C++의 리플렉션 및 메타프로그래밍 기술을 통해 개발자는 런타임에 유형 정보를 검사 및 조작하고 컴파일 타임 기술을 통해 코드를 생성하거나 수정할 수 있습니다. 리플렉션은 typeid 키워드를 사용하여 지정된 유형에 대한 유형 정보를 반환하는 반면, 메타프로그래밍은 템플릿 메타프로그래밍 또는 전처리기 매크로를 사용하여 구현됩니다. 메타프로그래밍은 튜플을 생성하고 유형 변환 및 기타 작업을 수행할 수 있으며 실제 사례에서는 객체 유형을 확인하여 다양한 메서드를 호출하는 런타임 유형 확인에 사용할 수 있습니다.
C++ 라이브러리의 리플렉션 및 메타프로그래밍
리플렉션 및 메타프로그래밍은 런타임에 유형 정보를 검사하고 조작할 수 있는 고급 C++ 프로그래밍 기술입니다.
Reflection
C++의 Reflection은 지정된 유형의 유형 정보를 반환하는 typeid
키워드를 사용합니다. 예: typeid
关键字,它返回指定类型的类型信息。例如:
#include <typeinfo> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name() << std::endl; // 输出:int return 0; }
元编程
元编程是通过使用编译时技术来生成或修改代码。它可以使用模板元编程 (TMP) 或预处理器宏来实现。
使用 TMP 进行元编程
TMP 允许您创建可变结构、类型转换和其他元操作。例如,以下代码生成一个元组,包含一组类型名称:
template<typename... Args> struct TypeList; template<typename Head, typename... Tail> struct TypeList<Head, Tail...> { static const size_t size = sizeof...(Tail) + 1; static const std::tuple<Head, Tail...> tuple = std::make_tuple(Head, Tail...); }; template<> struct TypeList<> { static const size_t size = 0; static const std::tuple<> tuple = std::make_tuple(); };
使用预处理器宏进行元编程
预处理器宏提供了一种在编译时展开文本的技术。例如,以下宏将一个类型名称转换为 UpperType
#define UpperType(type) type ## _UPPER
Metaprogramming
Metaprogramming은 컴파일 타임 기술을 사용하여 코드를 생성하거나 수정하는 것입니다. TMP(템플릿 메타프로그래밍) 또는 전처리기 매크로를 사용하여 구현할 수 있습니다.TMP를 사용한 메타 프로그래밍
🎜🎜TMP를 사용하면 변경 가능한 구조, 유형 변환 및 기타 메타 작업을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 다음 코드는 유형 이름 세트가 포함된 튜플을 생성합니다. 🎜#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Base { public: virtual void print() { cout << "Base" << endl; } }; class Derived1 : public Base { public: void print() override { cout << "Derived1" << endl; } }; class Derived2 : public Base { public: void print() override { cout << "Derived2" << endl; } }; vector<Base*> objects; int main() { objects.push_back(new Base()); objects.push_back(new Derived1()); objects.push_back(new Derived2()); for (auto* object : objects) { cout << typeid(*object).name() << endl; // 打印对象的类型 object->print(); // 调用适当的 `print` 方法 } return 0; }
UpperType
으로 변환합니다. 🎜rrreee🎜🎜실용적 예: 런타임 유형 검사 🎜🎜🎜다양한 유형의 개체 모음을 처리해야 하는 프로그램을 생각해 보세요. 리플렉션을 사용하여 각 객체의 유형을 확인하고 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜리플렉션과 메타프로그래밍을 결합하면 강력하고 유연한 C++ 프로그램을 만들 수 있습니다. 🎜위 내용은 C++ 함수 라이브러리는 리플렉션과 메타프로그래밍을 어떻게 수행합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!