面向对象编程,我的思想(5)_MySQL
2.3深入探讨函数:
2.3.1构造函数、默认构造函数、 缺省构造函数
对于上面的实例,它已经能完成绝大部分工作了,但它还是不完善的,还有许许多多的细节等到我们去完善!也许有的同学已经注意到了,当我创建完“jingwei”这个对象时,这个对象的所有的属性都是空的,也就是说:这个对象的姓名是未定的、年龄是未定的、性别是未定的、薪水是未定的、午餐也是未定的。而我们想把这些属性都添加上去,就还要用对象调用相应的方法,去一个个修改!天啊,这简直是太麻烦了!有没有什么好方法能够在我们创建对象的同时就完成了对属性赋值的操作呢?哦不,应该说是对属性的初始化呢?当然没问题了,这就需要所谓的构造函数!
构造函数是类中最特殊的函数,它与析构函数的功能正好相反!
从特征上来说:1.它是编程语言中唯一没有返回值类型的函数。
2.它的名称与类的名称必须要完全相同。
3.它必须被声明为公共(public)的类型
4,可以对构造函数进行重载。
5.它在创建对象是自动被调用。
从功能上来说:1.它是对类中的属性进行初始化。
其实,对于上面的程序来说我们没有自己定义构造函数。但是,在这种情况下,系统会自动为我们定义一个“默认构造函数”。他会把数值变量自动赋值为0,把布尔行变量赋值为false等等(但在C++中,默认构造函数不初始化其成员)。如果程序员定义了构造函数,那么系统就不会再为你的程序添加一个缺默认造函数了。(在这里,我们提倡的是自己定义构造函数,而不是用系统的默认构造函数)
还是看个实例吧!这样比较清楚一些!
//employee.java
public class employee{
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
//……等等
public employee(){ //这个就是“默认”构造函数
name = “jw”; //设置员工姓名
age = 20; //设置员工年龄
sex = “M”; //设置员工性别
emolument = 100; //设置员工薪水
lunch = false; //设置员工午餐
}
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
//……等等
};
这样,在我们创建“jingwei”这个对象的同时,它的所有的属性也被初始化了!显然,这大大的提高了工作效率,但是,它还是不符合要求。想想看,如果我们现在创建这个类型的第二个对象的时候会发生什么事情?告诉你,除了对象的“名”(这个名称不在是对象属性中的名称,而是对象本身的名称)不一样外,其所有的“属性值”都一样!比如:现在我们创建第二个对象flashmagic,然而我会发现这个对象的所有的属性和jingwei这个对象的所有的属性完全相同。而我们只能在用对象的方法去改变着写属性了!很显然,这种方法不大好!我们需要一种方法在创建对象的时候为对象的属性赋予“我们想要的值”。
相信你也看到了,默认构造函数就显得无能为力了。我们需要的是带参数的构造函数,在创建对象时,我们把参数传给构造函数,这样就能完成了上述的功能!口说无凭,还是来看个实例吧:
//employee.java
public class employee{
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
//……等等
public employee(String n,int a,char s,float e,boolean l){ //看这个构造函数
name = n; //设置员工姓名
age = a; //设置员工年龄
sex = s; //设置员工性别
emolument = e; //设置员工薪水
lunch =l; //设置员工午餐
}
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
//……等等
};
这样一来,在创建对象的同时我们就可以给他赋予我们想要的值,很显然,这可就方便多了。哦,对了!还没有告诉你怎么创建呢!哈哈,往前翻几页你会看到这句话:
jingwei = new employee();这是创建一个对象,而我们把它改成
jingwei = new employee("jingwei",20,'M',100,false);这样一来,所有的工作都完成了,呵呵!(在创建对象的同时赋予了我们想要的“初值”)

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.

Go의 함수에 지도를 전달하면 기본적으로 복사본이 생성되며 복사본을 수정해도 원본 지도에는 영향을 미치지 않습니다. 원본 지도를 수정해야 하는 경우 포인터를 통해 전달할 수 있습니다. 빈 맵은 기술적으로 nil 포인터이기 때문에 주의해서 처리해야 하며, 비어 있지 않은 맵을 기대하는 함수에 빈 맵을 전달하면 오류가 발생합니다.

Python은 배우기 쉽고 강력한 기능을 통해 초보자에게 이상적인 프로그래밍 입문 언어입니다. 기본 사항은 다음과 같습니다. 변수: 데이터(숫자, 문자열, 목록 등)를 저장하는 데 사용됩니다. 데이터 유형: 변수의 데이터 유형(정수, 부동 소수점 등)을 정의합니다. 연산자: 수학 연산 및 비교에 사용됩니다. 제어 흐름: 코드 실행(조건문, 루프) 흐름을 제어합니다.

Python은 초보자에게 문제 해결 능력을 부여합니다. 사용자 친화적인 구문, 광범위한 라이브러리 및 변수, 조건문 및 루프 사용 효율적인 코드 개발과 같은 기능을 제공합니다. 데이터 관리에서 프로그램 흐름 제어 및 반복 작업 수행에 이르기까지 Python은 제공합니다.

C++ 프로그래밍 퍼즐은 피보나치 수열, 계승, 해밍 거리, 배열의 최대값과 최소값 등과 같은 알고리즘 및 데이터 구조 개념을 다룹니다. 이러한 퍼즐을 풀면 C++ 지식을 통합하고 알고리즘 이해 및 프로그래밍 기술을 향상시킬 수 있습니다.

C는 초보자가 시스템 프로그래밍을 배우기에 이상적인 선택입니다. 여기에는 헤더 파일, 기능 및 주요 기능이 포함되어 있습니다. "HelloWorld"를 인쇄할 수 있는 간단한 C 프로그램에는 표준 입출력 함수 선언이 포함된 헤더 파일이 필요하며 인쇄하려면 기본 함수에서 printf 함수를 사용합니다. C 프로그램은 GCC 컴파일러를 사용하여 컴파일하고 실행할 수 있습니다. 기본 사항을 마스터한 후에는 데이터 유형, 함수, 배열 및 파일 처리와 같은 주제로 이동하여 능숙한 C 프로그래머가 될 수 있습니다.

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
