블렌더에서 시야 표시 범위를 조정하는 방법
Blender에서 시야 표시 범위를 조정하는 것은 많은 사용자가 자주 겪는 문제입니다. 이 문제를 해결하기 위해 PHP 편집자 Shinichi가 Blender에서 시야 표시 범위를 조정하는 작업 방법을 자세히 소개합니다. 이 문서에서는 이 기술을 쉽게 익히는 데 도움이 되는 그림 설명과 함께 전체 프로세스를 단계별로 안내합니다. Blender에서 시야 범위를 조정하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 아래를 읽어보세요.
블렌더를 열고 큐브를 만듭니다.
S 키를 눌러 큐브를 n배 확대하면 모델이 표시되지 않거나 일부만 표시됩니다.
마찬가지로 큐브를 축소하면 확대하면 일부가 사라지거나 표시되지 않습니다.
가시 범위를 설정하려면 [n] 키를 눌러 3D 보기 창 오른쪽에 속성 패널을 열면 됩니다.
내부에서 [보기] 옵션을 찾으세요.
[가시 범위]에 대한 숫자 사전 설정이 있습니다.
[시작] 값을 [0.001]처럼 작게 설정하고, [종료] 값을 [100000]처럼 크게 설정하고, 표시 값 범위를 필요에 따라 설정할 수 있습니다.
위 내용은 블렌더에서 시야 표시 범위를 조정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Microsoft PowerToys에는 라이센스가 필요하지 않으며 무료 오픈 소스 소프트웨어입니다. 1. PowerToys는 Window Management 용 FancyZones, 배치 이름을위한 PowerRename 및 ColorPicker와 같은 다양한 도구를 제공합니다. 2. 사용자는 작업 효율성을 향상시키기 위해 요구에 따라 이러한 도구를 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다.
