Go 언어의 time 타입에서 time.Time은 절대 시점을 나타내며, 8바이트의 메모리를 차지하며, 이벤트가 발생한 시간을 기록하는 데 자주 사용됩니다. time.Duration은 시간 간격을 나타내며 8바이트의 메모리를 차지하며 시간 차이를 계산하는 데 자주 사용됩니다. 성능 측면에서 time.Time은 time.Duration보다 비쌉니다. 왜냐하면 time.Time에는 시간대와 나노초 부분이 포함되어 있기 때문입니다. 실제 전투에서는 time.Duration을 사용하여 time을 대체할 수 있습니다. 보다 정확한 시간 측정 결과를 얻기 위해 성능 최적화를 위한 시간입니다.
Go 언어 튜닝: T와 t, 성능 최적화에 대해 알아야 할 사항
Go 언어에서는 변수 유형이 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 시간 유형에는 time.Time
및 time.Duration
이라는 두 가지 유형이 있습니다. 성능 최적화를 위해서는 둘 사이의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. time.Time
和 time.Duration
。了解两者之间的差异对于性能优化至关重要。
Time.Time
Time.Duration
性能差异
在性能方面,time.Time
比 time.Duration
的开销更大。这是因为 time.Time
不仅包含时间值,还包含时区和纳秒部分,而 time.Duration
只包含时间间隔。
实战案例
考虑以下代码片段:
func main() { t1 := time.Now() time.Sleep(100 * time.Millisecond) t2 := time.Now() elapsed := t2.Sub(t1) }
在这段代码中,我们使用 time.Time
来测量一个 100 毫秒的睡眠时间。然而,由于 time.Time
的开销,该测量可能会受到影响。
为了提高性能,我们可以改为使用 time.Duration
,如下所示:
func main() { start := time.Now() time.Sleep(100 * time.Millisecond) elapsed := time.Since(start) }
使用 time.Duration
,我们可以避免 time.Time
time.Time
은 time.Duration
보다 비쌉니다. 이는 time.Time
에는 시간 값뿐만 아니라 시간대 및 나노초 구성 요소도 포함되어 있는 반면, time.Duration
에는 시간 간격만 포함되어 있기 때문입니다. 🎜🎜🎜실용 예🎜🎜🎜다음 코드 조각을 고려하세요. 🎜rrreee🎜이 코드에서는 time.Time
을 사용하여 100밀리초의 절전 시간을 측정합니다. 그러나 이 측정값은 time.Time
의 오버헤드로 인해 영향을 받을 수 있습니다. 🎜🎜성능을 향상하려면 아래와 같이 time.Duration
을 대신 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜time.Duration
을 사용하면 time.Time 오버헤드로 인해 더 정확한 측정 결과를 얻을 수 있습니다. 🎜
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