PHP 편집자 Baicao가 블렌더 소프트웨어에서 부모-자식 관계를 묶는 방법을 소개합니다. Blender는 강력한 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어이며 부모-자식 관계는 중요한 기능 중 하나입니다. 부모-자식 관계를 묶음으로써 한 개체가 다른 개체의 움직임과 회전을 따르도록 개체 간의 계층적 관계를 달성할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 사용자가 이 기술을 더 잘 익힐 수 있도록 Blender에서 부모-자식 관계를 바인딩하는 방법을 자세히 설명합니다.
1 먼저 하위 개체를 선택하고 관계를 클릭합니다.
2. 그런 다음 부모 오른쪽에 있는 빨대를 클릭합니다.
3. 마지막으로 상위 개체를 선택하여 바인딩을 완료합니다.
위 내용은 Blender_Blender 바인딩 부모-자식 관계 튜토리얼에서 부모-자식 관계를 바인딩하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!