Go 언어에서 변수와 슬라이스는 특성과 용도가 다른 두 가지 데이터 구조입니다. 변수는 단일 값을 저장하는 반면, 슬라이스는 여러 값을 저장하고 동적 크기를 갖습니다. 변수는 고정된 크기를 가지며 할당을 통해 할당될 수 있는 반면, 슬라이스는 make() 함수를 사용하여 생성되고 크기가 동적으로 늘어나거나 줄어들 수 있습니다. 변수의 값은 할당을 통해 직접 변경할 수 있지만, 슬라이스의 값을 변경하려면 인덱스를 통한 할당이 필요합니다.
Go 언어에서 슬라이스와 변수의 차이점
Go 언어에서 슬라이스와 변수는 특성과 사용법이 다른 두 개의 서로 다른 데이터 구조입니다.
Variables
변수는 기본 유형(예: int, float64, bool 등) 또는 사용자 정의 유형일 수 있는 단일 값을 저장합니다. 변수에는 값이 할당될 수 있으며 해당 값은 언제든지 변경될 수 있습니다.
Slice
슬라이스는 동일한 유형의 여러 요소를 저장하는 동적인 크기의 배열입니다. 슬라이스에는 기본 배열에 대한 포인터와 슬라이스에 포함된 요소 수를 나타내는 길이가 있습니다.
주요 차이점
실용 사례
다음 코드는 정수를 저장하는 변수와 정수를 저장하는 슬라이스를 만듭니다.
var num int = 42 nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
다음 코드는 변수와 슬라이스의 값을 변경합니다.
num = 100 nums[2] = 8
결과 :
Variable num의 값이 100으로 변경되었으며, 슬라이스 nums의 세 번째 요소의 값이 8로 변경되었습니다.
결론
Go 언어에서는 변수와 슬라이스가 서로 다른 데이터 구조입니다. 변수는 단일 값을 저장하는 반면 슬라이스는 여러 값을 저장하고 동적 크기를 갖습니다. Go 언어를 효과적으로 사용하려면 이들 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
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