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Go 언어에서 참조로 전달 이해하기

WBOY
풀어 주다: 2024-04-03 13:12:01
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Go에서는 참조 유형 변수를 전달할 때 참조에 의한 전달이 발생합니다. 여기서 * 기호는 참조 유형을 나타냅니다. 참조 유형 변수를 전달할 때 실제로 전달되는 것은 원래 값을 가리키는 주소입니다. 참조 유형 변수를 수정하면 원래 값에 영향을 미칩니다.

Go 언어에서 참조로 전달 이해하기

Go 언어에서 참조에 의한 전달 이해하기

소개

Go 언어에서 변수는 값 유형과 참조 유형이라는 두 가지 유형의 값을 저장할 수 있습니다. 값 유형은 실제 값을 저장하고, 참조 유형은 실제 값을 가리키는 주소를 저장합니다. 참조별 전달은 참조 유형의 변수가 전달될 때 발생합니다.

참조 전달에 대한 기본 지식

Go 언어에서는 * 기호를 사용하여 참조 유형을 나타냅니다. 예: * 符号来表示一个引用类型。例如:

type Point struct {
    x int
    y int
}

func main() {
    var p1 = Point{1, 2}
}
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在上面的代码中,p1 是一个对 Point 结构的引用。当您传递一个引用类型的变量时,您实际上是在传递指向原始值的地址。

实战案例

考虑以下示例:

func changePoint(p *Point) {
    p.x = 10
    p.y = 20
}

func main() {
    var p1 = Point{1, 2}
    changePoint(&p1)
    fmt.Println(p1) // 输出:{10 20}
}
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changePoint 函数中,我们通过指针接收了一个对 Point 结构的引用。然后,我们修改了指针引用的实际值。由于我们已经修改了原始值,因此在 main 函数中打印 p1rrreee

위 코드에서 p1Point 구조에 대한 참조입니다. 참조 유형의 변수를 전달하면 실제로 주소가 원래 값으로 전달됩니다.

실용 예제

  • 다음 예제를 고려해보세요.
  • rrreee
  • changePoint 함수에서는 포인터를 통해 Point 구조에 대한 참조를 받습니다. 그런 다음 포인터 참조의 실제 값을 수정합니다. 원래 값을 수정했으므로 main 함수에서 p1을 인쇄하면 업데이트된 값이 표시됩니다.
  • Notes
🎜🎜🎜참조 유형의 변수를 전달할 때 포인터가 항상 유효한 메모리 주소를 가리키는지 확인해야 합니다. 🎜🎜참조 유형 변수를 수정하면 원래 값에 영향을 미치므로 주의해서 수정하시기 바랍니다. 🎜🎜원래 값이 실수로 변경되는 것을 방지하려면 참조 유형의 복사본을 만들고 복사본을 수정할 수 있습니다. 🎜🎜

위 내용은 Go 언어에서 참조로 전달 이해하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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