백엔드 개발 Golang Golang 함수 동시 프로그래밍의 교착 상태 처리

Golang 함수 동시 프로그래밍의 교착 상태 처리

Apr 17, 2024 pm 10:00 PM
golang 동시 프로그래밍 교착상태 처리

교착 상태는 여러 프로세스나 스레드가 서로 리소스를 해제할 때까지 기다리면서 프로그램을 계속할 수 없게 만드는 동시 프로그래밍의 상태입니다. Go는 교착 상태를 처리하기 위해 다음 메커니즘을 제공합니다. Mutex 및 Channel: 한 번에 하나의 고루틴만 리소스에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 교착 상태 감지: Go 런타임은 교착 상태가 감지되면 패닉을 일으키는 교착 상태 감지기를 제공합니다. 동시성 패턴: 동시성 패턴은 교착 상태를 방지하기 위한 일련의 규칙을 제공합니다.

Golang 함수 동시 프로그래밍의 교착 상태 처리

Golang 함수형 동시 프로그래밍의 교착 상태 처리

교착 상태란 무엇인가요?

교착 상태는 둘 이상의 프로세스 또는 스레드가 서로 리소스를 해제하기를 기다리고 있어 프로그램을 계속할 수 없는 동시 프로그램의 상태입니다.

Go에서 교착 상태 처리

Go는 교착 상태를 처리하기 위한 다양한 메커니즘을 제공합니다:

  • Mutex 및 채널: sync.Mutex 및 채널은 고루틴이 하나만 있는지 확인하는 데 사용할 수 있습니다. 언제든지 리소스에 액세스하세요.
  • sync.Mutex 和通道可用于确保仅一个 goroutine 每次都能访问资源。
  • 死锁检测: Go 运行时提供了一个死锁检测器,它在检测到死锁时会发出 panic。
  • Concurrence Patterns: 诸如 "dining philosophers" 等并发模式提供了一组规则,可以避免死锁。

实战案例

考虑以下示例,其中两个 goroutine 试图彼此发送数据:

package main

import (
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    // 发送数据到 ch1
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            ch1 <- 1
            data := <-ch2
            _ = data
        }
    }()

    // 发送数据到 ch2
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            ch2 <- 2
            data := <-ch1
            _ = data
        }
    }()

    wg.Add(2)
    wg.Wait()
}
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由于 ch1ch2

교착 상태 감지: 🎜 Go 런타임은 교착 상태가 감지되면 패닉을 일으키는 교착 상태 감지기를 제공합니다. 🎜🎜동시 패턴: 🎜 "식사 철학자"와 같은 동시성 패턴은 교착 상태를 피하기 위한 일련의 규칙을 제공합니다. 🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜두 개의 고루틴이 서로 데이터를 보내려고 하는 다음 예를 고려해보세요: 🎜
// 使用 Mutex
package main

import (
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var m sync.Mutex

    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    // 发送数据到 ch1
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            m.Lock()
            ch1 <- 1
            data := <-ch2
            _ = data
            m.Unlock()
        }
    }()

    // 发送数据到 ch2
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            m.Lock()
            ch2 <- 2
            data := <-ch1
            _ = data
            m.Unlock()
        }
    }()

    wg.Add(2)
    wg.Wait()
}
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🎜ch1ch2< /code> 데이터 수신을 대기 중이므로 교착 상태가 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 Mutex 또는 채널을 사용하여 한 번에 하나의 고루틴만 리소스에 액세스할 수 있도록 할 수 있습니다. 🎜
// 使用通道
package main

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    // 发送数据到 ch1
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case ch1 <- 1:
                data := <-ch2
                _ = data
            }
        }
    }()

    // 发送数据到 ch2
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case ch2 <- 2:
                data := <-ch1
                _ = data
            }
        }
    }()

    wg.Add(2)
    wg.Wait()
}
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