기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 세부 단계

WBOY
풀어 주다: 2024-04-18 08:10:35
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수학적 기하학에서는 비합리적인 점을 정확하게 그려야 하는 경우가 많습니다. 기하학적 스케치패드 소프트웨어는 사용자가 이러한 점을 쉽게 그릴 수 있는 편리하고 빠른 방법을 제공합니다. 다음으로, PHP 편집자 Zimo는 기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 단계를 자세히 소개하여 모든 사람이 이 실용적인 기술을 익히고 기하학적 도형 구성에 적용하는 방법을 이해할 수 있도록 돕습니다.

방법 1 기하학 방법

예를 들어, √2는 변의 길이가 1인 직각삼각형의 대각선(빗변)이고, 눈금자와 나침반을 사용하여 기하 스케치북에 그림을 그립니다.

주어진 선분 AB와 AC(여기서 t1=1)는 단위가 거리임을 나타냅니다. 매개변수에 대해 표시 거리 명령을 실행합니다. 선분 AB와 AC의 길이는 1cm입니다. AB2+AC2의 합의 제곱근을 계산하면 결과 값이 선분 BC의 길이가 됩니다. 세 변 사이의 거리를 측정하면 빗변 BC가 2의 제곱근임을 확인할 수 있습니다. 이 선분의 모든 점은 무리수 점입니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 세부 단계

방법 2 대수적 계산

기하 스케치패드의 [데이터] 메뉴에서 계산 명령을 이용하여 무리수의 대략적인 값을 구한 후, [그리기] 메뉴에서 [그리기 점] 명령을 이용하여 무리수 점을 그립니다.

이러한 좌표점이 있는 경우 한 좌표는 유리수이고 다른 좌표는 무리수입니다. 좌표점을 그리는 방법은 다음과 같습니다.

단위 없이 새 매개변수 t1=1을 생성하고 이 매개변수를 가로좌표로 사용하세요.

계산 명령을 사용하여 무리수의 대략적인 값을 계산합니다. 세로축으로 계산된 무리수의 값은 그림과 같습니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 세부 단계

무리수 좌표점을 그립니다. [Draw] 메뉴에서 [Draw Point] 명령을 클릭하여 Draw Point 대화 상자를 열고 매개변수 t1, (1+√17)/2=2.56을 클릭하고 [Draw]를 클릭하여 좌표점 A를 설정합니다. 마찬가지로 , 또 다른 무리수 점 B를 그릴 수 있습니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 세부 단계

위 내용은 기하학적 스케치패드를 사용하여 무리수 점을 그리는 세부 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:zol.com.cn
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