Go 언어에서 참조로 전달 이해하기
Go에서는 참조 유형 변수를 전달할 때 참조에 의한 전달이 발생합니다. 여기서 * 기호는 참조 유형을 나타냅니다. 참조 유형 변수를 전달할 때 실제로 전달되는 것은 원래 값을 가리키는 주소입니다. 참조 유형 변수를 수정하면 원래 값에 영향을 미칩니다.
Go 언어에서 참조에 의한 전달 이해하기
소개
Go 언어에서 변수는 값 유형과 참조 유형이라는 두 가지 유형의 값을 저장할 수 있습니다. 값 유형은 실제 값을 저장하고, 참조 유형은 실제 값을 가리키는 주소를 저장합니다. 참조별 전달은 참조 유형의 변수가 전달될 때 발생합니다.
참조 전달에 대한 기본 지식
Go 언어에서는 *
기호를 사용하여 참조 유형을 나타냅니다. 예: *
符号来表示一个引用类型。例如:
type Point struct { x int y int } func main() { var p1 = Point{1, 2} }
在上面的代码中,p1
是一个对 Point
结构的引用。当您传递一个引用类型的变量时,您实际上是在传递指向原始值的地址。
实战案例
考虑以下示例:
func changePoint(p *Point) { p.x = 10 p.y = 20 } func main() { var p1 = Point{1, 2} changePoint(&p1) fmt.Println(p1) // 输出:{10 20} }
在 changePoint
函数中,我们通过指针接收了一个对 Point
结构的引用。然后,我们修改了指针引用的实际值。由于我们已经修改了原始值,因此在 main
函数中打印 p1
rrreee
p1
은 Point
구조에 대한 참조입니다. 참조 유형의 변수를 전달하면 실제로 주소가 원래 값으로 전달됩니다. 실용 예제
- 다음 예제를 고려해보세요. rrreee
-
changePoint
함수에서는 포인터를 통해Point
구조에 대한 참조를 받습니다. 그런 다음 포인터 참조의 실제 값을 수정합니다. 원래 값을 수정했으므로main
함수에서p1
을 인쇄하면 업데이트된 값이 표시됩니다. - Notes
위 내용은 Go 언어에서 참조로 전달 이해하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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