PHP 편집자 Xiaoxin은 디자인 애호가에게 3Ds MAX 표면 생성의 줄무늬 그리드 효과를 얻는 방법에 대한 자세한 기사를 제공합니다. 간단한 조작을 통해 독특하고 매력적인 스트립 그리드 효과를 쉽게 디자인할 수 있으며 건축 모델 제작, 기계 설계 및 기타 분야에 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 전체 제작 과정을 자세히 소개하여 3D 디자인에 더욱 익숙해질 수 있도록 도와드립니다.
1. 먼저 나중에 자유형 모델링을 위한 대상 표면으로 사용될 주전자 모델(편집 가능한 다각형)이 있습니다.
2. 흑연 모델링 도구를 열고 자유형 탭으로 전환한 다음 그리기: 표면으로 전환하고 선택 버튼을 클릭하여 주전자 모델을 선택합니다.
3. 다각형 그리기 패널을 확장하고 아래의 새 개체 버튼을 클릭하여 빈 개체를 만듭니다. 그러면 나중에 그린 스트립이 이 빈 개체 내에 포함됩니다.
4. 그림과 같이 대상 표면에 마우스를 직접 드래그하여 스트립을 그립니다.
5. 더 명확하게 볼 수 있도록 원래 주전자 모델을 숨기고 새 개체만 표시합니다. 스트립 메쉬는 편집 가능한 원본 폴리 표면에 맞춰집니다.
6. 다각형 그리기 패널을 확장하고 최소 거리 값을 수정한 후 다시 그려보면 새로 그려진 스트립이 넓어지는 것을 볼 수 있습니다.
위 내용은 3Ds MAX 표면에 스트립 메시 효과를 생성하는 세부 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!