php 편집기 Strawberry는 게임, 애니메이션, 영화 및 기타 분야를 만드는 데 사용할 수 있는 오픈 소스 3D 모델링 소프트웨어인 Blender를 소개합니다. 모델링할 때 일부 얼굴을 제거하고 모델의 특정 기능을 유지하려는 경우가 많습니다. 이는 블렌더 모델의 정점 그룹 유지 기능을 사용합니다. 이 기사에서는 이 기능을 사용하여 모델 작업을 더 효과적으로 수행하는 방법을 설명합니다.
1. 블렌더에서 모델을 엽니다.
2. 이 모델을 선택하고 편집 모드로 들어갑니다.
3. 삭제해야 할 얼굴을 선택하세요.
4. X 키를 눌러 가장자리와 면만 선택하세요.
5. 하지만 이제 우리는 현장에 아무것도 없다는 것을 알게 됩니다.
6. 마지막으로 하단의 도구 메뉴에서 점 선택 모드를 선택하면 삭제한 면의 정점이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.
위 내용은 블렌더 모델에서 면을 삭제하고 정점을 유지하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!