비디오 편집에서 실시간이 아닌 특수 효과를 렌더링하면 전체 프로세스 속도가 느려지는 경우가 많습니다. 이 문제를 해결하기 위해 PHP 편집자 Banana는 Edius가 비실시간 특수 효과를 렌더링하는 간단한 방법을 자세히 설명하는 튜토리얼을 제공합니다. 이 문서에 제공된 팁을 사용하면 렌더링 프로세스를 최적화하고 효율성을 높일 수 있습니다. 렌더링 문제에 작별을 고하고 비디오 편집 경험을 향상시킬 수 있는 실용적인 방법을 알아보십시오.
동영상 사진이 실시간이 아닙니다. 재생 중에 사진이 매우 멈춰 최종 효과를 완전히 볼 수 없습니다. 이는 일반적으로 3D 효과 및 다중 레이어 트랙을 만들 때 발생합니다.
이때 타임라인에 빨간색 오버로드 프롬프트가 표시됩니다. 빨간색 오버로드 프롬프트는 그림과 같습니다.
처리 작업 - edius 렌더링에는 실시간 특수 효과가 없습니다. 타임라인의 [렌더링 인/아웃 지점 사이] - 오버로드 영역] 버튼을 클릭한 후 [전체 렌더링>렌더링 오버로드 영역]을 클릭합니다.
이 때, 실시간이 아닌 부분이 렌더링이 완료되면 원활하게 플레이하실 수 있습니다.
위 내용은 edius에서 비실시간 특수 효과를 렌더링하는 간단한 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!