Java 게임 개발에는 다음 기술이 필요합니다. Unity 또는 LibGDX와 같은 게임 엔진에 익숙해지고, OpenGL ES 또는 Vulkan과 같은 그래픽 API에 익숙해집니다. OpenAL 또는 FMOD와 같은 기술, 수학, 객체 지향 프로그래밍, 버전 제어, 디버깅 및 성능 분석 분야의 게임 디자인 원리를 이해합니다.
프로그래밍 언어 기초
데이터 유형, 변수, 연산자, 제어 흐름 및 객체를 포함하여 Java 프로그래밍 언어의 기본 구문과 개념을 마스터하세요.
Game Engine
Unity 또는 LibGDX와 같은 주류 게임 엔진에 대해 잘 알고 해당 구성 요소 시스템, 물리 시뮬레이션 및 렌더링 파이프라인을 이해하세요.
알고리즘 및 데이터 구조
게임 성능 최적화에 필수적인 데이터 구조(예: 배열, 목록, 대기열)와 알고리즘(예: 경로 검색, 충돌 감지)을 이해합니다.
그래픽 프로그래밍
OpenGL ES 또는 Vulkan과 같은 그래픽 API에 대한 기본 지식을 습득하고 텍스처, 셰이더 및 변환을 이해합니다.
오디오 프로그래밍
게임에서 음향 효과와 음악을 재생하고 제어할 수 있도록 OpenAL 또는 FMOD와 같은 오디오 프로그래밍 기술에 익숙해집니다.
게임 디자인
레벨 디자인, 캐릭터 디자인, 게임플레이 메커니즘과 같은 게임 디자인 원리를 이해하세요.
기타 기술
위 내용은 자바 게임 개발에 대해 무엇을 배워야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!