jQuery 플러그인 jRumble은 웹 페이지의 지터를 구현합니다.

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:56:25
원래의
1532명이 탐색했습니다.

jRumble은 웹페이지의 모든 요소를 ​​흔들 수 있습니다. 웹사이트에서 이 효과를 사용하면 사용자의 관심을 끌 가능성이 높습니다. 이 플러그인의 효과는 링크나 div에서 사용할 수 있습니다. 흔들림 범위, XY 좌표, 흔들림 진폭 등을 설정할 수 있습니다. 마우스가 위로 움직일 때 진동하도록 설정하거나 기본적으로 항상 진동하도록 설정할 수 있습니다. 추신: 이 플러그인은 여전히 ​​IE에서 약간의 문제를 갖고 있습니다

jQuery jRumble 사용법

<script type="text/javascript" src="js/jquery-jrumble.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){     
 $('#demo1').jrumble({
 rangeX: 2,
 rangeY: 2,
 rangeRot: 1
 });
 
 $('#demo2').jrumble({
 rangeX: 10,
 rangeY: 10,
 rangeRot: 4
 });
 
 $('#demo3').jrumble({
 rangeX: 4,
 rangeY: 0,
 rangeRot: 0
 });
 
 $('#demo4').jrumble({
 rangeX: 0,
 rangeY: 0,
 rangeRot: 5
 });
 
 $('#demo5').jrumble({
 rumbleSpeed: 0
 });
 
 $('#demo6').jrumble({
 rumbleSpeed: 50
 });
 
 $('#demo7').jrumble({
 rumbleSpeed: 100
 });
 
 $('#demo8').jrumble({
 rumbleSpeed: 200
 });
 
 $('#demo9').jrumble({
 rumbleEvent: 'hover'
 });
 
 $('#demo10').jrumble({
 rumbleEvent: 'click'
 });
 
 $('#demo11').jrumble({
 rumbleEvent: 'mousedown'
 });
 
 $('#demo12').jrumble({
 rumbleEvent: 'constant'
 }); 
 
 $('#demo13').jrumble({
 posX: 'left',
 posY: 'top'
 });
 
 $('#demo14').jrumble({
 posX: 'right',
 posY: 'top'
 });
 
 $('#demo15').jrumble({
 posX: 'left',
 posY: 'bottom'
 });
 
 $('#demo16').jrumble({
 posX: 'right',
 posY: 'bottom'
 }); 
 
 $('.view-source pre').hide();
 $('.view-source a').toggle(function(){
 $(this).siblings('pre').stop(false, true).slideDown(500);
 $(this).html('Hide Source');
 }, function(){
 $(this).siblings('pre').stop(false, true).slideUp(500);
 $(this).html('View Source');
 });
});
</script>
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jRumble 매개변수 구성

옵션 기본값 설명
rangeX 2 수평 럼블 범위 설정(픽셀)
rangeY 2 수직 럼블 범위 설정(픽셀)
rangeRot 1 회전 범위(도) 설정
rumbleSpeed ​​​​10 럼블의 속도/주파수를 밀리초 단위로 설정합니다(숫자가 낮을수록 빠름)
rumbleEvent 'hover' 럼블을 트리거하는 이벤트를 설정합니다('hover', 'click', 'mousedown', 'constant')
posX '왼쪽' 고정 또는 절대 위치 요소에서 jRumble을 사용하는 경우 CSS에 맞게 '왼쪽' 또는 '오른쪽'을 선택하세요
posY 'top' 고정 또는 절대 위치 지정 요소에서 jRumble을 사용하는 경우 CSS에 맞게 'top' 또는 'bottom'을 선택하세요

jquery-jrumble.js 소스 코드

/*
jRumble v1.1 - http://jackrugile.com/jrumble
by Jack Rugile - http://jackrugile.com
Copyright 2011, Jack Rugile
MIT license - http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
*/

(function($){
 $.fn.jrumble = function(options){
 
 // JRUMBLE OPTIONS
 //---------------------------------
 var defaults = {
  rangeX: 2,
  rangeY: 2,
  rangeRot: 1,
  rumbleSpeed: 10,
  rumbleEvent: 'hover',
  posX: 'left',
  posY: 'top'
 };

 var opt = $.extend(defaults, options);

 return this.each(function(){
  
  // VARIABLE DECLARATION
  //---------------------------------
  $obj = $(this);  
  var rumbleInterval; 
  var rangeX = opt.rangeX;
  var rangeY = opt.rangeY;
  var rangeRot = opt.rangeRot;
  rangeX = rangeX*2;
  rangeY = rangeY*2;
  rangeRot = rangeRot*2;
  var rumbleSpeed = opt.rumbleSpeed;  
  var objPosition = $obj.css('position');
  var objXrel = opt.posX;
  var objYrel = opt.posY;
  var objXmove;
  var objYmove;
  var inlineChange;
  
  // SET POSITION RELATION IF CHANGED
  //---------------------------------
  if(objXrel === 'left'){
  objXmove = parseInt($obj.css('left'),10);
  }
  if(objXrel === 'right'){
  objXmove = parseInt($obj.css('right'),10);
  }
  if(objYrel === 'top'){
  objYmove = parseInt($obj.css('top'),10);
  }
  if(objYrel === 'bottom'){
  objYmove = parseInt($obj.css('bottom'),10);
  }
  
  // RUMBLER FUNCTION
  //---------------------------------  
  function rumbler(elem) {  
  var randBool = Math.random();
  var randX = Math.floor(Math.random() * (rangeX+1)) -rangeX/2;
  var randY = Math.floor(Math.random() * (rangeY+1)) -rangeY/2;
  var randRot = Math.floor(Math.random() * (rangeRot+1)) -rangeRot/2; 
  
  // IF INLINE, MAKE INLINE-BLOCK FOR ROTATION
  //---------------------------------
  if(elem.css('display') === 'inline'){
   inlineChange = true;
   elem.css('display', 'inline-block')
  }
  
  // ENSURE MOVEMENT
  //---------------------------------  
  if(randX === 0 && rangeX !== 0){
   if(randBool < .5){
   randX = 1;
   }
   else {
   randX = -1;
   }
  }
  
  if(randY === 0 && rangeY !== 0){
   if(randBool < .5){
   randY = 1;
   }
   else {
   randY = -1;
   }
  }
  
  // RUMBLE BASED ON POSITION
  //---------------------------------
  if(objPosition === 'absolute'){
   elem.css({'position':'absolute','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'});
   elem.css(objXrel, objXmove+randX+'px');
   elem.css(objYrel, objYmove+randY+'px');
  }
  if(objPosition === 'fixed'){
   elem.css({'position':'fixed','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'});
   elem.css(objXrel, objXmove+randX+'px');
   elem.css(objYrel, objYmove+randY+'px');
  }
  if(objPosition === 'static' || objPosition === 'relative'){
   elem.css({'position':'relative','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'});
   elem.css(objXrel, randX+'px');
   elem.css(objYrel, randY+'px');
  }
  } // End rumbler function
  
  // EVENT TYPES (rumbleEvent)
  //--------------------------------- 
  var resetRumblerCSS = {'position':objPosition,'-webkit-transform': 'rotate(0deg)', '-moz-transform': 'rotate(0deg)', '-o-transform': 'rotate(0deg)', 'transform': 'rotate(0deg)'};
  
  if(opt.rumbleEvent === 'hover'){
  $obj.hover(
   function() {
   var rumblee = $(this);
   rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed);
   },
   function() {
   var rumblee = $(this);
   clearInterval(rumbleInterval);
   rumblee.css(resetRumblerCSS);
   rumblee.css(objXrel, objXmove+'px');
   rumblee.css(objYrel, objYmove+'px');
   if(inlineChange === true){
    rumblee.css('display','inline');
   }
   }
  );
  }
  
  if(opt.rumbleEvent === 'click'){
  $obj.toggle(function(){
   var rumblee = $(this);
   rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed);
  }, function(){
   var rumblee = $(this);
   clearInterval(rumbleInterval);
   rumblee.css(resetRumblerCSS);
   rumblee.css(objXrel, objXmove+'px');
   rumblee.css(objYrel, objYmove+'px');
   if(inlineChange === true){
   rumblee.css('display','inline');
   }
  });
  }
  
  if(opt.rumbleEvent === 'mousedown'){
  $obj.bind({
   mousedown: function(){
   var rumblee = $(this);
   rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed);
   }, 
   mouseup: function(){
   var rumblee = $(this);
   clearInterval(rumbleInterval);
   rumblee.css(resetRumblerCSS);
   rumblee.css(objXrel, objXmove+'px');
   rumblee.css(objYrel, objYmove+'px');
   if(inlineChange === true){
    rumblee.css('display','inline');
   }
   },
   mouseout: function(){
   var rumblee = $(this);
   clearInterval(rumbleInterval);
   rumblee.css(resetRumblerCSS);
   rumblee.css(objXrel, objXmove+'px');
   rumblee.css(objYrel, objYmove+'px');
   if(inlineChange === true){
    rumblee.css('display','inline');
   }
   }
  });
  }
  
  if(opt.rumbleEvent === 'constant'){
  var rumblee = $(this);
  rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed);
  }
  
 });
 }; 
})(jQuery);

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온라인 데모 http://jackrugile.com/jrumble/#demos

소스코드 다운로드 http://jackrugile.com/jrumble/jquery.jrumble.1.3.zip

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