3월 29일, ECL 리그(ECL 전자 스포츠 챔피언스 리그)는 청두 우허우구의 Xanadu 호텔에서 2024 Rekindling the War 출범식을 공식 개최했습니다. 이번 출범식은 2024 ECL의 새로운 여정의 시작을 공식적으로 알렸습니다. 리그. 연간 행사 계획을 발표하고 리그의 향후 발전을 기대하며 e스포츠 생태계 교류, 산업 간 e스포츠 통합 및 기타 중요한 협력 내용을 논의했습니다.
ECL 전자 스포츠 챔피언십 리그는 국가 스포츠 총국의 승인을 받고 중국 E-스포츠 개발 센터에서 시작되었으며 Sichuan Chixing Gaming Technology Co., Ltd.가 주최하고 Sichuan Zhongshe Business Incubator Co.가 공동 주최했습니다. ., Ltd.와 Chengdu New Display Association을 지원합니다.
이 행사에는 중국 E-스포츠 개발 센터, 우허우구 인민 정부 삼국지 창의 디자인 관리위원회, 우허우구 인민 정부 문화체육관광국, 우허우구 링시 거리 사무소가 참석했습니다. 인민 정부, 쓰촨 사회과학원, 쓰촨 남서부 비즈니스 뉴스, 티베트 청두, 남서부 교통 대학교, 청두 신디스플레이 협회, Zhongying Energy Company, Popular Qitian Group, Haopin China, Xanadu Hotel Company 및 국가를 포함한 200명 이상의 정부 관료 게임미디어, e스포츠 미디어, 업계, 기업, 미디어 관계자들이 ECL 출범식의 멋진 순간을 목격했습니다.
2024 ECL이 청두에 상륙하고 새로운 여정을 시작합니다! "e스포츠 문화 수도" 건설을 약속합니다
청두는 e스포츠 산업을 육성한 중국 최초의 도시 중 하나로서 많은 게임 및 e스포츠 기업을 모았고 수많은 경이로운 문화 및 산업을 성공적으로 육성했습니다. 창의적인 IP. 'e스포츠+' 산업의 발전을 촉진하기 위해 청두시는 e스포츠 산업의 건전한 발전을 위한 강력한 보장을 제공하는 6가지 주요 발전 조치와 3가지 주요 업무 보장 '구현 의견'을 제안했습니다.
ECL 전자 선수권 대회 개막식
향후 ECL 전자 스포츠 챔피언스 리그가 청두에 정착하여 고급 e스포츠 종합 경기장과 훈련장, e스포츠 실무자 훈련 기지를 건설하여 육성할 계획입니다. 더욱 뛰어난 e스포츠 산업 플레이어 인재들이 청두의 'e스포츠 문화 수도'에 색채를 더합니다.
e스포츠 산업의 지배적 위치를 공고히 하고 멀티체인 개발 및 인재 양성을 지원합니다.
오전 10시, 멋진 조명 쇼와 함께. 2024 ECL E스포츠 챔피언스리그 출범식이 공식적으로 시작됐다. 출범식에는 중국 e스포츠 발전센터 왕위안쉰(Wang Yuanxun) 대표가 참석해 중요한 연설을 했다. 그는 e스포츠 산업이 인터넷 발전, 인터넷 기술 혁신 촉진, 인터넷 경제 번영 촉진, 인터넷 사용자 규모 확대, 인터넷 문화 영향력 증대에 있어 중요한 역할을 한다고 지적했다.
중국 E-스포츠 발전 센터의 Wang Yuanxun 대표가 연설을 했습니다
이번 연설에서 그는 e-스포츠 인재 양성에 집중하고 산업의 건전한 발전을 도모해야 한다고 강조했습니다. 인재양성을 지속적으로 강화함으로써 e스포츠 산업에 기여할 수 있으며, 지속가능한 발전을 위한 강력한 인재지원을 제공할 수 있습니다. 동시에 Wang Yuanxun 씨는 ECL 챔피언스 리그가 개최한 8개의 성공적인 이벤트에 대한 영향력과 관심을 공유했으며, 미래의 발전과 브랜드를 확인하고 인식했으며 국제적으로 선도적이고 권위 있는 브랜드를 구축하려는 목표를 다시 강조했습니다. 중국의 이벤트 시스템과 범e스포츠 생태 플랫폼의 개발 목표.
회의에 참석한 리더 및 게스트
Blazing Star Racing은 ECL 이벤트의 정신을 계승하고 시범 효과로 경이로운 전국 리그를 만듭니다
2024년, Sichuan Blazing Star Racing Technology Co., Ltd.(이하 블레이징 스타 레이싱(Blazing Star Racing)으로 불림) ECL 리그의 유일한 국내 운영자가 됨. Sichuan Chixing Gaming Co., Ltd.는 ECL 리그의 특성을 계승하고 젊음과 노력의 영원한 정신을 강조합니다. 햇빛은 혁신과 결합되어 ECL 리그에 새로운 활력과 발전력을 주입합니다.
Sichuan Chixing Gaming Technology Co., Ltd.의 대변인 Deng Xiyan이 연설했습니다
발표식에서 Sichuan Chixing Gaming Technology Co., Ltd.의 대변인 Deng Xiyan이 무대에 올라 연설을 소개했습니다. ECL League Eight가 참석한 리더 및 게스트에게 토너먼트의 역사, 2024 이벤트 계획 및 향후 개발 방향을 알려드립니다. ECL 리그는 중국 e스포츠 발전센터가 창설한 성숙한 행사로서 국가체육총국의 지원을 받아 세계 최대 e스포츠 행사를 창설하는 것을 목표로 하고 있다.
지역 관광 특성과 결합하여 독특한 도시 명함 만들기
올해 행사 계획에서 ECL 리그에는 CS2, Dota2 등 여러 인기 e스포츠 프로젝트뿐만 아니라 캐주얼 e스포츠 프로젝트, 가상현실 e스포츠 프로젝트, 인공지능 e스포츠 프로젝트 등도 포함될 예정입니다. . ECL리그는 청년, 중장년, 노년층 등을 대상으로 캠퍼스, 커뮤니티, PC방 등을 돌파구로 삼아 대학 e스포츠, 프로 e스포츠, 시니어 e스포츠, 시니어 e스포츠 등 다양한 경기 시스템을 구축할 예정이다. 여자 e스포츠. ECL e스포츠의 '퍼즐+오락' 특성을 부각시켜 더 많은 사람들이 e스포츠에 참여할 수 있도록 돕습니다. 동시에 ECL 리그는 지역 관광 특성을 결합해 특징적인 도시 명함을 만들고, e스포츠 업계 거대 기업과 협력하며, 지역 정책과 연계해 행사에 대한 후속 상업 확장 서비스도 제공할 예정이다.
e스포츠 산업의 새로운 트랙의 다각화된 개발과 디지털 IP 역량 강화가 함께 작동합니다
또한 e스포츠 산업 대표이자 ECL 이벤트 운영 이사인 Mr. Tang Ke, 가상 현실 회사 대표인 Mr. Zhang Zhimin 및 ECL 디지털 역량강화홍보대표 하니 신사분들도 차례로 무대에 올라 말씀을 하셨습니다. 그들이 말한 주요 트랙은 ECL 리그를 다양화하고 디지털 IP 권한 부여 형태로 새로운 개발 트랙을 제공하는 데 중점을 두었습니다.
ECL 토너먼트 운영 이사 Tang Ke가 연설했습니다
Tang Ke는 먼저 무대에 올라 e스포츠 산업에서의 경험을 공유하고 지난 20년 동안의 e스포츠 경력을 요약했습니다. 또한 지난 20년간 국내 e스포츠 산업의 발전에 대한 견해를 공유하고 e스포츠에서 파생된 산업체인을 분석했다. 마지막으로 그는 향후 e스포츠의 다각적인 발전 방향을 요약하며, 가상현실과 인공지능이 앞으로 e스포츠의 새로운 블루오션이 될 것이라고 믿었다.
Danghong Qitian Group의 E-스포츠 운영 이사인 Mr. Zhang Zhimin은 청두의 기업 대표로서 무대에 올라 Denghong Qitian Group의 현재 레이아웃을 기반으로 한 디지털 스마트 스포츠의 발전에 대해 자세히 설명했습니다. '5G+XR' 전략. 앞으로 Hongqitian Group은 이벤트를 원동력으로, 5G+XR을 핵심 기술 지원으로, 대규모 실제 VR e스포츠를 소셜 미디어로 활용하여 모두를 위한 디지털 스마트 스포츠 경쟁의 발전을 지원할 것입니다. 지속적인 기술 혁신과 이벤트 프로모션을 통해 선수와 관객, e스포츠와 디지털 스마트 스포츠 전체에 더 많은 가치와 재미를 선사할 수 있습니다.
Qitian Esports의 인기 운영 이사인 Mr. Zhang Zhimin은 다음과 같이 말했습니다.
디지털 IP 역량 강화 측면에서 ECL 디지털 역량 강화 홍보 담당자인 Mr. Hani는 Blazing Star Gaming이 콘텐츠 혁신과 문화를 활용할 것이라고 지적했습니다. 앞으로는 출력. 가치 전파를 촉진하고 브랜드 커뮤니케이션 매트릭스를 형성하기 위해 다양한 브랜드 IP와 인터넷 유명인 IP를 만들어 트래픽을 유도하고 최종적으로 ECL 디지털 e스포츠 운영 플랫폼을 구축할 예정이다. 또한 e스포츠 스파링, e스포츠 생중계, 오디오 및 비디오, MCN 등 다양한 시나리오를 통해 온라인 디지털 엔터테인먼트 커뮤니티를 구축하고, 트렌디 의류, 핸드메이드 인형, e-스포츠 등 주변 산업 발전을 견인한다. 상업, 문화적 창의성, 관광, 부동산, 엔터테인먼트, 영화 및 TV.
ECL 디지털 역량 강화 추진 대표 Hani가 연설했습니다.
ECL E-스포츠 챔피언스 리그가 공식 출범했습니다
ECL E-스포츠 챔피언스 리그 출범식에서 Mr. Wang Yuanxun E-스포츠 개발 센터 대표; Zhongying Energy 총책임자 Mr. Deng Xu, Wuhou District People's Government 총책임자 Li Yuhong 및 ECL Events 총책임자 Mr. ECL 이벤트 대변인 Deng Xiyan, ECL 정부 및 기업부 장관 Wang Yan, E-스포츠 운영 이사 Mr. Tang Ke가 ECL e-스포츠 프로젝트 출범식을 마무리하기 위해 무대에 올랐습니다. 단체 사진!
ECL E스포츠 챔피언스리그 출범식의 지도자들과 내빈들이 단체사진을 찍었습니다
다른 e스포츠 이벤트 콘텐츠에 비해 ECL E스포츠 챔피언스리그는 이용자층이 더 넓으며 이벤트 콘텐츠는 말 그대로 '모두를 위한 e스포츠'입니다. Sichuan Chixing Gaming Technology Co., Ltd.는 또한 ECL e스포츠 챔피언십 리그를 만들어 더 많은 젊은 관중들에게 열심히 일하고 협력하는 스포츠 정신을 전달하고 더 많은 온라인 및 오프라인 상호 작용을 촉진하며 스포츠를 사랑하는 더 많은 사람들이 e스포츠 이벤트에 주목해주세요.
ECL E스포츠 챔피언스 리그 소개
ECL(E스포츠 챔피언스 리그 ECL)은 중국 E스포츠 발전 센터가 창안한 성숙한 이벤트로 8회에 걸쳐 성공적으로 개최되었습니다. 국내 최초로 업계 전문팀이 독립적인 지적재산권을 보유한 e스포츠 리그 행사다. 2024년에는 Sichuan Chixing Gaming Technology Co., Ltd.가 ECL 리그의 국내 유일한 운영자가 됩니다.
위 내용은 e스포츠 정신을 계승하고 e스포츠 전쟁을 다시 불러일으키는 ECL E스포츠 챔피언십 리그가 청두에서 공식 출범했습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!