블렌더에서 물결 효과를 만드는 방법은 무엇입니까? 오랫동안 고민을 했었는데, PHP 에디터인 Strawberry가 상세한 해결방법을 가져왔습니다. 이 튜토리얼에서는 기본적인 물리적 원리부터 특정 블렌더 작업에 이르기까지 물결 효과의 제작 과정을 심도 있게 소개합니다. 초보자이든 숙련된 3D 아티스트이든 이 기사를 통해 귀중한 지식과 실용적인 팁을 얻을 수 있습니다.
블렌더를 열고 수면과 같은 평면을 만듭니다. [Plane]을 선택하고 [Surface Subdivision] 수정자를 추가합니다.
[간단], [보기] 설정 [6], [적용]을 차례로 선택하세요.
평면에 [재료] 색상을 추가합니다.
평면에 [Wave] 수정자를 추가합니다.
[비율]을 [0.01]로 설정하고, [너비]를 [0.08]로 설정하고, [높이]를 [0.05]로 설정하고, [좁음]을 [1.5]로 설정하고,
그런 다음 [alt+a] 재생 중 애니메이션은 중앙에서 나오는 작은 파도를 제공합니다.
Y 방향으로 파도를 일으키려면 [액션]에서 [X]를 선택 취소하세요.
X 방향으로 파도를 일으키려면 [액션]에서 [Y]를 선택 취소하세요.
[위치]에서 [X]는 [1]로, [Y]는 [1]로 설정됩니다. 이 좌표 위치에서 발생하는 파동을 구하는 것입니다.
위 내용은 블렌더를 이용한 물결효과 연출의 상세한 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!