PHP 편집자 Xinyi가 Blender 가장자리 모따기를 사용하여 모델을 만드는 방법을 가르쳐줍니다. 가장자리 모따기(Edge Chamfering)는 모델 라인을 더욱 부드럽고 자연스럽게 만들어 미적 감각을 향상시킬 수 있는 일반적인 생산 기술입니다. Blender의 가장자리 모따기는 플러그인, 동적 토폴로지 및 기타 방법을 포함한 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다. 이 기사에서는 기본적인 수동 방법부터 시작하여 점차 심화되어 독자에게 다양한 구현 방법과 기술을 설명하고 독자가 블렌더 엣지 챔퍼링 제작 기술을 익히고 모델링 효율성과 품질을 향상시키는 데 도움을 줄 것입니다.
1 먼저 애플리케이션을 열고 개체를 선택한 다음 편집 모드로 들어가야 합니다.
2. 그런 다음 가장자리 선택을 사용하고 모따기 도구를 클릭합니다.
3. 마지막으로 마우스를 드래그하여 모따기 너비를 설정하면 완료됩니다.
위 내용은 블렌더에서 가장자리 모따기를 만드는 방법_블렌더에서 가장자리 모따기를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!