무기 속성에 대한 자세한 설명: Wuhua Mixin의 힘의 비밀을 탐구합니다. "Muhua Mixin"에서 무기는 플레이어의 충성스러운 파트너로서 생명력, 공격력, 물리 방어력, 속도 등과 같은 많은 기본 속성을 가지고 있습니다. . 이러한 속성은 사용자의 전투 효율성에 매우 중요하지만 일부 속성의 효과는 아직 익숙하지 않을 수 있습니다. 플레이어가 무기 사용자의 전력 시스템을 깊이 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Banana는 Wuhua Mi Xin 도구 사용자의 기본 속성에 대한 자세한 설명을 편집했습니다. 이 문서에서는 플레이어에게 포괄적이고 심층적인 이해를 제공하기 위해 이러한 속성의 기능과 영향 요인을 하나씩 설명합니다.
최대 생명력: 사용자가 넘어지기 전까지 견딜 수 있는 최대 피해량입니다.
공격력: 플레이어가 입는 피해량을 결정하는 주요 속성입니다.
물리방어 : [물리]타입의 공격을 받는 미티게이터의 속성입니다.
컨스트럭터 디펜스 : [컨스트럭터] 계열 공격을 완화시키는 속성입니다.
속도: 각 라운드에서 플레이어의 행동 순서를 결정합니다. 속도 값이 높을수록 행동 순서도 높아집니다.
이동: 플레이어가 전투에서 각 라운드를 이동할 수 있는 거리를 결정합니다.
초기 액션: 플레이어가 레벨에 진입할 때 갖게 되는 추가 초기 [액션] 값입니다.
치명률: 전투 중 [치명타 공격/치유/보호막]이 발동할 확률입니다.
치명타 피해: 치명타 발생 시 인플루언서에 의해 발생하는 피해 값입니다.
치명타 저항: 사용자가 [치명타 피해]를 받을 확률이 감소합니다.
블록: 전투 중 [물리적 피해 블록]이 발동할 확률입니다.
블록 피해 감소: 차단이 발동되면 받는 피해 비율이 감소합니다.
회피율: 적의 공격을 받았을 때 사용자가 피해를 피할 확률입니다. 적의 [히트] 속성에 영향을 받습니다. 스턴트는 피할 수 없습니다.
혈액 훔치는 비율: 데미지를 입힐 때 캐릭터의 데미지 값이 자신의 체력으로 변환되는 비율에 영향을 미칩니다.
수평 점프: 사용자가 전투에서 횡단할 수 있는 가장 먼 거리/지면 함몰(수평면)입니다.
수직 점프: 전투 중에 무기가 올라갈 수 있는 가장 높은 지면(높이 차이)입니다.
초기 에너지: 레벨 진입 시 사용자가 갖게 되는 추가 초기 [에너지] 값입니다.
에너지 제한: 무기가 전투에서 보유할 수 있는 최대 에너지 포인트 수입니다.
치유 버프: 인플루언서가 다른 팀원을 치료할 때 회복할 수 있는 체력의 양입니다.
치유량: 영향을 받은 사람을 치료하면 회복되는 체력 값입니다.
관통 확률 : 피해 입힐 시 70% 확률로 이중 방어 무시
스나이퍼 쿨타임 비율: 스나이퍼 모드에서 일반 공격을 하면 일정 확률로 스나이퍼 스킬의 쿨타임이 1라운드 감소합니다.
자동 에너지 획득: 매 라운드마다 자동으로 에너지 값을 획득하고, 1포인트를 축적한 후 추가 에너지 포인트를 얻습니다.
방어 관통 : 피해를 입힐 때 이중형 방어를 일정 비율 무시합니다.
위 내용은 Wuhua Mixin의 속성 및 효과 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!