'슈퍼 월드' 모드가 출시된 이후 일반적으로 누구나 부담감을 느낄 수 있습니다. 이 던전은 데미지가 충분하지 않으면 레벨을 통과할 수 있다는 의미는 아닙니다. , 아무리 강력한 스킬이라도 통과할 수 없습니다. '슈퍼월드' 모드도 역사상 가장 빠르게 약화됐다. 한 달도 안 돼 두 번이나 약화됐다.
"슈퍼월드" 카피가 출시되었을 때 전국 서버에서 독점 최적화 조정을 진행하여 1~2단계의 난이도를 낮추는 동시에 입장 평판도 하락했습니다. 값도 시작 가격이 47,000으로 조정되었습니다.
1~2단계의 난이도가 줄어들지 않는다면 부캐와의 전투는 지금보다 더 어렵고 쉽지는 않을 것입니다!
기획담당자 '리틀 후배'가 업데이트를 공개해 4.11 버전 업데이트 이후 BOSS 혈량이 각 단계에서 조정될 것임을 분명히 밝혔습니다. "슈퍼월드" 모드:
3~4단계 혈액량은 15% 감소하고, 5~6단계 혈액량은 10% 감소하며, 7~8단계 혈액량은 10% 감소합니다. 5%씩 줄어들게 됩니다. 동시에 '동생'은 모두의 비난을 받았던 피격 후 체력 회복 메커니즘도 하향 조정될 예정이라고 밝혔다.
피격 후 혈액 회복 설정은 BOSS의 혈량이 곧 클리어되는 것을 보면 플레이어에게는 참으로 불편하지만, 결국 맞고 나면 혈액이 즉시 회복됩니다!
사실 7~8단계의 혈액량 감소는 그다지 많지는 않지만 그래도 꽤 어렵습니다. 하지만 3~6단계는 혈액량 감소로 인해 훨씬 수월해진다.
'슈퍼월드' 모드 카피가 단 한 달 만에 두 번 연속 약해진 이유도 꽤 간단합니다. '슈퍼월드'는 플레이하기에는 너무 많은 노력이 필요한데, 보상 아이템이 형편없어 모두가 받아들이기 힘든 게임이다.
이 단계에서도 저희는 여전히 '슈퍼월드' 모드를 고집하고 있습니다. 가장 큰 '지원'은 스타 버라이어티 장비 선물 상자를 제공한 이벤트입니다. 4월에 이벤트가 종료되면 기본적으로 이 던전을 플레이하려는 사람이 아무도 없을 것으로 예상할 수 있으며, 던전이 "낭비"되는 것을 방지하기 위해 기획자는 던전을 약화시킬 수밖에 없습니다.
하지만 기획자도 이 카피에 대한 보상을 너무 잘 설정할 수 없다는 것도 알고 있습니다. 그렇지 않으면 모두가 그것에 집중하게 되고 부담이 커질 것입니다.
던전을 이길 수 없을 때 가장 시급한 건 기획인 것 같아요! 게임 DNF에서는 마스터마인드를 쓰러뜨리지 못하면 BOSS가 약화된다는 점을 완전히 이해했습니다.
따라서 4월 '슈퍼월드' 모드에서 아직 보상을 정하지 못한 플레이어들은 11일 난이도가 낮아질 때까지 기다려주시면 더욱 쉬워질 이 던전을 플레이하실 수 있습니다.
"슈퍼 월드" 모드 던전이 너무 일찍 출시되었습니다. 한국 서버 "위스티 여신" 던전이 업데이트 후에야 출시되었다는 점을 아셔야 합니다. 국내서버 독점 선물팩 소품의 보너스가 캐릭터의 데미지를 너무 많이 증가시킨다는 점을 기획자는 이해합니다. 새로운 갑옷 필름이 만들어질 것입니다. 이 사본은 매우 쉬워집니다!
어떻게 표현해야 할까요? "슈퍼 월드 모드"는 역사상 처음으로 한 달 만에 두 번이나 약해진 사례가 되어야 합니다! 두 번 약화되더라도 보상은 평균 수준이기 때문에 기본적으로 이벤트 이후에는 이 카피에 관심을 갖는 사람이 없을 것입니다. 한국 서버가 대표적인 예다. 현재는 '슈퍼월드' 카피를 플레이하는 사람이 없다. 주로 한국 서버에서는 1~2단계에서 약화 현상이 없고, 혈액량도 조정되지 않았기 때문에 난이도가 더 높아질 예정입니다.
위 내용은 DNF는 가장 빠른 사본을 약화시킵니다! 단 한 달 만에 두 번 약화됐고, 4.11 버전에서는 슈퍼월드의 난이도가 다시 낮아졌다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!