Go 언어 동시 데이터 구조: 큐 및 스택의 성능 최적화
Go 언어에서는 다음 최적화를 통해 큐와 스택의 성능을 달성할 수 있습니다. sync.Mutex 및 sync.Cond를 사용하여 동시 큐를 구현하여 읽기 및 쓰기 작업의 안전성을 보장합니다. sync.Mutex 및 원자 패키지를 사용하여 동시 스택을 구현하여 최상위 포인터 업데이트의 원자성을 보장합니다. 실제 사례에서는 동시 큐 및 스택 처리 작업을 통해 효율적인 동시 처리가 달성됩니다.
Go 언어 동시 데이터 구조: 큐와 스택의 성능 최적화
Go에서는 큐와 스택이 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. 그러나 동시성이 높은 시나리오에서는 기본 구현이 성능 요구 사항을 충족하지 못할 수 있습니다. 이 기사에서는 Go 언어에 내장된 동시성 기본 요소를 사용하여 대기열과 스택의 성능을 최적화하는 방법을 소개합니다.
Optimized Queue
Go는 동시 대기열을 구현하기 위해 sync.Mutex
및 sync.Cond
기본 요소를 제공합니다. 다음은 sync.Mutex
및 sync.Cond
를 사용하여 구현된 동시 대기열입니다. sync.Mutex
和 sync.Cond
原语来实现并发队列。这里是一个使用 sync.Mutex
和 sync.Cond
实现的并发队列:
type ConcurrentQueue struct { m sync.Mutex items []interface{} conds sync.Cond } func (q *ConcurrentQueue) Enqueue(v interface{}) { q.m.Lock() defer q.m.Unlock() q.items = append(q.items, v) q.conds.Signal() } func (q *ConcurrentQueue) Dequeue() interface{} { q.m.Lock() defer q.m.Unlock() var v interface{} if len(q.items) > 0 { v = q.items[0] q.items = q.items[1:] } return v }
通过使用 sync.Mutex
和 sync.Cond
,我们可以在并发场景下安全地对队列进行读写操作。使用 Signal
信号可以唤醒等待的协程,从而提高效率。
优化栈
Go 中没有内置的并发栈实现。这里是一个使用 sync.Mutex
和 atomic
包实现的并发栈:
type ConcurrentStack struct { m sync.Mutex top *node } type node struct { data interface{} next *node } func (s *ConcurrentStack) Push(v interface{}) { s.m.Lock() defer s.m.Unlock() n := &node{data: v} n.next = s.top s.top = n } func (s *ConcurrentStack) Pop() interface{} { s.m.Lock() defer s.m.Unlock() if s.top == nil { return nil } v := s.top.data s.top = s.top.next return v }
使用 atomic
包中的变量可以确保并发环境下的 top
func main() { q := ConcurrentQueue{} s := ConcurrentStack{} for i := 0; i < 1000; i++ { // 向队列中并发添加任务 go func(i int) { q.Enqueue(i) }(i) } for i := 0; i < 1000; i++ { // 从队列中并发获取任务并推入栈中 go func() { if v := q.Dequeue(); v != nil { s.Push(v) } }() } for i := 0; i < 1000; i++ { // 从栈中弹出任务并处理 go func() { if v := s.Pop(); v != nil { // 处理任务 v } }() } }
sync.Mutex
및 sync를 사용하여. 조건
을 사용하면 동시 시나리오에서 큐를 안전하게 읽고 쓸 수 있습니다. Signal
신호를 사용하여 대기 중인 코루틴을 깨우면 효율성이 향상됩니다. Optimized Stack
Go에는 동시 스택 구현이 내장되어 있지 않습니다. 다음은sync.Mutex
및 atomic
패키지를 사용하여 구현된 동시성 스택입니다. rrreee
atomic
패키지의 변수를 사용하면 동시 환경을 보장할 수 있습니다. top
포인터에 대한 업데이트는 원자적입니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음은 동시 작업을 처리하기 위해 동시 대기열과 스택을 사용하는 예입니다. 🎜rrreee🎜이 예는 1000개의 작업을 대기열에 동시에 추가하고 동시에 대기열에서 작업을 가져와 스택에 푸시합니다. . 그러면 작업이 스택에서 동시에 팝되어 처리됩니다. 동시 데이터 구조를 사용하여 이 예제에서는 많은 양의 동시 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다. 🎜위 내용은 Go 언어 동시 데이터 구조: 큐 및 스택의 성능 최적화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제









Go Language의 부동 소수점 번호 작동에 사용되는 라이브러리는 정확도를 보장하는 방법을 소개합니다.

GO의 어떤 라이브러리가 대기업이나 잘 알려진 오픈 소스 프로젝트에서 개발 했습니까? GO에 프로그래밍 할 때 개발자는 종종 몇 가지 일반적인 요구를 만납니다.

Go Crawler Colly의 대기열 스레딩 문제는 Colly Crawler 라이브러리를 GO 언어로 사용하는 문제를 탐구합니다. � ...

Go Language의 문자열 인쇄의 차이 : println 및 String () 함수 사용 효과의 차이가 진행 중입니다 ...

Go Pointer Syntax 및 Viper Library 사용의 문제 해결 GO 언어로 프로그래밍 할 때 특히 포인터의 구문 및 사용법을 이해하는 것이 중요합니다.

GO 언어에서 구조를 정의하는 두 가지 방법 : VAR과 유형 키워드의 차이. 구조를 정의 할 때 Go Language는 종종 두 가지 다른 글쓰기 방법을 본다 : 첫째 ...

GO의지도 반복이 왜 모든 값이 마지막 요소가되게합니까? Go Language에서 인터뷰 질문에 직면했을 때, 당신은 종종지도를 만납니다 ...

Go Language Slice Index : 오류없이 단일 요소 슬라이스가 인덱스 1에서 차단하는 이유는 무엇입니까? Go Language에서 슬라이스는 바닥을 참조 할 수있는 유연한 데이터 구조입니다 ...
