> 웹3.0 > 게임의 기본 퍼블릭 체인인 Saga가 눈부신 성과를 거두었습니다! 스테이킹 스냅샷은 4월에 촬영될 예정입니다.

게임의 기본 퍼블릭 체인인 Saga가 눈부신 성과를 거두었습니다! 스테이킹 스냅샷은 4월에 촬영될 예정입니다.

WBOY
풀어 주다: 2024-04-10 18:49:01
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게임의 기본 퍼블릭 체인인 Saga가 눈부신 성과를 거두었습니다! 스테이킹 스냅샷은 4월에 촬영될 예정입니다.

게임 애플리케이션 L1–Saga의 SAGA 토큰은 바이낸스의 Launchpool 이벤트 이후 화려한 오프닝을 가졌습니다. Saga의 CEO인 Rebecca Liao에 따르면 "L1을 출시하기 위한 L1"입니다. 기존 블록체인과 달리 개발자는 Saga를 사용하여 독립적으로 작동하거나 분산형 애플리케이션을 지원하기 위해 서로 연결될 수 있는 자체 체인 또는 체인렛을 만듭니다. 수평 확장으로 알려진 이 접근 방식을 사용하면 소위 "무한 확장성"이 가능합니다. 현재 Saga 생태계 내에서 개발 중인 프로젝트는 350개 이상이며, 그 중 대부분은 게임에 중점을 두고 있습니다.

그 중 Saga는 다음 기능을 강조합니다.

  • Saga는 네트워크 수수료를 최종 사용자에게 직접 청구하지 않지만 개발자에게 수익 창출 방법을 찾도록 맡깁니다.

  • Saga는 거래 수수료가 모든 IBC-가 되도록 허용합니다. 호환 가능한 토큰만 있으면 됩니다.

  • Saga의 체인렛은 개발자에게 새로운 프로젝트를 구축하기 위해 제공되며, 개발자는 거래 비용을 부담해야 하며, 이러한 비용은 애플리케이션의 컴퓨팅 성능을 확보하기 위해 SAGA 토큰으로 지불되므로 기여할 수 있습니다. SAGA 토큰은 가치를 가져옵니다

작년 12월에 출시된 Saga의 플레이어 에어드랍은 특히 Saga 테스트넷 게임에 참여한 플레이어에게 큰 성공을 거두었습니다. 이 활동은 상위 플레이어에게 SAGA 토큰을 보상합니다. Avalanche의 Shrapnel 기반 게임과 같은 다른 체인의 게임도 이 활동에 참여하여 Saga의 매력과 사용자 기반을 확대합니다.

사업 범위를 확장하기 위해 Saga는 3월에 게임 퍼블리싱 부문인 Saga Origins를 출시했습니다. 아직 게임이 발표되지 않았지만 Saga Origins는 사용자 확보 및 커뮤니티 참여를 포함하여 게임 개발자에게 전폭적인 지원을 제공할 예정입니다. 이는 사용자 유치 책임을 개발자에서 플랫폼 자체로 옮기는 것을 목표로 하는 최초이자 유일한 L1 Web3 게임 퍼블리셔라고 주장합니다.

Saga는 또한 토큰을 발행한 후 올해 4월에 스테이커를 위한 스냅샷을 찍을 것이라고 밝혔습니다.

위 내용은 게임의 기본 퍼블릭 체인인 Saga가 눈부신 성과를 거두었습니다! 스테이킹 스냅샷은 4월에 촬영될 예정입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:120btc.com
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