C++에서 반환 값 유형 추론에 'auto' 키워드를 사용하는 방법
C++의 auto 키워드를 반환 값 유형 추론에 사용할 수 있으므로 컴파일러가 함수 본문을 기반으로 반환 값 유형을 추론하여 함수 선언을 단순화할 수 있습니다. 특정 단계에는 함수 선언에 명시적인 반환 유형 대신 auto를 사용하는 것이 포함됩니다. 함수 본문의 구현을 기반으로 컴파일러는 반환 값 유형을 추론합니다.
C++에서 auto
키워드의 반환 값 유형 추론auto
关键字的返回值类型推断
概述
auto
关键字不仅可以用于声明变量类型,还可以用于返回值类型推断。这种技术允许编译器从函数主体中推断函数的返回类型。
语法
要使用 auto
进行返回值类型推断,只需在函数声明中使用 auto
代替明确的返回类型。如下所示:
auto myFunction(int a, int b) { return a + b; }
实战案例
考虑以下计算圆周率的函数:
double calculatePi(int n) { double pi = 0.0; for (int i = 1; i <= n; i++) { pi += (4.0 / (2.0 * i - 1.0)) * ((i % 2 == 0) ? -1 : 1); } return pi; }
使用 auto
进行返回值类型推断,可以简化函数声明如下:
auto calculatePi(int n) { double pi = 0.0; for (int i = 1; i <= n; i++) { pi += (4.0 / (2.0 * i - 1.0)) * ((i % 2 == 0) ? -1 : 1); } return pi; }
在编译时,编译器将根据函数主体的实现推断返回值类型为 double
auto
키워드는 변수 유형을 선언하는 경우 반환 값 유형 추론에도 사용할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 컴파일러는 함수 본문에서 함수의 반환 유형을 추론할 수 있습니다. 🎜🎜🎜구문🎜🎜반환 값 유형 추론에 auto
를 사용하려면 함수 선언에서 명시적인 반환 유형 대신 auto
를 사용하세요. 아래와 같이 🎜rrreee🎜🎜실제 사례🎜🎜pi를 계산하는 다음 함수를 고려하세요. 🎜rrreee🎜반환 값 유형 추론에 auto
를 사용하면 함수 선언을 다음과 같이 단순화할 수 있습니다. : 🎜rrreee🎜 컴파일 타임에 컴파일러는 함수 본문의 구현을 기반으로 반환 값 유형이 double
이라고 추론합니다. 🎜위 내용은 C++에서 반환 값 유형 추론에 'auto' 키워드를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.
