Kujiale에서 직교 평면도를 렌더링하는 방법_Kujiale에서 직교 평면도 렌더링에 대한 튜토리얼
수년간의 개발 끝에 게임은 사람들의 삶에 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. 지속적인 기술 발전으로 점점 더 많은 게임이 고화질 방향으로 발전하기 시작했으며 오늘날의 게임 그래픽은 점점 더 놀랍습니다. PHP 편집자 Xinyi는 홈 퍼니싱 분야의 헤비급 제품인 Kujiale이 강력한 홈 디자인 기능을 갖추고 있을 뿐만 아니라 사람들이 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼게 하는 매우 사실적인 렌더링 효과를 가지고 있다는 것을 발견했습니다. 이번 글에서는 쿠지알레 렌더링 정사영 렌더링 제작 방법을 소개하겠습니다.
1. 먼저 Kujiale에서 렌더링할 디자인 계획을 엽니다.
2. 그런 다음 렌더링 메뉴에서 상단 뷰 렌더링을 엽니다.
3. 그런 다음 탑뷰 렌더링 인터페이스의 매개변수 설정에서 직교를 클릭하세요.
4. 마지막으로 모델 각도를 조정한 후 지금 렌더링을 클릭하여 직교 평면도를 렌더링합니다.
위 내용은 Kujiale에서 직교 평면도를 렌더링하는 방법_Kujiale에서 직교 평면도 렌더링에 대한 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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이 장에서 가져온 내용은 Kujiale의 관점을 회전하는 방법을 알고 있습니까? 다음 튜토리얼은 Kujiale의 관점을 회전하는 방법을 제공합니다. 1단계: Kujiale를 입력하고 새 프로젝트 생성 또는 열려 있는 프로젝트 생성을 선택합니다. 2단계: 왼쪽 하단에서 3D를 클릭합니다. 3단계: 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 커서를 손바닥 모양으로 변경합니다. 4단계: 마우스를 왼쪽이나 오른쪽으로 밀어 관점을 왼쪽이나 오른쪽으로 회전합니다.

1. 먼저 Kujiale에서 처리할 설계도면을 열고 위 도면 목록 아래의 시공도면을 클릭합니다. 2. 그런 다음 클릭하여 풀 컬러 평면도를 선택합니다. 3. 그런 다음 도면에서 불필요한 가구를 숨기고 내보내야 하는 가구만 남겨 둡니다. 4. 마지막으로 다운로드를 클릭합니다.

1. 먼저 Kujiale에서 렌더링할 디자인 계획을 엽니다. 2. 그런 다음 렌더링 메뉴에서 평면도 렌더링을 엽니다. 3. 그런 다음 평면도 렌더링 인터페이스의 매개변수 설정에서 직교를 클릭합니다. 4. 마지막으로 모델 각도를 조정한 후 Render Now를 클릭하여 직교 평면도를 렌더링합니다.

1. 먼저 Kujiale 클라이언트를 열고 주택 평면도를 디자인합니다. 2. 그런 다음 아파트에 소파 콤비네이션을 추가하세요. 3. 추가된 소파 정리를 선택한 후, 플로팅 메뉴에서 그룹 해제를 클릭하세요. 4. 그런 다음 조합에서 모델의 원하지 않는 부분을 선택합니다. 5. 마지막으로 플로팅 도구의 삭제 버튼을 클릭하여 삭제합니다.

1. 먼저 Kujiale에서 처리할 디자인 계획을 엽니다. 2. 그런 다음 천장을 선택하여 천장 디자인 인터페이스로 들어갑니다. 3. 그런 다음 색상을 조정하려는 라이트 스트립을 선택합니다. 4. 마지막으로 왼쪽 하단의 속성 패널에서 색상을 조정합니다.

1. 먼저 Kujiale 클라이언트를 엽니다. 2. 그런 다음 왼쪽 하단에 있는 설정 버튼을 클릭합니다. 3. 바로가기 키 설정을 클릭하세요. 4. 마지막으로 필요에 따라 해당 설정을 수정할 수 있습니다.

Vue 페이지 렌더링은 비동기식입니다. Vue는 성능을 향상시킬 수 있는 비동기 렌더링을 사용합니다. 비동기 업데이트가 사용되지 않으면 성능상의 이유로 Vue는 이 데이터 업데이트 후에 뷰를 비동기적으로 업데이트합니다.

Kujiale 소프트웨어를 접한 많은 사용자들은 Kujiale 자체 모델링 방법에 대해 잘 알지 못합니다. 다음 기사에서는 Kujiale 자체 모델링 단계를 살펴보겠습니다. Kujiale 플랫폼에 들어가십시오. Kujiale에서 클릭하여 디자인 및 장식 인터페이스로 들어갑니다. 디자인 인터페이스에서 왼쪽의 산업 라이브러리를 클릭하고 산업 라이브러리에서 집 전체 하드웨어 설치 도구를 클릭합니다. 집 전체의 하드 장식 도구에서 모델링 작업을 수행할 수 있습니다.
