PHP 편집자 Xiaoxin은 "Ata Era"의 United Body 개요 기사에서 게임 내 관절 신체 시스템을 플레이어에게 자세히 소개했습니다. 이 시스템은 플레이어에게 전투에서 협력할 수 있는 기회를 제공하며, 합리적인 항공기 조합을 통해 더욱 강력한 전투 효율성을 발휘할 수 있습니다. 이 기사에는 다양한 항공기의 특성과 적용 가능한 시나리오가 나열되어 플레이어가 항공기를 더 잘 선택하고 일치시키며 게임 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
1. 항공기 정보
공중전 아이타 기체는 주로 전투팀의 중계 지원에 사용되며, 제한된 정찰 및 전자 대응 임무도 수행할 수 있습니다. 렌즈는 여전히 자체 습관에 따라 개인화되고 수정되었으며, 적의 가능한 전술적 간섭 방법을 효과적으로 보호하거나 대응할 수 있는 고급 간섭 방지 기능을 갖춘 후사르 서스펜션 모듈을 추가했습니다. 더욱 강력한 주 엔진은 전체 속도를 높여 전장에 더 빠르게 도달(또는 탈출)하는 데 도움을 줍니다.
2. 신체 특성
수리: 내구도를 회복하는 능력이 있습니다.
방화벽: 다양한 디버프 효과를 해제하거나 면역할 수 있습니다.
3. 캐릭터 스킬
궁극기: 제로 포인트 시스템
아군을 가장 낮은 상태로 수리합니다. 내구도 비율 40% + 내구도 200, 받는 모든 디버프를 제거합니다.
고유 스킬: 빠른 보충
내구도 비율이 가장 낮은 팀원의 내구도를 20% + 100으로 회복하며, 냉각 시간은 15초입니다.
집중 사격 공격: 공명 효과
모든 팀원이 잠겨 있는 적을 공격하도록 명령하여 각 일반 공격의 기본 피해를 67% 증가시킵니다. 동기화 속도가 증가하면 피해 비율이 증가합니다.
대상의 편향률에 관계없이 대상에 고정 피해를 줍니다. 자체 동기화 비율, 편향 및 완전 편향이 높을수록 발생하는 고정 피해가 높아집니다.
동기화율이 200%가 되면 10초 동안 대상의 편향이 25%(최대 57%) 감소하고 대상의 전체 편향이 4%(최대 20%) 감소합니다.
싱크로율을 높이면 고정 데미지가 증가하고 편향/완전 편향 효과가 감소하며, 싱크로율이 400%에 도달하면 위의 효과가 크게 향상됩니다.
일반 공격
대상에게 화력의 150%에 해당하는 물리 피해를 여러 번 줍니다.
공격 빈도: 낮음
기본 패시브: 자체 안정화 구조
전투 시 자기 치유 보너스가 10% 증가합니다.
리파인드 패시브 : 에너지 수집 모듈
고유 스킬이나 궁극기 사용 시, 대상의 디나이얼 필드가 존재하는 경우, 디나이얼 필드의 40%를 추가로 수리합니다.
4. 포인트 템플릿 추가
400% 동기화 비율 포인트 템플릿 추가:
물리적 에너지 +99
반응 +60
행운 +30
의지 +99
위 내용은 'Eta Eta'의 United Machines 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!