J2SE中的序列化的认识_MySQL
J2SE
java中处处体现着简单的程序设计风格,序列化作为最常用的功能之一,在java中的设计尤为“简单”。在ObjectInputStream 和ObjectOutputStream的帮助下,我们可以轻松的实现序列化。
只要我们的class 实现了java.io.Serializable接口,就可以利用ObjectOutputStream的writeObject()方法将一个对象序列化;利用ObjectInputStream的readObject()方法,可以返回读出的object对象。Serializable接口不需要我们实现任何方法。
以下是一个例子,它能给我们一个感性的认识:
Serial实现了就java.io.Serializable接口,是需要序列化的类。我们首先构造一个Serial的对象serial1然后将其保存(序列化)在一个文件中,而后再将其读出(反序列化),并打印其内容。
package Stream;
/**
* @author favo yang
*/
import java.io.*;
public class Serial implements Serializable {
int company_id;
String company_addr;
boolean company_flag;
public Serial(){}//不同于c++,没有也可以
public Serial(int company_id,String company_addr,boolean company_flag) {
this.company_id=company_id;
this.company_addr=company_addr;
this.company_flag=company_flag;
}
public static void main(String[] args) {
Serial serial1 = new Serial(752,"dayer street #5 building 02-287",false);//构造一个新的对象
FileInputStream in=null;
FileOutputStream out=null;
ObjectInputStream oin=null;
ObjectOutputStream oout=null;
try {
out = new FileOutputStream("5.txt");
oout = new ObjectOutputStream(out);
serial1.serialize(oout);//序列化
oout.close();
oout=null;
in = new FileInputStream("5.txt");
oin = new ObjectInputStream(in);
Serial serial2 = Serial.deserialize(oin);//反序列化
System.out.println(serial2);//打印结果
} catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
} finally{
try {
if (in != null) {
in.close();
}
if (oin != null) {
oin.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
if (oout != null) {
oout.close();
}
} catch (IOException ex1) {
ex1.printStackTrace();
}
}
}
/**
* deserialize
*/
public static Serial deserialize(ObjectInputStream oin) throws Exception{
Serial s=(Serial)oin.readObject();
return s;
}
public String toString() {
return "DATA: "+company_id+" "+company_addr+" "+company_flag;
}
/**
* serialize
*/
public void serialize(ObjectOutputStream oout) throws Exception{
oout.writeObject(this);
}
}
运行结果:
DATA: 752 dayer street #5 building 02-287 false
正确打印了结果。

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마더보드의 SPDIFOUT 연결 라인 순서 최근에 전선의 배선 순서에 문제가 발생했습니다. 온라인에서 확인해 보니 1, 2, 4가 out, +5V, ground에 해당한다는 정보도 있고, 1, 2, 4가 out, ground, +5V에 해당한다는 정보도 있습니다. 가장 좋은 방법은 마더보드 설명서를 확인하는 것입니다. 설명서를 찾을 수 없으면 멀티미터를 사용하여 측정할 수 있습니다. 먼저 접지를 찾은 다음 나머지 배선의 순서를 결정할 수 있습니다. 마더보드 VDG 배선 연결 방법 마더보드의 VDG 배선을 연결할 때 VGA 케이블의 한쪽 끝을 모니터의 VGA 인터페이스에 연결하고 다른 쪽 끝을 컴퓨터 그래픽 카드의 VGA 인터페이스에 연결해야 합니다. 마더보드의 VGA 포트에 연결하지 않도록 주의하세요. 연결되면 다음을 수행할 수 있습니다.

매년 Apple이 iOS 및 macOS의 새로운 주요 버전을 출시하기 전에 사용자는 몇 달 전에 베타 버전을 다운로드하여 먼저 경험할 수 있습니다. 소프트웨어는 대중과 개발자 모두가 사용하기 때문에 Apple은 개발자 베타 버전의 공개 베타 버전인 개발자 버전과 공개 버전을 모두 출시했습니다. iOS 개발자 버전과 공개 버전의 차이점은 무엇인가요? 말 그대로 개발자 버전은 개발자 베타 버전이고, 퍼블릭 버전은 퍼블릭 베타 버전이다. 개발자 버전과 공개 버전은 서로 다른 대상을 대상으로 합니다. 개발자 버전은 개발자가 테스트하기 위해 Apple에서 사용합니다. 다운로드하고 업그레이드하려면 Apple 개발자 계정이 필요합니다.

C 언어에서 null과 NULL의 차이점은 다음과 같습니다. null은 C 언어의 매크로 정의로, 일반적으로 포인터 변수를 초기화하거나 조건문에서 포인터가 null인지 확인하는 데 사용할 수 있는 null 포인터를 나타내는 데 사용됩니다. NULL은 C 언어의 매크로 정의입니다. 일반적으로 널 포인터, 널 포인터 배열 또는 널 구조 포인터를 나타내는 데 사용되는 널 값을 나타내는 데 사용되는 미리 정의된 상수입니다.

JavaScript에서 undefound와 null은 모두 "아무것도 없음"이라는 개념을 나타냅니다. 1. undefine은 초기화되지 않은 변수 또는 존재하지 않는 속성을 나타냅니다. 변수가 선언되었지만 값이 할당되지 않은 경우 변수의 값은 undefine입니다. 개체에 존재하지 않는 속성에 액세스하는 경우 반환된 값도 정의되지 않습니다. 2. null은 빈 개체 참조를 나타내는 경우가 있으며, 개체 참조가 차지하는 메모리를 해제하기 위해 null로 설정할 수 있습니다.

null과 정의되지 않음의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 의미론적 의미, 3. 다른 값과의 비교, 5. 함수 매개변수와의 관계, 7. 성능 고려 사항, . JSON 직렬화의 성능 9. 유형과의 관계. 자세한 소개: 1. 의미론적 의미인 null은 일반적으로 이 변수에 유효한 개체 값이 없음을 의미하는 반면, 정의되지 않음은 일반적으로 변수에 값이 할당되지 않았거나 개체에 이 속성이 없음을 의미합니다. , 등.

Null과 정의되지 않음은 모두 값이 부족하거나 정의되지 않은 상태를 나타냅니다. 사용 시나리오에 따라 Null 또는 정의되지 않음을 사용하도록 선택하는 몇 가지 기본 원칙이 있습니다. 1. 변수가 비어 있거나 유효하지 않음을 명확하게 표시해야 하는 경우 null을 사용할 수 있습니다. 2. 변수가 선언되었지만 아직 값이 할당되지 않은 경우 기본적으로 정의되지 않은 상태로 설정됩니다. 3. 변수가 비어 있는지 또는 정의되지 않았는지 확인해야 하는 경우 완전 항등 연산자 "=를 사용합니다. ==" 변수가 null인지 정의되지 않았는지 확인합니다. .

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