프로그래머를 대상으로 합니다. 구문: 스크래치는 드래그 앤 드롭 빌딩 블록 인터페이스를 사용하는 반면 Python은 텍스트 구문을 사용합니다. 기능: Scratch는 사용 편의성과 시각적 프로그래밍에 중점을 두고 있으며 Python은 고급 기능과 확장성을 제공합니다.
